O tom, kolik úžasných objevů chystá svět, který obývají živé mrtvoly, tedy nemrtvé. Zde se plížíte po lokaci They Are Billions, hledáte dalšího milence, který by zdarma snědl nové mozky, ale k nebi se vznáší velký stín, mává svými temnými křídly a vydává srdcervoucí výkřik. Duše zde jde do paty, ale po pozorném pohledu si uvědomíte, že to byla vrána, následovaná frázemi o urážkách a pravděpodobně kulkami.
Nebo je situace přesně opačná. Nám svěření válečníci se nekradou mlhou bitvy, utíkají do kousnutí, ale hlídají základnu, no, nebo co je k ní povinno stát se v rychlém čase, nejsou zde žádné zdi. Někteří hlídkují, zbytek přechází z nohy na nohu a ptá se – „No, kdy někoho zabijeme“, a další zcela zaujali výhodnou pozici na stromové věži a víte, že pijí čaj a pronásledují vojáky. pohádky. Šeptej... no, prakticky. Během této většiny se osamělý nemrtvý pomalu kolébá směrem k méně bráněné oblasti vaší základny. Nemrtví jsou nepostřehnutelní a rangerka by měla možnost ho klidně suspendovat, ale tragédií je, že ho nevidí.
Ani odstřelovač to nevidí. Pravděpodobně byste byli schopni vidět, kdybyste nebyli zaneprázdněni životně důležitými problémy, jako - kam postavit další mlýn, farmu, stanový tábor, aby se živí mrtví nervózně rozhlíželi a tahali za nohy, co se chystá odpadne, přijde k Teslově věži as veselým zavrčením sežere osadníka, který tam pracuje. Nyní jsou zde dvě živé mrtvoly, ale videohra z nějakého důvodu nespěchá, aby vám to oznámila, zjevně se domnívá, že jde o malou nepříjemnost, ale když je napadena lovecká chata / rybářská chata, stále dostanete výstraha, jen... už je pozdě a infekce se během mrknutí oka rozšíří po celé osadě. A pokud horda přijde, zároveň na méně chráněné místo, nezbývá než se pomodlit za Cthulhu, Bastet, monstrum Macaroni nebo toho, komu obyvatelé kolonie věří, že vše dopadne.