Total War: Warhammer II - Jak hrát za Rakartu?

Pin
Send
Share
Send

Tento průvodce vám krok za krokem řekne o Total War: Warhammer II, jak hrát za Rakart, abyste získali odpověď na otázku – čtěte dále.

Total War: Warhammer II bude mít po svém spuštění spoustu bezplatného obsahu. Posledním z nich je temný elfí mistr bestií Rakart. Zde je návod, jak z toho vytěžit maximum. Pokračování, které vyjde na konci tohoto roku, nad Total War: Warhammer II už sedí. Jeho vývojáři však pro něj stále vydávají nový obsah. Poslední vyšlo 18. března a přidalo do hry nového legendárního pána: temné elfy, bestimastera Rakartu. Hráči si ji mohou stáhnout zdarma hned teď. Zábavný fakt: Rakarta je vyjádřena Ivanem Rheonem, nejlépe známým pro svou roli Ramsayho Boltona ve Hře o trůny. Temní elfové jsou známí svou krutostí a bezohledností a kdo lépe ztvárnil takovou postavu? Rakart rozhodně zní hrozivě. Jedním z hlavních aspektů frakce temných elfů je jejich schopnost zajmout otroky a doplnit tak jejich impérium.

Rakart to dělá také, ale jeho hlavním zaměřením jsou monstra. Zajmout je je jeho skutečnou ambicí, zotročit je je jeho věc. Bude cestovat po zemi a všude hledat příšery, které by přidal do své armády. Když se Rakarthovi podaří chytit monstrózní stvoření, skončí v jeho kotcích pro monstra. Hráč je pak může okamžitě naverbovat do své armády za předpokladu, že zaplatí náborový poplatek. Každá jednotka má určité podmínky nutné k jejímu zachycení. Například harpyje mohou být chyceny po bitvě s těžkými ztrátami (chovají se jako fantastičtí supi). Divoké mantikory mohou být zajaty nájezdy na regiony s vysokou úrovní Chaos Corruption. Přepadávání, boj, obsazování nepřátelských pevností a plnění úkolů – to vše jsou způsoby, jak zajmout monstra.

Nejjednodušší způsob, jak vyhrát bitvy na začátku kampaně, je automaticky řešit bitvy, dokud hráč nenaverbuje nebo nezajme nejlepší jednotky. Samozřejmě záleží na hráči. Rakarthova armáda může vyžadovat hodně mikromanagementu, který se stává snazším, když má hráč jednotky, které udrží cestu. Rakarth začíná kampaň se standardními jednotkami pěchoty, střelby a dělostřelectva. Začíná také s bitevní hydrou. Hydra má útok ohnivým dechem, který z nějakého důvodu nelze použít v boji na blízko, pravděpodobně kvůli vyvážení hry. V každém případě použijte útok ohnivým dechem na pěchotu, než se pustíte do boje. Počkejte, až schopnost vychladne a ukončete boj, abyste ji mohli znovu použít k maximálnímu masakru. Hydra má také regeneraci, což znamená, že je těžké ji zabít.

Může se demoralizovat a utéct z boje, ale Rakarth má schopnost zvanou Beastlord's Gaze, která dává přátelskému monstru další vedení a brání mu v řádění. Řádění příšer může být dobrá věc, pokud jsou obklopeni nepřátelskými jednotkami. Pokud jsou například vlastní jednotky hráče zasaženy řádícím Divokým mamutem, pak je nyní skvělý čas použít Beastmaster's Gaze. Kromě obřích monster se velmi doporučuje investovat do některých jednotek na dálku. Stíny jsou pěkné, protože mají předvoj, což znamená, že je hráč může použít k přepadení nepřátel nebo je střílet zezadu, kde je štíty nechrání. Některé běžné šelmy, které Rakart dokáže zachytit ve velkém počtu, jsou harpyje a velcí vlci.

Harpyje dokážou v boji svázat četu, a protože se vlci pohybují rychle, mohou nepřítele obejít a udeřit zezadu, čímž zajistí, že se nepřítel rychle rozptýlí. Vzhledem k tomu, že několik typů monster může způsobit teror, je důležité zneschopnit nepřítele. Hráč je pak může pronásledovat s vlky, aby zajistil maximální ztráty a zajistil, že se nebudou přeskupovat. Pokud je jednotka poražena, nevrátí se do bitvy. Hráči mohou také používat harpyje (nebo mantikory, draky atd.) k přeletu nepřátelských jednotek na blízko a útoků na otravné jednotky na dálku. Nezapomeňte na rituály. Convening Hunters umožňuje Rakarth vydávat questy jiným bestmasterům a ti mohou přivést zpět běžná nebo vzácná monstra. S tím jsou spojeny náklady i doba zotavení. Například volba "Grond's Sorceress" může dát hráči Černého draka, nejdražší monstrum, které Rakarth může mít ve svém peru, ale výběr této možnosti stojí spoustu zlata a otroků.

Boje v obležení jsou dobré i pro Rakarta, protože nemusí čekat ve frontě, aby postavil beranidlo, když má mamuta nebo hydru, kteří fungují jako jeden. Stěny navíc nepředstavují nebezpečí pro jednotky, které mohou létat. Pokud jde o kampaň, Rakarth by se měl snažit rychle dobýt Albion. Toto je jeho domovská provincie a odtud má hráč na výběr, kam dál útočit. Záleží na kampani a souvisejících questech. V každém případě musí Rakart dělat hodně nájezdů. Jeho armáda neomrzí být v nájezdu kvůli jeho speciálním schopnostem a ona mu dává otroky, monstra a zlato, které potřebuje. Jak se úroveň zvyšuje, Rakart získává přístup k vozidlům. Na výběr je několik možností, ale bylo by moudré ušetřit body pro jeho dračího kamaráda Brakkuse. Rakarth je vůdcem Thousand Maws. Všichni ostatní lordi, kteří jsou součástí této frakce (prostřednictvím náboru nebo konfederace), těží z kotců pro nestvůry a také dostávají -10% údržbu pro všechny monstrózní jednotky. Chcete-li tedy z frakce vytěžit maximum, počítejte s tím, že uvidíte spoustu obřích monster. To je podstata této frakce. Pokud místo toho hráč preferuje nespočet pěchotních hord, podívejte se na Skaveny.

A to je vše, co potřebujete vědět o tom, jak hrát Rakartu Total War: Warhammer II.

Zanechte svůj komentář

Pin
Send
Share
Send