Jak najít možné combo dlaždice, taktiky a symber ve smyčce hrdina? Vynikající herní kombinace několika žánrů: Rogali, simulátor a karetní strategie, kde budeme zachránit svět z hrozby zničení.
Všechny dostupné kombinace karet v Loop Hero
1. Rocks.
Skály 3x3 (můžete do něj přidat hory, ale obvykle hory hor by měly být ušetřeny, aby je používaly, aniž by je utratily na vrchol hory), to dopadne vrchol hory. To dává obrovský nárůst zdraví, ale také vzniká Garpius. Pro Goblins se objeví každých 10 útesů nebo hor
2. Luga.
Meadows publikoval vedle cokoliv = kvetoucí louka, která zachází s 3HP namísto 2 každý den a také vám dává více zdrojů.
3. vesnice
Village + Vampire Mansion = Plennded Village - vytváří 4 nalije do každého cyklu na 3 cykly, po kterém se změní na zem grafu, obnovujícího více zdraví a dává vám to nejlepší odměny za úkoly.
Můžete také vytvořit zarostlé pole pomocí Oblivion v obci, umístění pšeničných polí vedle ní.
4. Swamp.
Marsh + Zadavna Goblins = Goblins Watchdog Post, přidávají lukostřelci Goblins v bitvě poblíž základny, není možné ji zabít, protože je oddělením podpory.
Synergy karty - umístění bažin vedle Vampire Mansion bude zpracování upíra od vazrismu do poškození, což usnadní jejich vraždu.
5. Treasury
Pokladna bude generovat náhodné zdroje po umístění dlaždice vedle něj, obklopte ji dlaždicemi, aby otevřel pokladnice a získali dobrý balíček zdrojů, ale buďte opatrní, protože prázdná pokladna vytváří garguli.
6. Battlefield.
2 pole bitvy, která se nachází vedle sebe, tvoří krvavou cestu, na které se krevní sraženiny začnou objevovat.
7. Rosch.
Umístěte krvavý háj vedle háji, pak použijte Oblivion v háji, abyste vytvořili hladovou dlaždici - zabije nepřátele, kteří mají 20% zdraví, ale někdy útoky hrdiny 17hp.
Můžete také vytvořit hladový háj, umístění 2 krvavé háje vedle sebe. Zdá se, že krvavý gove bude mít krevní háj absorbovat dost nepřátel.
Krevní háj vlaštovne nepřátele, takže během bitvy nejsou žádné tlumiče a léčbě.
8. Řeka
Vytvořit bojiště vedle něj vytvořit ztroskotání - generuje truhly a sirény. Umístěte cestu k vytvoření rákosu, dávají vzniknout rybolovu.
Umístění pouštních / písečných dun vedle řeky otočí řeku do oázy (-0.5 Rychlost útoku hrdiny, -1 rychlost útoku na nepřítele), ale neobsahuje účinek pouštní / písečné duny .
9. Лес
Если вы поместите Храм Бури вниз, то FОрест или заросли на пути к Храму Штормов, он превращается в сгоревший лес, который дает вам 0,5 магического урона каждый.
10. Деревня
В 10 лесах / зарослях появится «Деревня? », Которая начнет порождать тренировочные манекены.
Поместите поля пшеницы рядом с надписью «Деревня? », Чтобы создать заросшие поля.
11. Пригород
Чтобы создать город, вам нужно всего лишь построить Т-образную структуру с пригородом.
12. Заброшенная книжная лавка
Заброшенный Bookery + височной Beacon нерестится Watcher Mage.
Заброшенный Bookery + Vampire Mansion нерестится Вампир Маг.
Предметы снабжения лагеря
Nábytek
Дубовая кровать: + 1% регенерации HP после прохождения костра, но -2% макс. HP (снижено по сравнению с базовым значением)
Стул графа: + 1% к вампиризму, если у вас уже есть эффект (не может складываться) Полка алхимика +1 зелье
Инструменты
Нож Скиннера 10% шанс получить 1 рацион после убийства крысолова, +5 урона крысоловам
Молот кузнеца +1 защита Ювелирное увеличительное стекло Повышает шанс найти редкий предмет на 10%
Jídlo
Česnek +2 к урону всем вампирам
Chléb +10 Макс. HP Смешанные орехи +2 Макс. HP за каждую точку защиты
Šperky
Серебряный кулон -4 урона от всех вампиров
Ресурсы и как их получить?
- Карты леса и рощи
- Карта казначейства
- Выпадает с некоторых врагов
- Карты Рок и Горы
- Карта казначейства
- Выпадает с некоторых врагов
- Все выброшенное оборудование превращается в металлолом
- Карта казначейства
- Выпадает с некоторых врагов
- Из боев на полях сражений
- Карта казначейства
- Капли с цветущих лугов
- Выпадает с некоторых врагов
- Из боев с более чем 4 противниками (больше врагов = больше шансов)
- От победы над боссами глав
- Падает с кладбища после постройки
- Сброшенные карты в руке становятся фрагментами воспоминаний
- Выпадает с некоторых врагов
- Из плиток-трансформеров (например, Луга -> Цветущие луга)
- От победы над нежитью (например, вурдалаками / скелетами)
- От победы над вампирами
- От победы над врагами искусственного типа
- От победы над врагами объектного типа
- От победы над врагами типа растений
- От победы над врагами живого типа
- От победы над врагами типа Liquid
- От победы над врагами типа Рой
Тактика и синергия
1. Наличие разграбленной деревни в пределах досягаемости Кровавой рощи предотвратит поедание трупов гулями.
2. Chrono Кристалл удваивает эффект прохождения одного дня, поэтому они хорошо комбо с (цветущий) Meadows, который дает лечите мимоходом дня.
3. После того как заряды Bookery заканчиваются, он становится Abandoned Bookery, который добавляет фолианты врагов к сражениям в пределах их радиуса.
4. Кровавые пути великолепны для регенеративных сборок, кровавая ткань. Не бейте сильно, что делает его отличным местом для восстановления утраченного здоровья.
5. Аванпосты. Играя за разбойника, они не будут платить, так как вы получаете только трофеи. Таким образом, они бесплатны, если не занимают место на карте.
Как некроманты, они стреляют стрелами во всех, в союзников и врагов. Это может быть полезно для уничтожения более слабых врагов, но, вероятно, не стоит тратить время.Můžete mít více než jeden postup, generování přisluhovačů na dlaždice.
6. Farma metamorfózy:
Když již máte předměstí, přeměněno na města. Místo 3x3 (tj. Předměstí 4x4) používat zapomnění v průměru (získáte metamorfózu pro tuto změnu (město -> předměstí)) a umístit další předměstí v centru (vy získat další kulatou metamorfózu)
7. Absolvování Bookery poskytuje pokrok v BOSS baru.
8. Bezpečný Pre-šéfe. ústraní:
Pokud držíte tlačítko RETREAT, obě převody budou naplněny za ním v tomto režimu, i když. Po objeví se šéf, můžete ustoupit a uložit veškerou extrakci.
8. Necromancer Strat.
Získejte perk, který vám dává 0,5 energetické rezervace pro každou navrženou kostru. Zničte spoustu lesů spálených nebo jiných.
Trénink figuríny útok pouze při útoku, a může střílet většinu kostlivců rychle rychle, takže můžete bezpečně strávit dlouhou bitvu o volání.
10. Magic hp:
Jakékoliv poškození získané přesahující dostupný magický HP bude snížen na aktuální dostupný magický HP, další poškození získané po přestávce HP Magic Break bude ignorováno.
Poskytován: Woody.
A to je stále všechny dostupné existující kombinace karet ve smyčkovém hrdině. Pokud máte něco odvážného zápisu do komentáře níže.