Mount & Blade II: Bannerlord - Jak upravovat jednotky a předměty

Pin
Send
Share
Send

Průvodce úpravou jednotek. Rychlý průvodce, jak začít upravovat své vlastní jednotky v Bannerlord.

Klikněte pravým tlačítkem na M&B Bannerlord -> Spravovat -> Procházet místní soubory.

Nyní otevřete složku: Modules

Otevřete složku SandboxCore (ostatní složky zatím ignorujte).

Nyní přejděte do složky ModuleData.

Otevřete spnpccharacters.xml v libovolném editoru (doporučuji Notepad ++). Pro jistotu si ale nejprve udělejte kopii!

Před provedením jakýchkoli změn nezapomeňte vytvořit kopii souboru .xml.

Nyní by to mělo vypadat nějak takto: Pokud chcete, můžete přeskočit další textovou obrazovku a přejít k další části. Pod dovednostmi můžete změnit význam dovedností. Pod vybavením můžete změnit vybavení, které má tým (některé mohou mít několik stromů vybavení. Stromům můžete dát různé vybavení, aby jednotka v bitvě dostávala náhodné vybavení). například: EQ-strom 1 dostal 1 meč:

  • id = "Item.sturgia_sword_2_t3" />

a EQ-tree 2 dostal sekeru:

  • id = "Item.sturgia_axe_3_t3" />

Jednotka nyní může držet v boji meč NEBO sekeru, protože obě zbraně jsou pro pozici položky 0 ("Item0"), takže u jedné z položek je 50% šance. Pokud vyrobíte 3 různé zbraně „Item0“, pak je pravděpodobnost 33,333333 % a tak dále.

Sekce postavy

  • default_group = "Pěchota" <-------- pěchota, lukostřelec nebo jezdectví atd
  • úroveň = "16" <------- úroveň jednotky
  • civilianTemplate = "NPCCcharacter.sturgia_troop_civilian_template_t2" <--- Model postavy
  • name = "{= brlJJW5I} Sturgian Veteran Fyrd" <-------- Název hry
  • povolání = "Voják" <---- neměnit
  • kultura = "Culture.sturgia" <---- neměnit
  • skill_template = "NPCCcharacter.infantry_heavyinfantry_level16_template_skills"> <--- neměnit

Sekce redukce

 <--- Start <...>   < slot pro vybavení =" Item2 "<--- item 3id =" Item.northern_spear_2_t3 "/>     < slot pro vybavení = "Leg" <--- Thicclegid = "Item.highland_boots" /> <--- end (vždy s )

Snadné, že? prostě nedělej pravopisné chyby a ono to půjde.

Sekce dovedností.

Jen neměň jméno "

<skills><skill id="Athletics"value="70" /><skill id="Riding"value="30" /><skill id="OneHanded"value="70" /><skill id="TwoHanded"value="40" /><skill id="Polearm"value="70" /><skill id="Bow"value="30" /><skill id="Crossbow"value="10" /><skill id="Throwing"value="40" /></skills>

Facetime. Abych byl upřímný, nikdy jsem se toho nedotkl.

<face> <face_key_template value="NPCCharacter.villager_sturgia" /> <---- change to make beautiful </face>

Ale počkej! To není vše!

V spitems.xml můžete najít všechna vzácná ID, která si přejete.

Nyní se bavte hrát si ve hře.

Původní XML je pryč! Co teď ?!

Pokud jste jej zfalšovali a zapomněli jste vytvořit kopii souboru xml. Vždy jej můžete odinstalovat a obnovit M&B Bannerlord přes Steam. Poté by se měl vrátit starý xml.

Ušetřit čas

Zkopírujte xml a upravte kopii na druhé obrazovce během přehrávání. Můžete se tedy ve hře podívat na brnění atd.

Jak získat všechny předměty ve hře

dokumenty mygames Mount and Blade II Bannerlord Configs engine_config.txt ---> cheat_mode = 0

Změňte 0 na 1.

Nyní můžete zobrazit všechny položky ve hře, pokud otevřete svůj inventář a poté pomocí vyhledávání najdete id v souboru spitems.xml.

Zanechte svůj komentář

Pin
Send
Share
Send