Ve svém vlastním pohodlném blogu jsem o této videohře psal již několikrát, nikoli recenze, ale články z pustin. A vlastně jsem ani neplánoval psát víc, každopádně není dost lidí, kteří budou hrát na evropském serveru, kteří by byli zvědaví. Je zřejmé, že podle popisu hry a je tam něco na téma „tvrdé skutečné střílečky z pohledu první osoby“ a „nemilosrdné boje v mých oblíbených režimech death-match nebo team-match“, jsem čekal, až uvidím korejce verze neporazitelného Counter-Strike. Samozřejmě, když jsem znal zálibu Korejců k grindování a všemožných elfů, představoval jsem si gnómy s kalašnikovy a zlobry s M-16. A to vše je natřeno kyselými barvami a zředěno pořádným množstvím nahého těla. Realita se ukázala být ne tak hrozná - videohra je opravdu podobná CS. Velení mocilovo, v různých režimech, různé mapy, množství zbraní, dokonce i některé strategie - hodil granát, vstoupil do místnosti, zůstal konstantní. A správně, proč měnit něco, co se nerozbilo. Ve videohře samozřejmě neexistuje rozdělení na bandity a pulty, prostě 2. neosobní týmy - nažloutlý a modrý, ale myšlenka v podstatě zůstala bez konfigurací. Videohru začínáme výběrem skinu. Bez ohledu na to, jak to může znít otravně, ženy s velkýma ... oči nebyly přivezeny a výběr hlav a oblečení není bohatý. Ale to je jasné, na zvažování tváří nebude čas. Dalším tahem je nákup zbraní a zde je to nejzajímavější. Zbraně jsou odstupňované – ano, videohra má fáze a za ty peníze to stojí. Zároveň jsou zde 2 druhy měny – zlato, které získáváme za každý boj a Fiaa Cash. Hotovost je skutečná, hra je volně hratelná, kde je bez reálu? Všechny sudy lze samozřejmě zakoupit za počítačové zlato. Bude potřeba dlouho hromadit, ale nikdo nás nenutí hloupě investovat peníze podle zásady - buď dej peníze, nebo nebudeš moci pokračovat ve hře. Můžete hrát, ale bude to těžké. Nemyslím si, že 10 eur je super obrovská cena za dobrý body kit.
Nicméně, aniž bychom ztráceli čas, spěcháme namočit každého, kdo ještě nestihl zásobit se dobrými zbraněmi. nebude těžké získat pušku s odstřelovacím dalekohledem, který je nezbytný pro kompetentní střelbu. To nejzákladnější, nebudete tomu věřit, je chovat se slušně a často obsazovat přední příčky v žebříčku týmů. Zlato pak skutečně poteče jako řeka. Nabízí se ale otázka – k čemu jsou „dary“? Pokud se nechystáte převádět finance, ale s tím vším střílíte nepřekonaně, pak se připravte na omezení úrovně. Ušetřili jste si na pořádný kulomet, ale stále zdaleka nejde o precedens, že ho můžete získat hned. Ještě důležitější je, v jaké fázi jste? Nejnepříjemnější je, že obdržená úroveň je pouze v základu a má velký vliv na dostupnou výbavu. Zde bude velmi těžké rozlišit člověka, který prostě umí hrát cool akční filmy, od stejného subjektu, který strávil týden v Operation7 / Operation 7. Je to spíše defekt. Získat pušku s odstřelovacím dalekohledem tak nezbytným pro kompetentní střelbu do hlavy nebude těžké. Zlato pak skutečně poteče jako řeka.
Takže kulomety, pušky, obecně hlavní zbraň, sestávají z částí. Všechny díly mají různé vlastnosti, které mají velký dopad na váš kufr. Tito. 2 lidé se mohou vyzbrojit Kalashem, ale 1. Kalash bude naostřen pro souboj na blízkou vzdálenost a druhý na střední vzdálenosti. Zároveň lze díly odebírat s rezervou a v intervalech mezi bitvami lze hlaveň rychle upravovat podle potřeby. Samozřejmě se nezapomíná na pistole (dokonce je tu i režim, bitva s pistolemi), granáty (mimo jiné světlo a hluk) a nože. Plus různé body kity, které zvyšují počet článků pro další zbraně a střelivo. Plus určitý počet druhů kazet. Obecně je třeba se podívat osobně, řeknu, že jsem potřeboval znovu vytvořit hrdinu, protože jsem poprvé utratil finance a vyrobil podivný kulomet, kterým jsem byl neustále ničen. Máš zbraň? V tomto případě si v souboji vybereme server (jsou rozděleny podle úrovní hráčů, takže šlapete na 1., žádná maxima nebudou) a podíváme se, které hry jsou otevřené. Dáváme pozor na karty, počet hráčů a režim. PŘIPRAVENO! Je čas ničit. Když najdete vše, co potřebujete, můžete vyrazit do souboje. Karty v bezúplatných bojovníkech neustále chceme víc. Jsme tak vybíraví, ale ze stávajícího seznamu je spousta úžasně promyšlených a krásně zpracovaných. Tady máte poušť a městskou výstavbu a opuštěnou skládku, kde se zdraví kluci z GSC. Co v oddělených zónách opravdu chybí, jsou malé detaily a předměty. Čas od času se na první pohled může zdát, že při vývoji určitých map herním designérům, kteří dobře propracovali základnu a okolí, rychle došel dech (ale zdálo by se, 3 obydlí, 2 duby - kde by se dalo dostat tak unavená?) A ušila klientovi to, co ještě není z poloviny hotové.