Návod k Tomb Raider: Anniversary

Pin
Send
Share
Send

Textový návod Tomb Raider: Anniversary reprízuje původní žánr definující dobrodružství Lary Croft, putovní dobrodružství z pohledu třetí osoby při honbě za legendárním artefaktem Scion.

Pomocí vylepšeného herního enginu Tomb Raider: Legend, grafiky, technologie a fyziky posouváte dobrodružství Lary a honbu za mystickým artefaktem známým pouze jako Scion na moderní technologické standardy a nabízí hráčům zcela nový herní zážitek. Přepracovaná hra Anniversary obsahuje dynamickou, plynulou a rychlou Laru Croft, rozsáhlá prostředí s ohromujícím vizuálem, intenzivní boj a tempo hry a vylepšený a objasněný původní příběh.

Plný textový návod k Tomb Raider: Anniversary se všemi tajemstvími. Přidáno pro snadnější přístup při hraní přes Steam Overlay.

1. Peru - Horské jeskyně

Po úvodním videu se ocitnete v zasněženém údolí, nedaleko je jeskyně, do které je potřeba se dostat. Utíkejte vpřed, skočte na římsu, vylezte doprava, po pár zatáčkách přeskočte na opačnou stranu, přeskočte malou mezeru a vylezte nahoru. Dále budou dvě římsy umístěné nad sebou, vyskočte na ně, vyběhněte a seskočte z útesu, zhoupněte se s pomocí kočky a dostaňte se na opačnou stranu. Jdeme doprava po schodech a uvidíte bránu, do které musíte vstoupit, ale abyste ji mohli otevřít, musíte stisknout tlačítko umístěné nad vchodem. Na levé straně brány přeskočte na vyvýšení, s pomocí kočky přeskočte propast. Nalevo uvidíte římsu, chyťte se jí, posuňte se doleva a přeskočte na vyšší římsu, poté skočte doleva a stiskněte tlačítko, které otevře bránu. Po videu se ocitnete v jeskyni, utíkejte vpřed, bude tam kamenná deska, na kterou stoupnete, aktivujete skrytý mechanismus a z děr ve zdech před vámi pak vyletí šípy. Přikrčte se nebo se pod nimi srolujte, aby se vás ostré hroty nedotýkaly. Vpředu, za rohem, uvidíte žebřík u pravé stěny, vylezte na něj a přeskočte propast doleva, otočte se a všimněte si malé římsy, chyťte se jí a utíkejte vpřed, přeskakujte propast a dostaňte se na konec, najdete první tajemství. Seskočte dolů a vraťte se na schody, přeskočte mezeru, zahněte doleva, znovu přeskočte mezeru a znovu utíkejte doleva, poté se chyťte římsy. Vylezte nahoru, jděte doleva, vylezte opět na římsu stejným směrem, po odbočce skočte na další římsu, vylezte nahoru a utíkejte průchodem vpřed, rozdělí se to na dvě části a nejprve běžte doleva, tam je malý kámen, skočte na něj, chyťte se římsy, vylezte nahoru a najděte v jeskyni lékárničku. Zde netopýři létají do jeskyně a snaží se na vás zaútočit, abyste se tomu vyhnuli, vypořádejte se s hlodavci. Nyní odtud vyjděte a vraťte se na místo, kde se jeskyně rozdělila na dvě části. Utíkejte doprava, pak vpřed, otočte se doleva, zabijte nově objevené netopýry, poté přeskočte propast pomocí kočky, abyste mohli bezpečně přeskočit na opačnou stranu, budete se muset trochu přitáhnout na laně. Uchopte římsu, vylezte doleva, vyskočte na další římsu, také se posuňte doleva a přeskočte na opačnou stranu, spusťte se o úroveň níže a posuňte se doprava. Až se dostanete za roh, přeskočte na opačnou stranu, vylezte tam nahoru a najděte druhé tajemství. Slezte dolů po římsách a rozhlédněte se kolem: poblíž uvidíte výklenek, skočte tam, vypořádejte se s netopýry a spusťte páku napravo. Vejděte dovnitř a propadnete se do místnosti s mostem, pod kterým na vás čekají vlci. Okamžitě zastřelte dravce. Sledujte most, dokud se nezhroutí. Napravo od mostu najdete malou jeskyni s lékárničkou. Vraťte se, vylezte po rozbitém mostě, zahněte doprava a vylezte na římsy. Otočte se a uvidíte římsu na sloupu, skočte na ni, dostaňte se za roh, vyskočte nahoru, pak na opačnou stranu a Lara se zahákne za římsu na dalším sloupu. Napravo najdete lékárničku a až se vrátíte, opět vylezte po dvou velkých římsách nahoru. Jděte doprava přes most. Za odbočkou vylezte do kopce, přesuňte se doprava a uvidíte útes a lano. Nalevo od lana je v prohlubni lékárnička, vezměte ji a vraťte se do předchozí pozice. Nespěchejte se skokem na druhou stranu, ale jděte dolů. Buďte opatrní: tam budete muset bojovat s medvědem. Nyní uvidíte římsy, na které můžete vylézt, ale jděte do jeskyně, která je poblíž, spusťte tam páku a vstupte do otvoru. Zde najdete třetí tajemství. Vyjděte ven, přelezte rozbitý most a jděte po již známé cestě. Až se dostanete k provazu, skočte na něj a zhoupněte se. Po skoku na druhou stranu utíkejte za vzdálený levý sloup a tam si vezměte lékárničku. Nyní sejděte po schodech dolů, sejděte průchodem, zahněte doprava a skočte na vodorovnou tyč. Skočte z něj vpřed, vylezte nahoru. Vydejte se vpřed a otočte se doprava, opatrně se pohybujte po průchodu, aby se vás šípy vylétající ze stěn nedotýkaly. Nyní stoupněte na čtvercovou desku. Nyní zahněte doleva a vylezte po římsách, porazte vlky, vylezte po římsách, přelezte doprava a spusťte mechanismus. Běžte doleva podél průchodu až na úplný konec. Vlevo se ve skoku chyťte vodorovné tyče, projeďte další dvě stejné a ocitnete se v místnosti s vlky, se kterými byste se měli vypořádat a poté vylezte na římsy a okamžitě skočte na tyč, která se přesune pod úhlem 90 stupňů. Otočte a spusťte kamenný mechanismus. Když to uděláte, otevře se brána dole. Nyní se opět vraťte k vodorovné tyči, která se otočí o 90 stupňů, ale tentokrát z ní seskočte, když se ještě nestihla úplně otočit a Lara se zachytí o římsu nad bránou, přeleze ji doleva, skočí na tyč, posuňte se na ní trochu doprava a skočte vpřed. Lara se chytí na římsu, po které musíte vyskočit nahoru a odtud na další tyč. Znovu se přidržte římsy, vylezte nahoru a zde najdete první relikvii ve hře, tzn. zlaté tajemství.

Všechny relikvie, které během hry najdete, budou uloženy v Lařině domě, konkrétně v tajné místnosti s artefakty.

Nyní jděte dolů a po vstupu do brány můžete přejít do další úrovně.

2. Peru – město Vilcabamba

Skočíme na tyč vepředu, sjedeme na ni. Za kamenem je malá lékárnička. Nyní jdeme vpřed, držíme se mezery napravo, stoupáme výš, skáčeme dozadu a držíme se druhého sloupu a skočíme z něj vpřed. Jdeme dál, budou tam 2 vlci, když jsme se s nimi vypořádali, jdeme ke studni. Medvěd vyběhne, když s ním skončíme, skočíme do vody a plaveme tam, kde plave, pak spustíme páku, která otevírá mříž nahoře, a vynoříme se. Vyjdeme po schodech nahoru, pak přeskočíme na druhý okenní parapet. Krabičku odsuneme, můžete ji přesunout i do výklenku vpravo a dostat se tak k další lékárničce. Výstřelem otevřeme bránu vlevo, přesuneme krabici na sloup, vylezeme na něj a několika skoky se dostaneme k jedinému tajemství na této úrovni. Nyní se vrátíme tam, kde původně stála krabice, jdeme do průchodu a tam sebereme nábojnice a klíč od dveří.Nyní odcházíme, po projetí brány jdeme doleva a zpět, otevřeme dveře klíčem a připravíme se na setkání se třemi vlky. Teď musíme otevřít bránu. Jdeme do průchodu napravo od nich. V místnosti s bazénem se po římsách na stěně přesuneme do pravého průchodu výše. Tam, když jsme se vypořádali s netopýry, přeskočíme na druhou stranu. Jdeme vpřed, skočíme a držíme se trámu, pak ho uvolníme. Ve druhém průchodu je vše při starém. Po otevření brány jdeme vpřed dlouhou chodbou. Dále začínají překážky (dole jsou nábojnice a vlk, z jámy se dostanete přesunutím bedny na římsy ve zdi poblíž místa, odkud jste přišli), nejprve skočíme vpřed, sklouzneme po svahu a držet se tyče, zhoupnout se na ní a skočit dopředu. Dále překonáme propast pomocí sloupu. Jdeme vpřed, držíme se římsy ve stěně a klesáme na dno jámy. Jdeme vpřed, vylezeme na kámen vpravo a od něj podél zdi se posuneme doprava, skočíme zpět na tyč, zhoupneme se a skočíme dopředu, pak výš, vylezeme doleva a skočíme zpět, na sloup, z to - vpřed. Opět jdeme dlouhou chodbou a jdeme do další úrovně.

3. Peru – Ztracené údolí

Jdeme vpřed, skočíme dolů a vypořádáme se se smečkou vlků. Vpravo od vodopádu volíme první rychlostní stupeň a stoupáme až na samotný vrchol. Jdeme na most, přeskočíme vodu a vylezeme na zeď napravo, pak skočíme zpět. Nahoře střílíme na lano a dostáváme se do průchodu trochu doprava. Dále překonáme propast pomocí kočky a po římsách ve stěně vyšplháme až na samotný vrchol, vlezeme do průchodu a přejdeme visutým mostem na druhou stranu, tam zařadíme druhý rychlostní stupeň. Netopýři vyletí, zastřelí je, vyrazíme most, na který přišli. Nyní, když se podíváte pozorně, můžete vidět malou jeskyni napravo od trosek mostu. Pokud chytíte kočku na prstenci a sestoupíte níž, můžete k ní vyskočit a získat brokovnici jako cenu. Nyní můžete spadnout do vody a Lara bude unesena proudem až na samotný začátek úrovně. Zde si pod vodou můžete vzít malou lékárničku. Vylezeme z vody, vypořádáme se s další porcí vlků. Nalevo je žebřík, vylezte na něj, vložte ozubené kolo do mechanismu a spusťte páku. Poté se posuneme po kole výš, zařadíme druhý rychlostní stupeň a spustíme další páku. Nyní se držíme říms na stěně, po nich se pohybujeme doprava a nahoru, poté skočíme zpět. Dále skáčeme a držíme se římsy nalevo, stojíme-li čelem k vodopádu, pohybujeme se po nich doprava; o něco níže v jeskyni je velká lékárnička. Ať už to bereme nebo ne, vyšplháme výš a pak skočíme zpět na lano. Zahneme doleva, zhoupneme se na něm, seskočíme a plazíme se doprava, pak pustíme ruce a jdeme do malé jeskyně. Tam se vypořádáme s medvědem a šplháme po římsách nahoru. Když se rozhlédnete z plošiny, na které leží nábojnice, můžete vidět jeskyni, ve které se nachází první tajemství. Abyste se do ní dostali, musíte vyskočit na šikmou střechu, sklouznout se po ní a znovu skočit. To vám umožní zachytit se římsy v rohu budovy. Nyní se vrátíme zpět do oblasti se sloupy a vylezeme na sloup, skočíme na římsy pod stropem a pak zpět na sloup, jen se na něj tentokrát postaví Lara. Přeskočíme na druhý sloup, z něj - do průchodu. Tam jdeme doleva, skočíme na svah, sjedeme po něm a přidržíme se římsy, odtud skočíme doprava. Dále - na tyči, zhoupneme se na ní, skočíme dopředu a vystoupíme. Jdeme vpřed, skočíme na římsy a po nich se přesuneme k lékárničce (dole v jeskyni je ještě jedna), zastřelíme netopýry a jdeme dál dlouhou chodbou. Teď zastřelíme dravce. Objeví se T-Rex, střílejte na něj, dokud není lišta vzteku plná, když se rozběhne na Laru, stiskněte salto v libovolném směru a až terč zčervená - střílejte a tak dále několikrát. Když to skončí, vlezeme do chrámu (nebo co to je) a sebereme tam poslední vybavení, pak spadneme do vody a plaveme tam, kde plaveme. Vylezeme z vody, vylezeme na sloup a pak se po římsách ve stěnách dostaneme do průchodu výše. Odcházíme, hned jdeme doprava (vepředu si můžete vzít lékárničku), stoupáme výš, jdeme vpřed. Dále vylezeme na sloup, skočíme, jdeme vpřed, držíme se říms a dostáváme se na dřevěný most. Jdeme po ní, sklouzneme se a z ní vylezeme na tyč, skočíme vpřed do jeskyně. Tam jdeme kupředu, vylezeme nahoru a přeskočíme propast v dřevěném mostě. Opět se pohybujeme nahoru po římsách. Před nimi jsou dvě kaskádové rampy. No, druhé tajemství, pro společnost. Abyste se k němu dostali, musíte opatrně přeskočit první svah a dostat se na plošinu za ním a poté sjet dolů. Bereme tajenku, vylézáme a vracíme se zpět na sjezdovky. Skáčeme na první svah, z něj na druhý a odtud na tyče. Jdeme vpřed do jeskyně, opět sklouzneme dolů a držíme se římsy na známém místě. Stejným způsobem se dostaneme k vodopádu a zařadíme třetí rychlostní stupeň. Než půjdete do jeskyně, můžete si vzít relikvii. Jdeme nahoru k přehradě. A skočte do vody. Nyní není žádný proud, proto po prozkoumání dna výsledného stojatého vody můžete najít malou podvodní díru, která vede k cíli. Nyní skočíme do vody a jdeme do jeskyně, odkud se dostaneme do další úrovně.

4. Peru - Hrobka Qualopec

Jdeme vpřed, pak se přesuneme podél sloupů na druhou stranu a vyjdeme do kulaté haly. Jdeme vpřed, odkutálí se odtamtud kámen - hned utíkáme zpět a schováváme se za roh. Nyní sestoupíme a dřevěný kůl s plošinou nahoře přesuneme doprostřed propasti nalevo od chodby, ze které se vyvalil kámen. Nyní přesuneme masivní fragment pilíře na římsy na stěně a vylezeme ven. Skočíme na sloup, který byl právě posunut, z něj - do průchodu. Držíme se tyče, z ní - na římsy a plazíme se podél stěny. Když je slepá ulička, skočíme zpět - ke schodům, z ní - doprava a pak zase zpět. Jdeme chodbou vpřed, cestou vybíráme ještě pár lékárniček. Dále překonáváme chodbu s kolíky, vše je zde celkem jednoduché. V malé hale s pomocí kočky vylezeme na zhroucené schodiště, z něj - na sloup vlevo, pak na příčku a vpřed. Dále jdeme po prknech a seskočíme dolů, visící na páce. Otevřela se první mříž, stejnou cestou se vracíme zpět, jen teď cestou potkáme dravce. Když jsme dosáhli sloupu, skočíme z něj doleva a vyšplháme nahoru, poté na pruhovaný sloup a vpřed z něj. Jakmile je na místě, střílíme na lano, na kterém je talíř zavěšen. S pomocí kočky se dostaneme do výklenku naproti a tam spustíme páku, poté opět sjedeme na dno jámy a přesuneme oba sloupy na protější útes. Jdeme do toho průchodu, když jsme dosáhli jámy - a je v ní první tajemství - nejprve skočíme na sloup, pak na zeď nalevo, vylezeme na římsy a pak skočíme zpět na další sloup. Jdeme dál, v malé hale s pákou se propadne podlaha. Když se vypořádáme s vlky, jdeme na dřevěnou plošinu, vytáhneme krabici z výklenku ve zdi, přesuneme ji na pravý sloup, vyšplháme tam co nejvýše a skočíme zpět na trám, z něj na další. a odtud do druhého pilíře. Vylezeme na něj vpravo, odtud skočíme na tyč a skočíme vpřed. Tam se držíme říms a skočíme zpět na trám. Abyste získali druhé tajemství, musíte po něm vyšplhat výš a skočit do průchodu na opačné straně páky. Nyní se opět vrátíme k tomuto trámu, vyšplháme po něm až úplně nahoru a skočíme směrem k páce. Stisknutím skočíme na tyč vpravo, z ní - na římsy a vyšplháme po nich, po dosažení výklenku skočíme z druhého průchodu. Nyní se vracíme do hlavní haly, cestou bude opět dravec. Jdeme do otevřeného průchodu a díváme se na dlouhé video, po něm běžíme zpět a běžíme k východu z jeskyně, koukneme na další video, po kterém se dostaneme do další úrovně.

5.Řecko-St. Francis Folly - Část I

Střílejte na bestie vepředu (bezpečnější je to udělat z jednoho ze sloupů).Vylezte po dvou římsách nahoru do 1. pravého sloupu. Přeskočte do 2. pravého sloupce. Vylezte doprava a držte se římsy nahoře – a znovu stejným způsobem. Přejděte do 3. pravého sloupce. Vylezte nahoru a skočte na 3. levý sloup. Vylezte doprava a držte se římsy nahoře – a znovu stejným způsobem. Vylezte na vrchol sloupu a skočte na balkón s mřížemi. Přeskočte na sousední balkon. Skočte vpřed, držte se "kočky", rozběhněte se po zdi a skočte vpřed. Šlápněte na tlačítko před freskou, vpřed vlevo. Jděte doleva a podívejte se na další fresku s drahokamy. „Stiskněte“ výstřely odpovídající tlačítka na první (hlavní) fresce - špičce meče a levém oku hlavy Medúzy Gorgon. Stiskněte tlačítko. Vraťte se do otevřeného průchodu (kde byla druhá freska). Skočte na balkón dopředu. Zamyslete se nad třetí freskou na podlaze. Vraťte se k první fresce a „vytočte“ novou kombinaci – ruku, spodní část zad a nohy. Přibližte se k míči na podstavci s „kočkou“, vytáhněte kroužky držící osu a zatlačte míč dolů. Znovu stiskněte tlačítko. Nyní nebo později můžete „stisknout“ kombinaci tajemství - čepel meče, ruka, levé oko Medúzy, spodní část zad, nohy a koleno. Slezte dolů - nejjednodušší je zavěsit se na „kočku“ (kde jste běželi po zdi), sjet co nejvíce dolů na laně a prostě seskočit. Natočte míč na kulaté tlačítko na podlaze. Vylezte po římse na 4. pravém sloupu. Vylezte doprava a držte se římsy nahoře. Vyšplhejte po dvou římsách. Přejděte do 4. levého sloupce. Vylezte doleva a držte se římsy nahoře – a znovu stejným způsobem. Držte se římsy nahoře. Vylezte po sloupu nahoru. Pokud je vytočená kombinace pro tajemství, skočte na balkón s mřížemi, vezměte artefakt (tajemství 1), skočte zpět a vylezte po sloupu nahoru. Skočte na balkón s malými sloupky a projděte otevřenými dveřmi. Jděte doleva a držte se "kočky". Slezte po kabelu dolů nebo se rozběhněte podél zdi a sejděte po schodech dolů. Stiskněte páku. Prozkoumejte čtvrtou fresku nad dveřmi - to je kombinace pro tajemství, pokud nebude shromážděna, můžete se vrátit a získat ji. Jděte do haly, zabijte zvířata a hoďte míček na další kulaté tlačítko v podlaze. Projděte otevřenými dveřmi a sejděte po schodech dolů. Projděte dveřmi a skočte na plošinu ve tvaru U uprostřed haly. „Kočka“ zatlačte na plošinu s kroužkem vpředu, shoďte sloupek s kroužkem vpravo dole a „stiskněte“ tlačítko pod balkonem, ze kterého jste skočili výstřelem. Skočte na plošinu s prstenem protaženým „kočkou“, z ní na další (vlevo) a poté do velkého výklenku ve zdi. Skočte na tyč, z ní na římsu. Vylezte po schodech nahoru a stiskněte páku. Zabijte netopýry a skočte na plošinu ve tvaru U uprostřed haly. Opět skočte na plošinu s prstenem nataženým „kočkou“ a přeskočte na římsu napravo. Seskočte dolů (do výklenku), vylezte na římsu doprava, držte se římsy níže, vylezte doprava. Sklouzněte po svahu a skočte na římsu. Vylezte doleva, držte se římsy níže. Znovu se držte římsy výklenku, vylezte doleva, přeskočte na římsu nalevo a znovu vylezte doleva. Skočte na tyč, skočte do výklenku, vylezte výš a vezměte si artefakt (tajemství 2). Slezte dolů a skočte zpět na tyč a z tyče na římsu. Držte se římsy níže a slezte dolů do výklenku. Skočte do přilehlého výklenku (vlevo), vylezte na římsu, vylezte doleva, přeskočte na římsu nalevo, seskočte dolů a sklouzněte dolů do výklenku. Stiskněte páku, sjeďte po dvou římsách dolů. Jděte doleva a stiskněte páku. Vylezte na čtvercový fragment sloupu uprostřed a skočte na jiný, vyšší. Vylezte na něj, pak na římsu, vylezte doprava a skočte na schody. Vylezte nahoru a zatlačte na „kočičí“ plošinu s kroužkem nalevo, skočte na ni. Skočte na římsu napravo, vylezte doprava, skočte na římsu napravo. Znovu skočte na římsu napravo, držte se římsy nahoře, dostaňte se doprava a znovu se držte římsy nahoře. Vlezte do výklenku, vylezte na římsu, projděte nízkou dírou doprava.

Poseidon

Vstupte do dveří a sejděte chodbou. Klikněte na páku a chyťte se za římsu na roštu. Když se mříž zvedne - skočte na římsu na zdi vlevo nebo vpravo, když mříž půjde dolů - skočte zpět do otvoru nad dveřmi. Jděte vpřed a jděte dolů. Zabijte krysy, jděte dál a ponořte se do vody. Plavte dolů, stiskněte páku, plavte dále a vynořte se. Vylezte z vody a ponořte se do bazénu před vámi. Stiskněte páku pod vodou na druhé straně, vyplavte nahoru a ven z vody. Vylezte na fragment čtvercového sloupu uprostřed, vylezte na římsu, pak na další, vylezte doprava a vylezte nahoru. Posuňte kostku doleva, pryč od ryby. Doplavte do výklenku a vezměte artefakt (tajemství 3). Stiskněte páku pod vodou, vynořte se. Doplavte k výklenku s kostkou (žádná ryba) a zatlačte ji do vody. Vraťte se k první kostce a položte ji na místo (vypněte vodu). Skočte do vody níže a plavte směrem k druhé kostce. Vylezte z vody a posuňte kostku k rybě (hladina vody opět klesne). Slezte dolů po dvou římsách a troskách napravo od vchodu. „Kočka“ přesuňte raft proti směru hodinových ručiček vzhledem ke sloupu ve středu haly na rošt. Vylezte úplně nahoru a posuňte kostku. Skočte vodu níže. Přesuňte vor s „kočkou“ tak, aby když se vynoří, byl mezi dvěma chodníky nahoře. Odsuňte kostku od ryby. Vystoupejte, "kočka" posuňte vor blíže ke stěně. Vylezte na vor, skočte do výklenku, vylezte na římsu napravo a vylezte doprava. Skočte na římsu napravo a vlezte do otvoru. Vezměte klíč, stiskněte páku. Doplavte k východu (můžete nejprve vypnout vodu a dostat se „na souši“), vyplavte tam, kde jste se potápěli na začátku. Jděte zpět uličkou. Stiskněte páku a držte se lišty na roštu. Když rošt začne klesat, vyskočte a chyťte se ho. Jděte vpřed, jděte dolů, jděte dále a odejděte. Skočte ze zasunuté plošiny na římsu vpředu vpravo. Vylezte doprava a vyskočte na plošinu. Přeskočte na jinou plošinu a převrhněte sloup s prstenem s „kočkou“. Vylezte na římsu nalevo, vylezte doprava, držte se římsy nahoře, přeskočte na římsu nalevo. Nastupte na plošinu. Jděte podél převráceného sloupu vpravo. Vylezte na římsu nalevo a z ní přeskočte na římsu napravo. Vylezte na další římsu, chyťte se římsy před vámi a přelezte doprava. Vylezte na římsu nahoře a vylezte na plošinu nahoře. Vylezte po schodech nahoru a stiskněte páku. Přeskočte na plošinu ve tvaru U uprostřed. Přeskočte na plošinu s prstenem a přeskočte na římsu napravo. Seskočte dolů, vylezte na římsu doprava, držte se římsy níže, vylezte doprava. Vylezte doleva, skočte na plošinu níže.

Řecko-St. Francis Folly - část II

Atlas

Projděte dveřmi a uličkou. Pokračujte a otáčejte navijákem, než dvě plošiny uzavře mezeru. Přeskočte na druhou stranu. Vylezte na římsu nalevo, přeskočte na levou římsu. Vylezte doleva a držte se římsy nahoře. Vylezte nahoru, slezte doleva a stiskněte páku. Sejděte dolů a střelbou „stiskněte“ dvě tlačítka po stranách sochy. Rychle běžte směrem k propasti, skočte na tyč a přes propast. Znovu otočte navijákem, dostaňte se přes propast a vezměte si klíč. Vylezte na suť u sloupu, vylezte na sloup. Vyšplhat. Vylezte na římsu nalevo a vezměte si artefakt (tajemství 4). Vlezte zpět a stiskněte páku. Slezte dolů a překročte propast. jdi dál. Když se padací mříž zvedne - skočte na tyč za sebou, když padací mříž spadne - skočte zpět do otvoru nad dveřmi. Pokračujte a odejděte. Skočte na římsu vpředu vlevo. Přesuňte se doleva, skočte na stúpy nalevo, vylezte doleva a přeskočte na římsu nahoře. Přeskočte na římsu nalevo. Vylezte na fragment plošiny a vylezte na římsu.Vylezte nahoru, přeskočte na plošinu vpravo. Vylezte doprava a držte se římsy nahoře. Přeskočte doprava, vylezte do výklenku a skočte na tyč. Skočte na římsu a sejděte dolů do výklenku. Projděte nízkou dírou a vylezte na římsu vpravo. Vylezte ke dveřím.

Héfaistos

Vstupte do dveří a sejděte chodbou. Páčku nelze zmáčknout - rošt je zlomený. Vylezte na římsu vlevo. Povznést se nad. Lezením po římsách, vlevo nebo vpravo, se dostaňte do otvoru nad dveřmi. Projděte dírou a jděte dolů. V hale s blesky jděte po spuštěných deskách (blesk tam nebije) a šlápněte na čtyři tlačítka. Jděte do otevřené místnosti. Přesuňte sochu válečníka na kulaté tlačítko ve směru šipky. Přesuňte kamenný blok na čtvercové tlačítko, s výslednou sochou udělejte to samé jako u první. Šlápněte na čtvercové tlačítko a skočte zpět. Rychle vylezte na kladivo a přeskočte na plošinu napravo od kladiva. Skočte na tyč, přeskočte do oblasti nad klíčem. Vezměte artefakt nalevo (tajemství 5). Skočte na další tyč a na další plošinu. Zatlačte kamenný blok dolů a jděte dolů. Umístěte poslední sochu. Přeběhněte čtvercové tlačítko a vezměte klíč. Vraťte se. Stiskněte páku, vylezte na římsu na roštu. Projděte dírou nad dveřmi, slezte dolů. Jděte dál a odejděte. Skočte na schody nalevo dopředu a sejděte dolů. Skočte na plošinu se spadlým sloupem. Jděte kupředu podél sloupu, vylezte na římsu nalevo a posuňte bednu doleva. Přeskočte na římsu napravo a posuňte druhou bednu doleva. Vylezte na bednu a skočte na římsu. Přesuňte se doleva, slezte dolů na římsu a skočte doleva. Vylezte doprava, slezte dolů na římsu a do výklenku. Slezte dolů na římsu, vylezte doprava a slezte do výklenku. Jeďte ke dveřím.

Damoklés

Vstupte a jděte uličkou. Vytáhněte „kočičí“ kamenný blok nad dveřmi. Stiskněte páku a umístěte blok pod rošt. Vylezte po kvádru a římse na roštu nahoru do otvoru nad dveřmi. Jděte vpřed, jděte dolů, jděte dále a stoupněte na tlačítko přede dveřmi. Jděte vpřed, vezměte klíč a rychle skočte vpřed. Vylezte na zhroucenou plošinu vpředu vlevo, pomocí kočky přeběhněte podél zdi a skočte na plošinu v rohu. Skočte na plošinu uprostřed. Na římsách vpředu se přesuňte do výklenku napravo, stiskněte páku. Slezte dolů a jděte do haly s meči. Ignorujte radu o pomalé chůzi – meče padají pouze tam, kde jsou ©. Podívejte se na strop, abyste nebyli zasaženi padajícím mečem. Jděte doprava, postavte se mezi čepele a zeď. Když čepele ve dvou buňkách klesnou - postavte se na bílou, když klesnou další - znovu se postavte na bílou a tak dále, dokud nebudete moci přejít na bílý čtverec mezi dvěma sloupci. Jděte doleva, zkraťte se od padajících mečů, obejděte čepele podél červené klece u zdi a vylezte na fragment sloupu. Skočte na římsu na zdi. Držte se římsy nahoře a vylezte doleva do výklenku. Stiskněte páku, přeskočte přes meče ke vchodu do haly, kde byl klíč, znovu vylezte na plošinu uprostřed, přeskočte do levého výklenku a vezměte si artefakt (tajemství 6). Slezte dolů a dostaňte se opět k páce (nyní lze lopatky obejít podél bílé klece u zdi). Vylezte na malý sloup a skočte z něj na velký. Přeskočte na další sloup, přeskočte na malý sloup a sejděte dolů do výklenku. Přeskočte na římsu, dostaňte se na římsu nahoře. Pomocí kočky se rozběhněte po zdi a skočte na sloup nalevo. Přejděte na další sloupec, z něj na další az něj na poslední. Skočte na římsu vpřed. Skočte na římsu napravo a pak na další. Přesuňte se doprava a skočte do výklenku. Otočte navijákem, sejděte dolů, projděte dveřmi. Slezte dolů, vložte klíče do příslušných zámků a projděte dveřmi - do další úrovně.

6.Řecko-Koliseum

Jdeme vpřed dlouhou chodbou, zabijeme dvě krysy a podél kamenných bloků nalevo se dostaneme k díře v podlaze s vodou. Potápíme se, plaveme doprava, doleva, zase doprava a nahoru. Vylezeme z vody, vypořádáme se s krysami a netopýry. Na římsách ve zdi vlevo se dostanete k velké lékárničce, leží na kleci. Nyní lezeme v opačném směru, pohybujeme se nad vodou na rukou a skáčeme zpět na tyč, z ní - do velké klece. Přeskočíme plot vepředu a jdeme do průchodu a zabijeme dvě gorily. Nyní, když stojíte čelem k soše, jdeme doprava a vyšplháme po zhroucených kamenech. Jdeme až na samý vrchol a šplháme co nejvýše podél trhlin v koloně a skáčeme zpět. Teď skočíme dopředu, jdeme, sjedeme po rampě a odtud se dostaneme do budovy. Je tam mříž, která potřebuje k otevření klíč. Na balkóně před námi spustíme páku a jdeme do otevřeného průchodu, předtím jsme se vypořádali s šelmou, která vyběhla. V předsíni za otevřeným roštem vpravo na kleci leží klíč, který potřebujeme, nejprve jdeme doprava, s kočkou přesuneme malou klec z velké klece a přemístíme ji do klece s klíčem, vylezeme na ni a vzít klíč. Vracíme se zpět, řešíme další dvě zvířata a stejnou cestou se dostáváme k mříži na balkóně. Otevřete ji klíčem a vylezte po schodech nahoru. Jdeme doleva, přeskočíme mezeru a s pomocí kočky postupujeme dál. Chcete-li získat tajemství, musíte na prvním kruhu sestoupit níž, abyste neskočili na plošinu, ale na druhý kruh. Na něm zahněte doleva ve směru jízdy a také sjeďte níže - po dobrém zhoupnutí můžete skočit do malé jeskyně. Na stejných místech se bere další bonus. Když se přidržíte trhliny sloupu a seskočíte z něj doleva, můžete doplnit flotilu zbraní pistolemi ráže 50. Můžete se vrátit do výchozí polohy na rukou. Dále a podél sloupů se přesouváme na střechu druhé budovy. Jdeme po ní vpřed, skočíme na kámen dole a z něj na balkón. Jdeme do průchodu a jdeme do další úrovně.

7. Řecko - Midasův palác

Jdeme vpřed, vypořádáme se se třemi gorilami a vylezeme po římsách napravo od sochy a tam spustíme páku. Otevře se průchod, jděte tam. Vyjdeme do velké haly se sloupem uprostřed a jdeme do průchodu vlevo, vypořádáme se se zvířetem a kočkou, vytáhneme podpěry, sloup se zhroutí a slitek vypadne, seberte ho a jděte zadní. Míjíme halu, nyní pokrytou pískem, a vracíme se tam, odkud jsme přišli, ale tentokrát odbočíme doleva a jdeme po schodech nahoru. Vylezeme po kamenech vpravo na vrchol, posuneme se doprava a po stěně běžíme na římsy naproti. Vylezeme doprava, skočíme na lano, zhoupneme se a skočíme směrem ke sloupu u zdi. Vylezeme po ní a skočíme zpět na velkou římsu. Odtud skočíme na sloup uprostřed haly, sklouzneme se po něm, skočíme na kámen a přidržíme se trhliny ve stejném sloupu, odtud skočíme zpět a po římsách vlevo se dostaneme do průchodu. Zabijeme další dvě gorily a spustíme páku, vejdeme do otevřených dveří. Odcházíme ve velké hale s vodou. Plave tam krokodýl, je jednodušší ho zastřelit. Pokud šlápnete na talíř zepředu, pak všude zabliká oheň. Spadneme do vody a spustíme páku, nyní vystoupíme (vpravo nebo vlevo od místa, odkud jsme přišli) a skočíme na kulatou věc vepředu. Tady se musíte držet dál od ohně. Dále přeskočíme doprava a po římsách ve vyčnívajícím sloupu vylezeme až úplně nahoru a skočíme zpět do výklenku s pákou, spusťte jej dolů. Jdeme doprava a běžíme podél zdi, seskočíme dolů a po římsách a stráních se posuneme doprava, pak skočíme do výklenku a tam spustíme další páku. Vrátíme se tam, odkud jsme přišli, skočíme na druhou kulatou věc s ohněm a odtud skočíme doleva, přidržíme se a přesuneme se doleva, skočíme na malou plošinu, z ní na schody, vyšplháme nahoru a spustíme další páku . Skočíme zpět ke sloupu se štíty a vystřelíme, doplazíme se po něm, skočíme z něj na druhý, vyšplháme co nejvýše a skočíme zpět na balkón.Vyzvedáváme tam druhý ingot a vracíme se do hlavní haly, cestou jsme se vypořádali s dalšími dvěma gorilami. Jdeme doleva, vylezeme po římsách a spustíme páku, projdeme dveřmi. Jdeme do průchodu napřed, napravo od schodů posuneme bednu a spustíme páku, nyní vyjdeme po schodech nahoru a tam aktivujeme další páku. Nyní je potřeba rychle přeskakovat přes sloupy k ingotu. Napravo je také tajemství a v levém rohu je relikvie. Vezmeme ingot a odejdeme do hlavní haly. Vložíme všechny slitky do Midasovy pravé ruky, stanou se zlatem. Nyní je umístěte na svá místa a přejděte na další úroveň.

8. Řecko – Tohicanova hrobka

Vylezeme z vody, posuneme bednu dopředu do průchodu. Tam zabijeme krysy a přesuneme bednu k páce vpravo, vylezeme na ni a spustíme páku. Jdeme dolů, zabijeme další dvě krysy a vyjdeme do velké haly. Dole jsou tři krokodýli, jdeme dolů a zabijeme je, abychom se vyhnuli nepříjemnostem. Zpět se můžete dostat po římsách na jednom ze sloupů. Jdeme po mostě doprava a otočíme pákou, hala se naplní vodou. Za jedním sloupem je páka, spustíme ji a dole se otevře mříž, pod ní je tajenka. Ve výklenku vlevo je bedna, plaveme ještě kousek - tam bude možné vystoupit. Zatlačte ji dolů a znovu otočte pákou, aby voda vytekla. Jdeme zase dolů, jednodušší bude jen skočit do vody. Vystoupíme a pak otočíme ještě jednou pákou, voda odejde úplně. Nyní bednu zatlačíme až úplně na dno, posuneme ji na plotnu vpravo, vylezeme nahoru a opět otočíme horní pákou, raft bude plavat. Pomocí kočky ji přesuňte co nejblíže k druhé krabici. Zde budete muset vodu znovu odčerpat a raft táhnout trochu po zemi. Krabičku zatlačíme dolů, odčerpáme vodu a dáme na druhý plech. Nyní potřebujeme posunout vor co nejblíže k průchodu s hlavami, z jejichž ústí vytéká voda, opět přes vodu a zemi. Z raftu tam skočíme a spadneme do vody a jdeme s proudem. Jakmile jsme ve velkém bazénu, vplujeme do průchodu napravo a plaveme vpřed, do dalšího průchodu a tam spustíme páku, otevřou se dveře chrámu. Teď se zvedneme a půjdeme tam. Po videu budete muset bojovat s oživenými kentaury. Střílíme po nich, dokud se pás hněvu nenaplní, když se pokusí Laru zmrazit (objeví se zelený paprsek), stačí se od nich odvrátit. Když běží k Laře, stiskneme salto doprava nebo doleva, a když terč zčervená, střílíme. Přesným zásahem se kentaur zastaví, s kočkou mu vytrhneme štít z rukou, druhým uděláme totéž. Když znovu zamrznou Laru, vezmeme štít a odrážíme do nich paprsky, když zamrznou, střílíme a tak dále. Po vypořádání se s nimi se dostáváme na další úroveň.

9. Egypt – Khamoonův chrám

Takže vítejte v Egyptě - zemi pyramid a faraonů. Egypt už znáte z prvního a čtvrtého dílu série Tomb Raider. Jděte chodbou, na konci jděte dolů a s pomocí kočky spusťte dva sloupy, které se nacházejí u pravé a levé stěny. Vlevo vytáhněte ze zdi žlutou krabici a za ní vezměte lékárničku s náboji. Pak vylezte na úlomek sloupu vedle krabice, nahoře vezměte lékárničku a vylezte doleva, tam se po římsách dostaňte k vodorovnému sloupu, poté skočte ze svahu na úlomek sloupu, přelezte roh a podél tyčí se dostaňte k dalšímu čtvercovému sloupu. Vylezte po římsách vpravo, utíkejte chodbou, přeskočte propast podél tyče a vyjděte do průchodu zničené zdi, vypořádejte se s dravcem, který na vás bude čekat dole, a když vylezete na převýšení před vámi , podívejte se doleva a všimněte si malé římsy. Na něm se přesuňte doleva na další římsu a po římsách vlezte do mezery, přesuňte se také doleva, kde najdete lékárničku. Vraťte se a jděte do stejné nadmořské výšky a po videu se zbavte mumií. Nedaleko vodojemu je kruh, ze kterého se dá skočit na sloup. Nejprve musíte vylézt na sloup a skočit na další a také se posunout nahoru. Nyní, když jste na další plošině, na pravé stěně, střílejte na cíl a utíkejte po tyči, která se objeví na další plošinu, odtud podél sloupů ke Sfingě, kde jsou schody. Vylezte po schodech nahoru a přejděte přes hlavu Sfingy do rozbité zdi. Vpravo je malá mezera, kam můžete vylézt a najít první tajemství. Z hlavy Sfingy přeskočte s pomocí kočky propast, proběhněte po zdi a z další plošiny sjeďte po rampě. Spusťte páku a napravo od ní jděte po svahu dolů a poté projděte otevřenými dveřmi. Když obejdete chodbu, ocitnete se v místnosti se sochami. Nenechejte na vás zaútočit zde žijícími zvířaty a pak spusťte páku na opačném konci chodby. Sochy se k sobě přiblíží a rychle se rozběhnou k soše nejblíže vchodu. Opět se vám dravci pokusí překážet, vypořádají se s nimi a páku zase spustí. Z první sochy skočte na protější sochu a pak se dostaňte ke zdi, po které můžete běžet. Postupujte po římsách a dostaňte se ke vchodu do chodby. Tam sjeďte po rampě, postřílejte netopýry a přesuňte žlutou krabici na druhou stranu chodby za rohem. Vylézt nahoru a jít dál. Sejděte po rampě a seberte munici. Nyní se vraťte nahoru a postavte se k levé stěně, poté by se vpředu měla objevit vodorovná tyč. Když se ocitnete na opačné straně, když jste se tam dostali podél tyčí, běžte chodbou a vyjděte ven, bojujte s krokodýly. Zde si všimnete velké sochy kočky, zapamatujte si její umístění, protože se sem musíte stále vracet. Skočte do vody uprostřed haly a spusťte tam páku a rychle plavte doleva, dokud se mříž nezavře. Nyní vyplavte ven a skočte na padající římsu, z ní přeskočte na plošinu a rychle se přidržte okraje plošiny ustupující v opačném směru. Přelezte přes římsy nalevo a počkejte, až se plotny znovu sblíží. Přeskočte na opačnou stranu římsy a utíkejte po plošině, která vede do zdi k nejbližší padající římse. Vlezte do otvoru napravo a dole seberte munici. Nyní skočte na sloup, z něj po římsách do koruny a ze sloupu naproti přeskočte k páce a spusťte ji. Pojď ven. Přesuňte bednu na opačnou stranu k římse na zdi a vylezte na plošinu, která jde do zdi, z ní se po římsách přesuňte k vodorovnému sloupu. Nyní pomocí kočky otevřete čtvercový dřevěný panel a pomocí stejného kočičího nástroje tam přeskočte. Spusťte páku a vylezte po římsách na otevřených dveřích. Zde opět páka, když ji spustíte, uvidíte, jak se otvor otevřel dolů pod obrovskou sochou kočky. Než tam ale půjdete, podívejte se doleva a na zdi si všimnete prstenu, za který můžete chytit kočku. Vyběhněte po zdi na římsu. A z něj skočte opačným směrem a zahákněte se hákem o kruh na stropě. Před námi jsou další dva stejní a když přeskočíte na střechu, která se nachází přímo nad egyptskou kočkou, najdete druhé tajemství. Skočte do vody a až vyjdete ven, sejděte dolů do průchodu pod stejnou sochou kočky. V další místnosti na vás budou čekat zákeřní predátoři. Poté, co si s nimi poradíte, jděte do místnosti, kde strádali, a najdete tam lékárničku. Vraťte se a spusťte páku, poté se otevře mříž a vy budete opět muset bojovat s predátory. Poté vylezte po římsách a střílejte na cíl, který je na zdi po vaší levici. Na prstenci, který spadl ze stropu, přeskočte na opačnou stranu a po tamním sebrání nábojnic se vraťte na plošinu a vběhněte do otvoru na jejím druhém konci. Po průchodu chodbou se ocitnete v další místnosti a. Zde na vás zaútočí predátor, kterého se musíte okamžitě zbavit.Vylezte do kopce nalevo a poté, co projdete dlouhým žebříkem, zastřelte mumii a vylezte po malých kvádrech ke zdi napravo, proběhněte po ní a vyskočte na vrchol sloupu a uvidíte tři podobné vysoké sloupy blízko zdi. Na každém z nich jsou římsy, s jejichž pomocí se musíte dostat na druhou stranu prostředního sloupu. Na zdi je římsa a napravo můžete běžet po zdi a odrazit se od ní, ocitnete se na podlouhlé plošině, kde najdete třetí tajemství. Slezte dolů a jděte do otvoru, který je vedle sloupů. Vylezte po žebříku a spusťte páku a nyní se po vysunutých plošinách se sochami přesuňte na druhou stranu místnosti. Tam za rohem spusťte páku a vraťte se ke sloupům, ale tentokrát z horní části jednoho z nich přeskočte na římsu a z ní přeskočte doleva, abyste spustili páku mechanismu. Poblíž otevřete průchod dolů, slezte tam a jděte chodbou. V další místnosti musíte vyřešit hádanku, abyste otevřeli dveře před sebou. Kolem zdí jsou bloky, přesuňte je a v místnostech, které zavřeli, najdete vodítko, tam na stěnách jsou nákresy, jak pohybovat každým z mechanismů, které otevírají dveře. Pokud se dveře neotevřou okamžitě, otočte mechanismy tak, aby obrázky přesně lícovaly, dokud nezaklapnou. Než se ale přesunete na další úroveň, skočte na blok napravo od brány a po římsách na stěnách skočte podél vrcholků obelisků na opačnou stranu, kde můžete vylézt po římse do malé místnosti. Zde najdete relikvii. Nyní slezte dolů a jděte do průchodu, který byl jednou uzavřen branami, a odtud do další úrovně.

10. Egypt - Khamoonův obelisk

Jděte do haly, spusťte páku napravo a až plošina spadne, vezměte první artefakt a sejděte po schodech dolů, jděte do průchodu a projděte mezi posunující se bloky. V další místnosti spusťte páku a rychle skočte na stoupající sloup, z něj skočte na sloup, z něj vylezte po římsách na plošinu, která jde do zdi, z další desky skočte na plošinu se čtvercovými sloupy. Za kameny je schovaná páka. Spusťte jej a co nejrychleji přeskočte na levou plošinu, přelezte přes tři čtvercové sloupy na římsu, vyskočte na tyč, poté po další plošině utíkejte na římsu a dostaňte se na opačnou stranu, kde jde talíř do zeď. Skočte vpřed a z prvního čtvercového sloupce přeskočte na levý, vyjděte na plošinu, na které je, a skočte na římsy, které jsou poblíž na zdi. Z vrcholu seskočte opačným směrem a rychle se rozběhněte podél zdi, nejlépe dvakrát a zahákněte se na další římsu. Z ní skočte doleva a odtud vylezte po čtvercových sloupcích nahoru. Jsou zde dva kůly, skočte na levou, pokud již není skrytá za zdí. Pokud tam není, musíte se vrátit a spustit páku dole. Když bezpečně dosáhnete tohoto sloupu a poté z něj skočíte vpřed, najdete první tajemství. Na stejné tyči skočte na plošinu a z ní na další tyč. Opatrně vstupte do další pasáže a bojujte s mumií. Nyní skočte po tyčích na spouštěcí římsu a z římsy nahoře skočte doleva. Proběhněte mezi posuvnými bloky a ocitněte se v další místnosti, kde je vlevo mříž, kterou je nutné odstranit, abyste otevřeli průchod. Chcete-li to provést, běžte doprava a spusťte páku. Doleva se otevře průchod a dole se spustí druhá plošina. Nyní se vraťte a jděte do otevřeného průchodu nalevo. Zde musíte projít pastí - čepelemi, které vyjedou ze stěn. Počkejte na chvíli, kdy se schovají a vlezou mezi ně. Vpředu projeďte podobnou překážku, kde musíte přeskočit lopatky na vodorovné tyči. Po chodbě jděte dolů a vypořádejte se s mumií. Za sloupem u zdi jsou nábojnice, vezměte je a spusťte páku. Nyní vytáhněte žlutou krabici a za ní vezměte lékárničku. Vylezte na bednu a skočte po římsách doleva, utíkejte podél zdi a z říms vpřed skočte na plošinu. Vezměte lékárničku a nábojnice ze schodu, pak vylezte na římsy napravo a utíkejte podél zdi, až čepel zmizí. Z dalších říms skočte doleva a utíkejte znovu podél zdi, nyní byste se měli dostat na římsu, která je vyšší než ta, ze které jste skákali. Až to uděláte, skočte opačným směrem, počkejte, až čepel zajede za zeď, rozběhněte se podél zdi a skočte na čtvercové schody. Nyní skočte doprava a znovu utíkejte podél zdi, až budete na rohu, skočte opačným směrem a také se s pomocí kočky rozběhněte po zdi. Jděte dolů na plošinu a najděte druhé tajemství. Nyní jděte dolů a udělejte stejnou obtížnou cestu ke čtvercovým schodům nahoře. S pomocí kočky také dvakrát přeběhněte stěny, ale tentokrát neslezte na plošinu níže, ale doběhněte na konec stěny, kde jsou kamna. Z ní přejděte po římsách do průchodu nalevo, obejděte chodbu, spusťte páku a uvidíte, jak dole klesne třetí plošina. Utíkejte chodbou zpět, pomocí kočky přeskočte propast a přidržte se římsy, přelezte ji doprava a sejděte po čtvercových schodech dolů. Nyní zahněte doprava a vstupte do otevřeného průchodu. Projděte kolidujícími bloky a vezměte si třetí artefakt. Skočte na plošinu nalevo, v chodbě projeďte novými překážkami skládajícími se z narážejících bloků a čepelí. Poté jděte do další místnosti. Na levé straně jděte dolů a vypořádejte se s mumiemi. Nyní vyskočte po třech římsách a skočte doleva, posuňte se po římsách doleva a vylezte nahoru. Tam skočte na čtvercový kámen a přejděte římsu doleva a spadněte dolů. Lara v letu se chytne na římsu dole a stačí přejít doleva a vlézt do malé prohlubně, abyste získali třetí tajemství. Slezte dolů a nahoru po třech římsách, proběhněte mezi lopatkami a posuvnými bloky v chodbě, pak spusťte páku a sledujte, jak klesá čtvrtá plošina. Vyjděte ven a vpravo uvidíte čtvercový kámen, vylezte na něj, proběhněte s pomocí kočky podél zdi, vylezte po římsách a utíkejte doprava po schodech. Tam opět vylezte po římsách a přeskočte k páce a tím ji spusťte dolů. Čepele začnou vycházet ze stěn, ale tam musíte jít. Slezte z páky na římsu dole, přeskočte doprava po římsách na plošinu, poté skočte na římsy nalevo a skočte opačným směrem. Vylezte na další plošinu a na stěně uvidíte háček, za který se můžete zaháknout s kočkou. Trochu se zvedněte a začněte se pohybovat různými směry, na opačné straně uvidíte malou destičku, skočte na ni a počkejte, až se čepel přesune na levou stranu, přeskočte na římsu vpravo, z ní na vodorovnou tyč a skočte na talíř vepředu, tam najdete náboje a čtvrté tajemství. Skočte na desku vpravo a s pomocí kočky se rozběhněte po zdi, tam vezměte munici a po sklopení páky se vraťte na místo, kam jste mířili. Jděte do stejné chodby, ze které jste vyšli, a jděte chodbou, kde musíte projít čepelemi a posuvnými bloky. Jděte na plošinu před vámi a vezměte artefakt. Skočte na levou plošinu a tam seberte další artefakt a podívejte se, jak mříž klesá pod vodu níže. Skočte tam a plavte vpřed, pak vyjděte ven, spusťte páku a uvidíte, jak se v hale se sochami otevře průchod, vylezte po schodech a vyjděte do haly. Vběhněte do průchodu nalevo, ze kterého jste kdysi vešli do haly a po chodbě se ocitnete v již známé místnosti s obeliskem. Vypořádejte se s příšerou a vložte všechny artefakty do buněk na obelisku.Nyní projděte otevřenou bránou a přejděte do další úrovně.

11. Egypt – Svatyně Scion – I. část

Seběhněte po schodech dolů a až se vypořádáte s mumiemi, uvidíte čtyři sloupy, které je třeba otočit, jak je znázorněno na obrázku. Nejprve musíte otočit úplně levý sloupec dvakrát doprava a poté téměř pravý také dvakrát doprava. Uprostřed místnosti se zvedne sloup, vylezte nahoru a překonejte past se sloupy, načež se propadnete do obrovské haly se Sfingou. Slezte dolů a jděte ke schodům naproti Sfingě. Vylezte nahoru a skočte doprava, dostaňte se na tyče k dalšímu žebříku a až vylezete nahoru, skočte doleva. Tam seberte nábojnice s lékárničkou a utíkejte doprava, po římsách se dostaňte na opačnou stranu. Napravo uvidíte sloup, vyšplhejte po římsách na jeho povrchu a střílejte po létajících tvorech. Utíkejte doleva a pomocí kočky přeskočte na hlavu sfingy, vezměte si pistole a vraťte se, po ní skočte na tyč vlevo, z ní na plošiny vpřed a slezte po římsách dolů, tam spusťte páku . Nyní vběhněte do otvoru nalevo a minete překážky se sloupy. A až půjdete ven, skočte na římsy nalevo a sejděte po schodech dolů, ale ne úplně, blízko konce schodů z něj skočte doprava, přelezte římsu a tam najdete první tajemství. Skočte do vody a vylezte na malou čtvercovou plošinu, z ní vyskočte na vrchol sloupu sotva vyčnívajícího z vody, vylezte po římsách a skočte doleva. Plošina se spustí a během jejího pohybu na ní vyskočte po římsách a poté ze stejných říms vyskočte na tyč, která je za nimi. Z římsy skočte na plošinu a z ní se po tyči dostaňte na další římsu, z ní skočte doprava a spadne další plošina. Přeskočte na opačnou stranu a vylezte na sloup vpravo, přeskočte na plošinu a s pomocí kočky vytáhněte prsten vpředu a rychle přeskočte na vrchol sloupu, z něj na stoupající plošinu, vyšplhejte nahoru a skočte na římsu nalevo a z ní skočte na další sestupnou plošinu, která je vlevo. Až sestoupí, skočte do vody a znovu vylezte na plošinu a spusťte první plošinu stejným způsobem jako předtím. Skočte z něj na opačnou stranu, ze sloupu seskočte na plošinu uprostřed haly a utíkejte doprava. Nyní skočte na tyč vlevo a z římsy přeskočte na poslední spouštěcí plošinu, znovu skočte na sloup poblíž a z jeho vrcholu skočte na vrchol plošiny, odtud přeskočte na římsy vpravo a přeskočte na schody poblíž. Vylezte a skočte na schody vlevo, z nich na římsy vpravo a stejným směrem přeskočte na plošinu, sejděte po schodech dolů a spusťte páku. Dole se otevřou dveře, jděte tam dolů, vypořádejte se s mumiemi a vezměte artefakt, pak vyjděte ven a skočte do vody, vylezte na plošinu a jděte do otevřeného průchodu. Když se dostanete do haly se sfingou, zbavte se kentaura a jděte ke sfingě, tam uvidíte zavřené dveře. Nedaleko jsou dvě cely pro artefakt, máte zatím jen jednu, vložte ji a vyjděte po schodech na opačné straně haly. Z žebříku skočte na římsu nalevo a přeskočte na zničené schody, které jsou vedle vlevo. Vylezte na kámen a dostaňte se na rampu, seskočte z ní a zachyťte se římsy. Jsou tam tři sloupy, po římsách na něm vylezte na ten vzdálený, vylezte nahoru a přeskočte na prostřední a pak na další, prolezte po něm na druhou stranu a přeskočte na římsy na zdi. Vyšplhejte, vyskočte a střílejte na létající stvoření. Pomocí vodorovných tyčí přeskočte na římsu, dostaňte se na druhou stranu a seskočte od ní. Tam se rozběhněte vpřed a slezte po římsách k páce, spusťte ji. Vběhněte do průchodu napravo, tam uvidíte narážející se kameny, rychle mezi nimi proběhněte a utíkejte dál. Tady zase takové kameny budou, ale jsou mnohem větší a nebude možné mezi nimi jednoduše proběhnout. Ale když se podíváte pozorně, můžete vidět mezeru mezi kameny, kam můžete skočit, sednout si a počkat, až se kameny zase rozptýlí.

Egypt – Svatyně Scion – část II

Vstupte do místnosti a ocitněte se v podobné místnosti, kterou jste nedávno navštívili. Skočte doleva a po římsách se dostaňte ke schodům, slezte dolů, vylezte na další žebřík, přes kůly přeskočte na římsy, poté skočte doleva. Na sestupné plošině vylezte nahoru a skočte na sloup poblíž. Vylezte na něj po římsách a znovu skočte na druhou stranu. Přeskočte na římsu nalevo a pomocí tyčí se dostaňte na schody, z nich skočte na římsu, která se nachází nedaleko na druhé stěně a přeskočte na druhou spouštěcí plošinu, z ní na římsu vpravo. a čekat, až spadne. Vyskočte také na sloup, probojujte se nahoru na římsu, ze které jste sem skočili. Skočte na spouštěcí plošinu a nyní přeskočte na plošinu, až se spustí, přeskočte ze sloupu na plošinu uprostřed haly a s pomocí kočky se rozběhněte po zdi vlevo. Skočte z římsy dopředu na čtvrtou rozevírací plošinu. Stejně jako předtím přeskočte ze sloupu na centrální plošinu a pomocí tyčí napravo se dostaňte na schody, vylezte na římsy, přeskočte doleva a tam spusťte páku. Vraťte se na schody a sejděte dolů na plošinu uprostřed, jděte do otevřeného průchodu. Vypořádejte se s mumiemi a vezměte si artefakt. Skočte do vody, jděte do otevřeného průchodu a v hale se sfingou poté, co se vypořádáte s kentaury, vložte druhý artefakt do požadované cely. Vstupte do průchodu a po dlouhé chodbě se ocitnete v sále se sochami staroegyptských bohů Hora a Setha. Vlevo vezměte lékárničku a skočte do vody. Spusťte páku pod vodu mezi sochami, hladina vody klesne. Vylezte na levou nohu sochy Seta, pomocí tyče se dostaňte na římsu, dostaňte se na druhou stranu a s pomocí kočky proběhněte podél zdi, vyjděte po schodech nahoru a přeskočte na římsy na soše, skok doleva. Zde musíte otočit brouky na zeď. Vystřelte čtyřikrát levého horního brouka, dvakrát pravého horního brouka, čtyřikrát pravého dolního, dvakrát levého dolního. Spusťte páku dopředu, hladina vody se zvedne. Vylezte po schodech nahoru, po římsách se dostaňte na tyč, z ní skočte na římsu a z římsy na páku vpravo. Pod vodou spadne rošt. Skočte do vody a plavte tam. Vylezte nahoru a znovu uvidíte stejné chyby. Jako první socha. Zastřelte dvakrát horního levého brouka, čtyřikrát pravého horního a čtyřikrát pravého dolního. Mřížka vpředu se zvedne a nyní slezte o něco níž a pusťte žlutou krabici do vody. Seskočte dolů a spusťte páku pod vodu mezi sochy. Vylezte na levou plošinu a vylezte na nohu sochy jako předtím, přeskočte na tyč, přes římsu přejděte na druhou stranu, poté se rozběhněte podél zdi, vyšplhejte po schodech a po římse se dostaňte k dalšímu žebříku, ze kterého přeskočte na vyšší římsa. Nyní se přesuňte doprava k tyči a spusťte páku vpravo. Dole spadne mříž, po jejím skoku do vody vylezte na levou plošinu. Vstupte do otevřeného průchodu. Vylezte po římsách, až vyjdete ven, sejděte o něco níž a po pravé ruce sochy uvidíte římsu vedoucí k páce. Projděte se podél římsy a spusťte páku. Seskočte dolů a znovu vylezte na Setovu sochu. Spusťte páku přes brouky a po římsách a tyči se dostaňte k páce na soše Horuse. Mříž dole spadne, plave tam, vyleze nahoru a zde také spusťte páku přes brouky. Hladina vody se zvedne a nyní proplavte do průchodu k sochám Setha, vlezte dovnitř místnosti a uvidíte spouštěcí páku napravo, vylezte na římsu a skočte na tyč.Skočte dopředu, vylezte doleva a jděte do průchodu, napravo vyskočte po římsách a budete přímo nad sochami Seta a Hora. Utíkejte vpřed k další římse, po které musíte sestoupit. Tam skočte do průchodu a najděte relikvii. Skočte do vody a vraťte se k soše Setha, vplavte do průchodu, tam jako předtím vylezte nahoru, spusťte páku mezi dvěma plošinami nad sochami, hladina se zvedne. Odplavte od zdi a vlezte do průchodu. V další místnosti musíte bojovat s mumiemi a kentaury, a když to úspěšně dokončíte, skočte na sloup napravo od vchodu, přelezte přes římsy na jeho povrchu na druhou stranu a přeskočte na další sloup. S pomocí kočky přeskočte na druhý sloup z opačného konce místnosti, z něj přeskočte na ten vzdálenější, poté přeskočte na šedý sloup blíže ke zdi. Nedaleko ve výklenku na zdi najdete druhé tajemství. Vraťte se k nejbližšímu sloupu, ze kterého jste skočili, vylezte na vyvýšeninu vedle a připevněte tam jednu část artefaktu. Rošt se částečně otevře. Nyní opět vylezte na první sloup, který se nachází vpravo od vchodu. Přeskočte na druhý a probojujte se po něm doprava a skočte na šedý sloup poblíž. Na stěně před sebou uvidíte hák, zahákněte se na něj s kočkou a utíkejte po zdi, seskočte od ní na sloup, na kterém jsou římsy, skočte z něj na ten vedle. Pohybujte se po římsách a všimněte si, že na dalším sloupu, který se nachází dále od stěny, je čeho se přichytit, přeskočte na něj, pohybujte se v kruhu a přeskočte na další vyvýšení, kde je potřeba připevnit druhou část artefakt. Mříž se úplně otevře a nyní jděte do průchodu. V interaktivním videu stiskněte klávesy vpravo, nahoru a dolů. Úroveň prošla.

12. Lost Island - Natla's Mines

Takže jste se dostali do dolů Natly a musíte se odsud naléhavě dostat, než zákeřná hostitelka něco udělá. Před vámi bude loď, plavte vpřed, vpravo uvidíte vodopád, za ním je průchod, až se tam dostanete, doběhněte na konec jeskyně, na vodorovné tyči bude doprava, skočte na ni, poté se po římsách přesuňte doleva a skočte na lano, ke kterému je připevněna železná bedna, skočte z něj na další. Na krabici nalevo je lékárnička, vezměte ji a skočte zpět, poté na lano, zhoupněte se a ve skoku se přidržte římsy, přelezte roh a skočte do jeskyně. Po výstupu z ní najdete prostornou místnost, před vámi na zemi jsou malé krabice, vylezte na ně a pak skočte na velké poblíž. Na jejich vrcholu je lékárnička, vezměte ji a jděte dolů. Poblíž uvidíte schodiště vedoucí do malého pavilonu (říkejme mu řídící centrum), kde najdete panely s ovládacími tlačítky – červeným, zeleným a modrým, ale k jejich aktivaci budete potřebovat pojistky. Pro získání prvního vyběhněte ven a vraťte se do jeskyně, ze které jste odešli, před vámi bude železnice, utíkejte doleva a pak si všimněte přívěsu, na kterém leží první pojistka. Vezměte to, nenechte krysy, které žijí v tomto dole, kousnout Laru a vraťte se do řídicího centra. Aktivujte červené tlačítko, pak na opačné straně místnosti mechanismus posune železnou skříňku a otevře se průchod. Vyjděte z řídicího centra a utíkejte do malého pavilonu před vámi. Nedaleko je žlutá krabice, přesuňte ji na stěnu pavilonu a vylezte na střechu. Než se však vydáte do průchodu, podívejte se doprava a uvidíte dvě dřevěné tyče umístěné svisle. Skočte na ně a zahákněte se za římsu, z ní skočte na levou římsu, pak nahoru a na vodorovnou tyč, rovnoběžně s římsou, které se držíte. Ze sloupu skočte na rampu, z ní na dřevěnou plošinu vepředu a tam najdete první tajemství. Nyní seskočte dolů a vraťte se ke žluté krabici, vylezte nahoru a vběhněte do průchodu. Když vyjdete ven, ocitnete se na dřevěné plošině, vedle je žlutá krabice. Pusťte ji dolů a skočte na další dřevěnou plošinu. Vpředu za mříží leží druhá zelená pojistka, přelezte zábranu, vezměte ji a držte se s kočkou háku na zdi vpravo. Nespěchejte ale s útěkem na opačnou stranu ke schodům, ale spusťte se po laně trochu dolů, jak to jen dovolí. Dole je obrovská trubka, na ní jsou dvě římsy, za které se můžete zachytit, vyběhněte trochu po zdi a až bude Lara přímo nad touto trubkou, seskočte dolů a Lara se chytne za železnou římsu na tato trubka. Slezte na zem a seberte třetího modrého strážce poblíž. Jděte do svahu u potrubí a skočte na něj, Lara se chytne římsy na obrovském potrubí a nyní se přesuňte doprava a skočte na tenkou trubku, ze které proudí pára, ale dejte pozor, abyste se nepopálili. Vylezte po římsách do jeskyně, tam vylezte po schodech nahoru. Průchod se rozdělí na dvě strany, utíkejte doleva a jděte do řídícího centra. Vložte zelenou a modrou ochranu, poté stiskněte modré ovládací tlačítko a poté železná skříň zavěšená nad střechou protějšího pavilonu spadne a střecha se rozbije. Doběhněte tam a vezměte si pár pistolí, rozbijte sklo a vraťte se na začátek úrovně, kde byla loď. Skočte do něj a vyměňte lano, ke kterému je připevněno. Loďka popluje po proudu a až se zastaví u kamenné zdi, na které je římsa, přeskočte na ni a pokračujte doprava na další římsu, nyní přeskočte na římsu výše a na opačnou stranu, přesuňte se doprava na další římsu a uvidíte krabice s nápisem "Natla". Za nimi je druhé tajemství. Skoč do vody, jako minule, plav k vodopádu, jdi nahoru a když skočíš na druhou krabici visící na laně, prostřel lano první krabice, ta spadne, otevře se a uvnitř je relikvie . Po takovém nálezu se vraťte k přívěsu, na kterém byla pořízena první červená, chraňte se a rozbijte sklo, které uzavírá průchod do pavilonu, kde je potřeba aktivovat ovládací tlačítko. Když to uděláte, na kolejích se postaví malý motor a můžete na něm jezdit. Po interaktivním videu vezměte Larsonovi zbraň a jděte do řídicího centra, znovu vložte modrý kryt a stiskněte tlačítko. Průjezd pro přívěs bude volný. Jeďte dál, když lokomotivní vrtačka zničí zeď, uvidíte lávu a zbytky nějakých konstrukcí, kterými se lze dostat na druhý konec místnosti. Skočte na malou kamennou desku nalevo, dopředu k tyči, z ní na krátký trám a z něj zase skočte na stejný sloup, ze kterého jste skočili a Lara se zahákne. Nyní skočte doleva a chyťte se římsy, přelezte ji doleva za roh a nyní se postavte na malý kousek ve vertikálně umístěném trámu, který sotva trčí z lávy. Nedaleko uvidíte kamennou desku s pistolemi. Vezměte je a vraťte se nahoru, s pomocí kočky přeskočte propast, jen sjeďte o něco níž a otočte se trochu doprava, aby Lara mohla skočit ne na svah vpředu, ale za něj. Zhoupněte se a ve chvíli, kdy bude pravděpodobnost přeletu přes tento svah nejvyšší, povolte lano a ocitněte se na svislém trámu, skočte z něj na další a na kamennou desku. Tam najdete třetí tajemství. Skočte na rampu, odtlačte se z ní a držte se vodorovné tyče, která se otočí o 90 stupňů, pak také na rampu, vylezte z ní po římsách a seskočte na zem, kde jsou kolejnice. Otočte se a vyskočte s pomocí kočky na dřevěnou plošinu, seberte tam lékárničku a munici. Vraťte se na koleje a utíkejte průchodem, odstrčte se z rampy napravo a vylezte po kamenných římsách nahoru.Po interaktivní cutscéně popadněte pistole a přesuňte žlutou bednu na blízkou skalní římsu, vylezte nahoru, pak doprava, a až budete nahoře, skočte přímo po rampě dolů a je tam malá díra, kde najdete lékárnička a munice. Vraťte se nahoru a skočte na kužely, některé z nich půjdou hluboko a poté se u vchodu do pyramidy objeví symboly. Když skočíte na klesající kužel úplně vpravo, pak rychle skočte zpět a chyťte se římsy, posuňte se doprava a nahoru. Tam najdete čtvrté tajemství. Dole je lékárnička, vezměte ji a vraťte se ke kuželům. Když se všechny potřebné kužely dostanou dovnitř pyramidy, spusťte páku nahoře, dostaňte se k ní podél stejných kuželů a otevře se vám vchod do Velké pyramidy.

13. Ztracený ostrov – Velká pyramida

Vstupte do pyramidy, utíkejte chodbou, cestou seberte munici. Když vyjdete, ocitnete se v prostorné místnosti, vlevo uvidíte zavřené dveře, ale později se otevřou. V pravém rohu jsou nábojnice, seberte je a projděte otvorem. Po videu se vypořádejte s nepřáteli a jděte do otvoru nalevo od vchodu. Vylezte po schodech nahoru, vyjděte ven. Tam na vás budou čekat okřídlení tvorové, se kterými se musíte okamžitě vypořádat. U pravé stěny je lékárnička a uprostřed místnosti nábojnice. Vezměte je a vyjděte do otvoru napravo. Obejděte chodbu, vyjděte na plošinu, vystřelte 8krát do tlačítka, pak bojujte s okřídlenými tvory a znovu vystřelte tlačítko. Čas rychle utíká, tak si pospěšte, jinak všechny nápisy kolem tlačítka nezmizí. Skočte doprava, přelezte římsu na další stěnu a s pomocí kočky se po ní rozběhněte. Ve skoku se Lara chytne na římsu, vystoupí na další plošinu, také vystřelí do tlačítka, zabije nepřátele a znovu vystřelí tlačítko. Vpravo vylezte po římsách ke zdi, pomocí kočky přeběhněte po zdi k dalším římsám. Vylezte na další plošinu, postupujte stejně jako na předchozích plošinách. Když se objeví vodorovné tyče, skočte doprava, odtlačte rampu, pomocí tyčí a říms se dostaňte ke zdi, běžte podél ní, odtlačte se a skočte kolmo ke stěně, pomocí kočky po ní přeběhněte a pak přesuňte se po římsách na další plošinu. Střílejte také do tlačítka, a když se vypořádáte s létajícími tvory a také střílejte na tlačítko, skočte na rampu, odtlačte se z ní, pomocí tyče se dostaňte na další rampu a pak skočte na tyč a po římsách přejít na novou platformu. Po provedení stejných akcí s tlačítkem a nepřáteli, kteří se objevili, se odsuňte z rampy vedle plošiny, proběhněte s pomocí kočky podél zdi a přeskočte na další rampu, po které také běžte podél zdi, abyste římsy a po nich se dostaňte na poslední plošinu. Vlevo v rohu si všimnete římsy v rohu, skočte na ni a když vstanete, najdete tajemství. Vraťte se, zbavte se létajícího tvora, vběhněte do průchodu, za rohem nalevo jsou nábojnice a před vámi se zavírají a otevírají zubaté dveře, mezi kterými musíte rychle proběhnout. Před druhými dveřmi je lékárnička, běžte s ní a proběhněte mezi dveřmi a před vámi budou stejné dveře. Poté, co mezi nimi proběhnete a projdete krátkou chodbou, se ocitnete v další místnosti, kde budete muset bojovat s nepřáteli. Zde zjistíte, že Lara má najednou hrozného dvojníka, který opakuje všechny své činy. Je naléhavě nutné se ho zbavit, ale nemůžete na něj střílet, protože během střelby na vás zaútočí dvojník. Než budete pokračovat, proběhněte po místnosti a v rozích najděte munici. Otočte kulatým mechanismem uprostřed a vylezte po jednom ze dvou žebříků nahoru. Když vylezete po jednom žebříku, nalevo najdete zavřené dveře a páku, a když vylezete na další, uvidíte jen jednu páku. Nejprve vylezte po prvním žebříku a spusťte páku nalevo od dveří. Na opačné straně se otevře poklop. Rychle slezte dolů a znovu otočte kulatým mechanismem a nyní vylezte po druhém žebříku nahoru. Zde Lara vyskočí na plošinu a dvojník spadne do poklopu, který jste nedávno otevřeli. Dopředu spusťte páku, vypořádejte se s létajícím nepřítelem a po sestupu otočte kulatým mechanismem. Vylezte po prvním žebříku, projděte otevřenými dveřmi a po průchodu se ocitnete v místnosti s lávou a výsuvnými bloky na obou stranách. Opatrně běžte doleva, projeďte zatahovacími bloky, spusťte páku a zbavte se létajícího tvora, který se pokusí zaútočit na Laru. Vraťte se a utíkejte doprava, jak se bloky objeví, přeskočte je a dostaňte se na druhou stranu. Tam spusťte druhou páku, vypořádejte se s nepřítelem a jděte do otvoru. Podívejte se nahoru a uvidíte tlačítko na stropě. Střílejte do něj a spadne kus stropu a na podlaze se vytvoří díra. Klidně tam skočte a odstrčte se ze svahu, přeskočte lávu s pomocí kočky. V jeskyni si vezměte lékárničku a vylezte po schodech, najdete relikvii. Vyskočte malým otvorem ve zdi a vstupte do průchodu před vámi.

14. Lost Island - Final Conflict

Po cutscéně se musíte utkat s bossem a abyste vyhráli, musíte ho hodit do lávy. Chcete-li to udělat, běhejte kolem útesu a střílejte na monstrum, dokud se na vás ve vzteku nevrhne. V tomto okamžiku skočte na stranu a zamiřte na hlavu stisknutím levé a pravé klávesy. Monstrum bude viset uchopením okraje jednou rukou, kterou musíte vystřelit. Poté, co vyskočí, pohybujte se po kterékoli ze stěn a až se znovu vrhne na Laru, udělejte stejné kroky jako poprvé. Obr se pokusí vytrhnout paži a v tu chvíli na něj vystřelit a vyskočit, když ten beznohý udeří druhou rukou o podlahu. Část paže by se tedy měla z monstra odlepit dvakrát. A nyní znovu utíkejte k útesu a jako poprvé nechejte beznohé monstrum viset na jedné paži. Střílejte ho do paže, dokud nespadne do lávy. Po bitvě jděte do otevřeného průchodu a po dosažení lávy přeskočte kusy země. Před sebou uvidíte dva malé sloupky, dostaňte se podél nich na plošinu, vypořádejte se s létajícím tvorem a spusťte páku. Poté začne plošina narážet do zdi a druhá plošina, která je před vámi, se k vám přiblíží. Skočte na něj a utíkejte za roh podél průchodu. Po vstupu do další místnosti bojujte s nepřítelem a spusťte páku na stěně naproti vchodu. Zbavte se náhle objeveného tvora a přejděte do otevřené kampaně. Zde na vás budou čekat nepřátelé, vypořádejte se s nimi a rozhlédněte se: na pravé a levé straně uvidíte na stěně dva svisle umístěné talíře. Skočte na jeden z nich a za ním si všimněte tlačítka, kterým musíte rychle vystřelit. Pod vodou dole se otevře jeden ze tří poklopů. Spusťte druhý talíř a stejným způsobem vystřelte tlačítko za ním. Objeví se nepřátelé a až se s nimi vypořádáte, ponořte se pod vodu a tam spusťte páku. Nedaleko ze zdi vyjde malá plošina. Vylezte z vody, bojujte s nepřátelskými tvory a vyskočte na plošinu, vejděte do malé mezery ve zdi, vezměte lékárničku a spusťte bednu. Otočte se a skočte na opačnou stranu, tam najdete první tajemství. Vyjděte ven, přesuňte bednu ke kamennému bloku u zavřených dveří, vylezte nahoru a okamžitě zastřelte létajícího tvora. Nyní spusťte páku nahoře a přesuňte krabici do otevřeného průchodu. Nalevo je ve zdi prohlubeň, tam vylezte na bednu a najdete druhé tajemství. Nyní krabici přetáhněte zpět, vylezte nahoru a přesuňte se po římsách na zdi do rohu. Tam se přibližte k další zdi a s pomocí kočky se po ní rozběhněte. Přidržte se římsy na opačné straně a vlezte do otvoru. Slezte dovnitř a spusťte třetí talíř. Znovu uvidíte tlačítko a vystřelte. Až se pod vodou otevře třetí poklop, vylezte přes kameny a skočte do vody.Vplavte do otevřeného otvoru a vyjděte na pevninu. Přeskočte lávu a rozběhněte se, při skákání se držte žebříku, přeskočte z něj doleva a po římsách se vysuňte nahoru. Odtud přeskočte doleva a z římsy skočte stejným směrem. Spadněte dolů, vezměte si lékárničku a skočte ze spodní římsy na opačnou stranu. Jděte znovu dolů, před vámi budou dva kusy země a o kousek dál římsa. Ale nespěchejte na to skočit a z druhého kusu země přeskočte na opačnou stranu římsy. Za lávovým vodopádem najdete třetí tajemství. Přesuňte se na římsu podél nově objevených kousků země. Na římse, která je nahoře, se přesuňte za roh a přeskočte podél sloupů na vodorovný sloup a z něj na malý zbytek země a vpřed na přistání. Vylezte po schodech a nyní se otočte, tento útes lze přeskočit pomocí kočky a až se ocitnete na opačné straně, vezměte si ze zdi lékárničku a skočte na kamennou plošinu vpravo, také si vezměte lékárničku a odtud přeskočte do výklenku ve zdi, který se nachází napravo od vás. Zde je čtvrté tajemství. Vraťte se k žebříku a vběhněte do průchodu napravo. Po videu začne finální bitva s Natlou. V první fázi běhejte po hale, střílejte na nepřítele a zároveň uhýbejte jejím ohnivým koulím, kterými na vás zaútočí. Když se Natlin život bar zkrátí téměř o polovinu, uvidíte cutscénu a po ní začne druhá část bitvy. Nyní musíte také rychle střílet na Natlu a uhýbat jejím ohnivým koulím, ale tentokrát nebude chybět rage bar, stejně jako tomu bylo u předchozích bossů. Nyní byste měli jednat stejným způsobem jako dříve. Uveďte Natlu do nejzuřivějšího stavu a ve chvíli, kdy se rozběhne na Laru, uskočte na stranu nebo na záda a zamiřte na hlavu. Pokud uděláte vše správně, Natla se na pár sekund zastaví a bude zranitelná, střílejte na ni a opakujte tyto akce, dokud nebude soupeřova lišta zcela prázdná. Spustí se interaktivní video, kde je potřeba stisknout klávesy nahoru, dolů, dolů, nahoru a doleva. Poté se podívejte na závěrečné video. Gratulujeme, hra je u konce.

15. Croft Manor - I. díl

Takže jste v hlavní hale. Utíkejte doprava a přetáhněte malou bednu proti zdi na čtverec na podlaze před bednami. V krbu se otevře malé okno. Ale stále tam hoří oheň a Lara tam nebude strkat ruce. Plamen musí být uhašen, ale o tom později. Nyní vylezte na bedny a seberte tam výstroj. Vylezte po hlavních schodech a projděte vzdálenými dveřmi na levé straně, po chodbě se ocitnete v Lařině ložnici. Kousek ode dveří uvidíte dvě malé páčky v podobě rukojeti meče. Spusťte je oba dolů a vezměte deník. Můžete jej otevřít ve svém inventáři. Opusťte chodbu a zamiřte ke dveřím napravo (pokud jste čelem ke zdi). Když tam půjdete, dveře se neotevřou a musíte najít jinou cestu, jak se dostat ven. Nejprve ale vyběhněte do regálu nalevo a uvidíte jednu knihu téměř napůl vytaženou, klikněte na ni a poblíž se otevřou tajné dveře, je tam svitek, vezměte si ho a vyjděte po schodech nahoru. V místnosti ve druhém patře uvidíte na poličce další dvě takové knihy. Stačí na ně kliknout a za zasunutou polici vzít pistole. Vyjděte ven a zahněte doprava, střílejte na sklo, za kterým je slon (tajenka 1), vezměte ho a vraťte se do průchodu. Tady visí obrázek, skočte na něj a pak spadne, za ním uvidíte terč. Seskočte od obrazu a střílejte tam. Dole se otevře průchod, vejděte do něj a před krabicemi v chodbě si vezměte na polici malý sud. Na konci průchodu stiskněte tlačítko na zdi a před vámi se otevřou dveře. Nyní budete odvedeni do místnosti s relikviemi, které byly nalezeny během hry. Vylezte do druhého patra a rozstřelte sklo, za kterým je hrot kopí, vezměte ho a opusťte místnost hlavními dveřmi. Až projdete chodbou a ocitnete se v hlavní hale, projděte dveřmi nalevo od hlavního schodiště. Před vchodem do zahrady jsou sluneční hodiny, připevněte k nim hrot kopí a jděte doleva, zastavte se u čísla 11, deska, na které je číslo uvedeno, by se měla mírně zvednout. Pak se vydejte stejným směrem a zastavte se u čísla 2 a poté u 7. Brána do zahrady se otevře, jděte do labyrintu.

Nyní pojďme k samotné hře!

Croft Manor - část II

Otevřete mapu zahrady a vlevo dole uvidíte křížek - je tam slon (tajemství 2). Chcete-li to najít, v rozích v bludišti, kde se cesta rozdvojuje, jděte čtyřikrát doleva a najděte slona (tajemství 3). Chcete-li najít druhého slona (tajemství 4), vraťte se do první zatáčky z tohoto místa a zahněte třikrát doprava a utíkejte vpřed dlouhou chodbou, když dojdete k první zatáčce na druhé straně, jděte doprava a pak ještě dvakrát doprava a poblíž sochy najdete ještě jednoho slona (tajemství 5). Chcete-li najít třetího slona (tajemství 6), přejděte k první zatáčce, ze které jste vstoupili, a nejprve jděte doprava, pak doleva, vpřed, doleva a hned zase doprava a doleva, pak jděte vpřed a bez zatáčení se přibližte ke slonovi. (tajemství 7). Otočte se na druhou stranu, utíkejte vpřed a zahněte doprava, pak doleva, pak se dostanete do středu zahrady, kde jsou sochy. Zde najdete háček zvaný kočka. Nedaleko jsou malá zavřená čtvercová dvířka, zatáhněte za kroužek nad nimi a ony se otevřou, jsou zde ozubená kola, jedno chybí, ale máte ho. Vložte jej na místo a otočte se: nyní máte před sebou zavřenou bránu. Dají se ale otevřít pomocí kočky, když zatáhnete za kroužek nahoře. Vyjděte ze zahrady a vraťte se do domu. Vylezte po hlavních schodech nahoru a projděte prvními dveřmi nalevo. Tam spusťte lustr hákem a za otevřenými dveřmi odneste slona (tajenka 8). Vraťte se do hlavní haly, projděte dveřmi napravo od hlavního schodiště. Vstupte do tělocvičny. Z podložky č. 1 skočte na turniket, pak přeskočte na římsu na zdi a přejděte doleva na další římsu. Skočte z něj na turniket, a až se otočí, přeskočte na římsu vpředu a na žebřík vpravo, seskočte od něj a po zvednutí si vezměte lékárničku a stiskněte tlačítko. Nyní se zvednou svislé trámy a z podložky číslo 2 skočte na kámen a z římsy na něm skočte doleva, kde je svislý trám. Skočte na další trám a na římsu, přesuňte se doleva a vyskočte výš a vylezte znovu doleva. Na druhé straně seskočte z římsy a vlezte do výklenku ve zdi, tam si vezměte slona pro sebe (tajemství 9). Nyní z podložky č. 3 skočte na kámen a seskokem doleva shora se rozběhněte s pomocí kočky podél zdi. Uchopte římsu a posuňte se doleva, slezte dolů na římsu a skočte doprava, tam ve výklenku na zdi stiskněte tlačítko. Nahoře se otočí tyč a nyní ze stejné podložky č. 3 skočte na kámen a zachyťte se kočkou za háček na zdi, ze středu stěny skočte opačným směrem a odtlačte se ze svahu. z jednoho dalšího stejného a přeskočte na vodorovnou tyč. Otočí se a pak se otočí opačným směrem, pak vezme slona (tajemství 10). Opět z podložky č. 3 přeskočte na kámen, ale tentokrát přelezte doprava, odtud přeskočte na další kámen a slezte doprava a dolů po římsách, posuňte se doprava po římse na třetím kameni a běžte podél to. Uchopte římsu, přesuňte se doprava k tyči a až se otočí, stiskněte tlačítko, které je ve výklenku na zdi. Nahoře se otočí další tyč.Vezměte lékárničku a všichni ze stejné podložky č. 3 vylezte po římsách na kameni doprava, posuňte se také doprava po římsách na stěně a ze vzdálené římsy přeskočte po tyčích na svislou modrou tyč a přeskočte po trámech na železnou plošinu pod stropem. Tady vezmi hasák a slez dolů. Po opuštění tělocvičny se vydejte na zahradu. Po opuštění chodby jděte doprava na konec, za plotem jsou trubky a výsledková tabule s žárovkami. Jděte tam a otočte šroubem pomocí klíče. Instalatérství je nyní zapnuto. Jděte k libovolné fontáně a nalijte vodu do malého sudu, který jste našli na polici v chodbě. Přijďte do hlavní haly a nalijte vodu ze sudu na oheň a tam seberte šíp. Projděte dveřmi napravo od krbu a vejdete do místnosti, kde se staví bazén. Napravo od vchodu stáhněte prsten z kopí sochy, posuňte červený vozík blíže ke středu a střelte pod dřevěnou desku vpředu, poté vylezte na krabice napravo. Skočte na žlutou tyč a přeběhněte balkon doprava, přeskočte na dřevěnou římsu, seskočte i z ní a až vylezete na dřevěnou plošinu, přeskočte na tyč nalevo. Umístěte červený vozík se železnými tyčemi na kruh poblíž sochy tak, aby se špička nejvyšší tyče dotkla Athénina kopí. Socha je samozřejmě také potřeba posunout tak, aby svíraly úhel, a pak se deska vedle ní otočí na druhou stranu a vy uvidíte cíl. Střílejte na něj a v krytém bazénu se otevře první poklop. Vpravo vylezte na bedny a střílejte na cíl, pak se socha lučištníka na baldachýnu otočí. Vezměte lékárničku a sejděte dolů, skočte z krabic na sloup, dostaňte se přes balkon a seskočte z římsy na dřevěnou plošinu. Skočte přes propast s tyčí trčící z červeného vozíku dole. Na druhé straně se rozběhněte podél zdi a spusťte bednu vedle ní. Doběhněte ke vzdálené soše koně a střílejte na cíl pod ní. Nyní s pomocí kočky spusťte nebeskou kouli na podlahu, kterou Atlas drží, a umístěte ji na kruh poblíž sochy obra. V krytém bazénu se otevře druhý poklop. Nyní jděte dolů a ujistěte se, že krabice, kterou jste upustili, je přímo před deskou, jejíž konce jsou vyvážené. Postavte se na krabici a zatáhněte za konec desky směrem k sobě, aby spadla před vás, rychle po ní vyskočte a zahákněte se za desky vepředu. Pohybujte se po nich doprava a skočte opačným směrem. Lara se přidrží prken a nyní se po nich přesuňte trochu doleva doprostřed a odskočte od nich na balkón. Zde střílejte na terč a pak spadne socha lučištníka zavěšená na lanech a rozbije prkna, která zakrývala bazén. Skočte do vody a dole seberte luk ze sochy šípu, vplavte do poklopu, cestou popadněte slona (tajemství 11) a spusťte páku. Nyní je malý bazén v tělocvičně plný vody. Vyskoč a ven z tělocvičny. Nyní jděte do zahrady, vložte luk a šíp do rukou šípu. Otočte před ním pákou a seberte předmět pod sochou vpravo. Vraťte se do hlavní haly panství a vyjděte po schodech nahoru, projděte vzdálenými dveřmi na pravé straně. V chodbě uvidíte zavřené dveře, nalevo od nich vložte do obdélníku předmět nalezený na zahradě. Vstupte do místnosti a můžete poslouchat Laru, jak hraje na harfu a klavír. Tím končí hledání tajemství v domě.

Zanechte svůj komentář

Pin
Send
Share
Send