Плюсы и минусы World of Warships

Pin
Send
Share
Send

Неплохая игра, испорченная сомнительными гейм дизайнерскими решениями и гриндом.

Плюсы игры:

1. Приятная графика и атмосфера: модели техники очень детализированные и выглядят правдоподобно, цветовая гамма приятная глазам, картинка четкая.

2. Большое разнообразие представленных в игре кораблей и уникальный геймплей для каждого из классов техники кораблей. Игра на эсминцах, крейсерах, линкорах и авианосцах требует различной тактики, что привносит в игру разнообразие.

3. Хороший режим игрового процесса. В игре нет сильных глупостей, при которой все носятся со скоростью света и заливают другу друга стенами огня. Разработчики не испугались сделать бои более долгими, один бой в World of Warships может длиться 10-30 минут.

4. Удержание "эльфизма" на приемлемом уровне. Конечно, игра не пытается быть реалистичном симулятором, но это и не эльфы на танках.

5. Нет pay-to-win. Весь контент можно получить, играя в игру. Прокачка корабля не дает решающего преимущества.

Минусы игры:

1. Система видимости, при которой корабли могут пропадать в глубинах морей и океанов. Да, это нужно для баланса, но я считаю, что лучше баланс немного переделать, чем иметь такую систему видимости. Сюда же относится и механика работы дыма и копоти от огня, сквозь которые можно всех видеть и стрелять, пока тебя самого не видят.

2. Наличие в игре класса авианосцев. Я выше написал, что есть огромное разнообразие. К черту такое разнообразие, когда в игре есть подобный класс техники. Например, играете вы на линкоре начального уровня, у которого очень слабая противовоздушная оборона. Вот вы вступаете в бой с двумя линкорами противника и думаете: "Сейчас я их на скилле сделаю". Ale ne! Прилетает ракета с авианосца, который вставляет вам полный борт ракет, после чего вы вместе со своим скиллом идете на дно. Конечно, от авианосцев можно защищаться, можно умело маневрировать и тому подобное. Но что вообще дает этот класс техники в игре? Ничего, кроме повышения уровня токсичности. Рассказы о том, что "без авианосцев было бы стоялово", я считаю откровенно нелепыми, так как бои без авианосцев проходят ровно по тому же сценарию, что и бои с авианосцами, просто играть становится гораздо приятнее.

3. Внутренняя валюта ГРИНД. С одной стороны, экономическая модель в игре адекватная в плане заработка внутриигровой валюты. С другой, прокачка в плане получения опыта меня откровенно достала. В условно-бесплатных играх я готов платить, это не проблема, но я хочу, чтобы я мог платить адекватные суммы денег и сделать игру комфортной для себя. Это не про World of Warships. Прокачивать капитанов кораблей не закончили бы и мои правнуки, а для выполнения этого действия за донат нужно как минимум найти сокровища капитана Кидда, но и их едва ли хватило бы на одного капитана.Opět jsem přeháněl trochu, ale podstatu je, že jsem rychle cítil únavu. Ve světě válečných lodí jsem se bavil na 3-4 úrovních z 10, již na 7. zápas začala být cítit jako práce a odtud únava ze hry. Ne, děkuji, chci si užívat a ne pluku ve hře. To platí nejen pro kapitány, ale také otevírání nových lodí, modulů pro ně a podobně.

Několik závěrečných slov. Chtěl jsem hrát tuto hru, ale volný-to-play by měl být příjemný, takže gamera chce dát peněženku a potěšit tvůrce hry. Bohužel to není o světě válečných lodí. Zde musíte buď nalít mount Bubl, nebo se stát otrokem hry. A zároveň budete stále periodicky stimulovat, abychom uvolnili boty "nádherné" letadlové dopravce s ne méně "nádherným" střelným kouřem. Co mě to všechno stimulovalo? Vyjměte tuto hru a nedoporučuje jí někomu jinému. A je to docela zklamání, protože i v této formě je hra nad hlavami elfů na tancích nad nádržemi, ale stále se jim podařilo malovat všechny lodě v anime, ze kterých se všichni třese a nervózní, nutí se cítit hloupý školák.

Nechte svůj komentář

Pin
Send
Share
Send