Návod na Fallout 2 – 100% dokončeno

Pin
Send
Share
Send

Toto je malá vesnice, jejímž jste obyvatelem. Nejprve musíte projít testem v chrámu, získat oblečení z Vaultu 13.

Tento test je snadný, ale komplikuje ho fakt, že ze zbraně máte pouze jedno kopí. První dva mravenci a dveře jdou snadno projít, druhé dveře je třeba vylomit, dá se snadno projít. Musíte ale dynamitem vyhodit do povětří třetí dveře, které leží poblíž v urně. Poté narazíte na místnost s pastmi, na podlaze jsou dlaždice, které musíte obejít.

Ze stěn vylétají nabroušené klacíky, které lze sbírat k prodeji.

Tyto pasti se dají zneškodnit, za což vám dají nějaké zkušenosti, na level 2 se dostanete přímo v chrámu. A u čtvrtých dveří na vás bude čekat muž, který vám nabídne bojovat s ním pěstmi, boj není na život a na smrt je snadné ho porazit.

Po vítězství vás nechá projít. Můžete mu také ukrást klíč a sami si otevřít dveře, můžete se s ním i bez boje domluvit, k tomu je potřeba vysoká „Řeč“. Pokud jste prošli tímto testem, gratulujeme, nyní jste Vyvolený.

Poté si promluvte se starším, dá vám za úkol najít obchodníka Vica a GECK, dá vám také 154 dolarů. Vedle hlavy sochy je muž, zvýší vaši schopnost bojovat beze zbraně. O něco výš je muž, který přišel o psa. Jeho pes je na další obrazovce kousek na sever. Jděte po cestě k Šamanovi, zeptejte se ho na vše, pomozte mu zbavit se otravných rostlin, které se usadily na jeho zahradě. Umí vám vyrobit léčivý prášek, k tomu potřebuje květinu, která kvete na obrazovce se psem, a páteř. Páteř lze nalézt v jednom ze stanů.

Potíže mohou nastat u Geka, ještěrek na dvou nohách, velmi nebezpečného soupeře na začátku hry. Po úspěšném hledání psa jděte k východu z města, k dlouhému visutému mostu, člověk, který most hlídá, může upgradovat vaše kopí, pokud mu přinesete brusný kámen. Vraťte se do vesnice a hned pod domem stojí žena se starou ženou, můžete si u ní vyprosit tento brusný kámen nebo ho jen ukrást, neurazí se.

Clamas

Toto je malé město lovců Gek. U vjezdu do města je kavárna. Muž stojící u vchodu vás požádá, abyste mu naplnili kamna. Tato kamna jsou v Trapper Grounds, je tam spousta malých Gekos a pár zlatých, jsou nebezpečnější. Chcete-li doplnit palivo, seberete palivové dřevo z podlahy a použijete ho na sporáku. V jiném baru vás barman může požádat, abyste zlomili Bobův měsíční svit. Ale karma z toho padá.

Žena ve stejné kavárně žádá, aby našla svého pohřešovaného manžela, ukazuje na místo nazvané Toxické jeskyně na mapě, tento chudák je tam. Po jeho vysvobození se vraťte zpět za Klamasem, promluvte si s ním a on vás naučí, jak sundat Geky z kůže.

V Toxic Caverns je výtah, který se neotevře. Nejprve musíte opravit generátor a poté jej hacknout pomocí Electronic Lockpicks, které najdete později. Je tam spousta užitečných věcí: Bozar, náboje do Gausska a baterie obou typů. Pravda, je tam jeden velký a silný robot, ze začátku je lepší tam nechodit a Smileyho tam raději neukazovat. Nezapomeňte také dát svým přátelům gumové boty a zachovat se. To je procházet zelenými loužemi bez poškození.

Po propuštění Smileyho vám jeho žena dá 100 dolarů a její dcera vám ukáže Denovu polohu na mapě.

V traper townu je část města oddělena od zbytku, je tam spousta krys. Vaším úkolem je zbavit město krys. Do této části města vede pouze jeden průchod, ale ten (jedná se o zavřené dveře) hlídá rolník. Můžete s ním mluvit a on vám dá jen klíč, můžete mu tento klíč ukrást. Pes, pokud ho nakrmíte, vypustí stejný klíč z tlamy.

Jdi a rozbij krysy. Nejdůležitější je zabít krysího krále. Pak jděte dále a vynořte se na povrch. Tam uvidíte rozbité auto (úplně dole na obrazovce), vyjměte z něj náhradní díl a směle opusťte Trapper Town. Poslední věc, kterou musíte v tomto městě udělat, je najít Vicův dům a vzít si tam vysílačku do skříně.

Doupě

Jak zachránit Vica?

Vic je držen v zajetí obchodníků s otroky. Můžete se přidat k řadám otrokářů, ale to je velmi nežádoucí. Budete označeni a vaše karma se výrazně sníží. Lidé nemají rádi obchodníky s otroky. Promluvte si s Vicem a on vám řekne, že dokud nevyrobí rádio pro Slaver Bosse, nebude propuštěn. Dejte mu rádio. Nyní si můžete koupit Vic od otrokářů za $ 1000. Pokud hrajete za ženu, šéf vám dá 500 dolarů za nezapomenutelnou noc s ním. Existuje ještě jednodušší způsob, jak osvobodit Vica (i když jak to říct). Ale o tom více níže.

Lara v jedné z budov s ostrahou vás požádá, abyste prozkoumali, co je uloženo v krabicích v kostele (500+500 zkušeností, 200 $). Řekni stráži, že jsi přišel jménem Slaver Bosse. Nechají vás projít, zaškrtnou políčka a půjdou za Larou. Lara vás požádá, abyste se zeptali, co si šéf myslí o vendetě jejího gangu s gangem, který pracuje pro šéfa. Lara požádá šéfa o povolení k boji. Šéf dává takové svolení a říká, že mu nezáleží na tom, který konkrétní gang plní jeho příkazy. Jako "prohrát - můžete si za to sami, vyhrát - dostanete jejich plat."

Po tomto rozhovoru vás Lara požádá, abyste zjistili, kdy je nejlepší čas na útok na tyto padouchy, jděte si promluvit se strážcem, ten vám řekne o párty (200 zkušeností, 400 dolarů). Poté pomozte Laře porazit tyto padouchy.

Dívka, majitelka baru, vás požádá, abyste si od Freda vzali peníze (200 zkušeností, +5 karmy, polovina obdržené částky). Fred vypadá jako obyčejný obyvatel a zpočátku nevstupuje do dialogu, buďte vytrvalí. Pokud tomuto chudákovi necháte nějaké peníze, štědře vám je vrátí. Vyhrál jackpot v kasinu. Poté vás hostitelka baru vyzve, abyste přinesli ztracenou knihu. Kniha je na různých místech. Nejčastěji na hřbitově (300 zkušeností, 80 dolarů). Na hřbitově se dá kopat do hrobů, jsou tam užitečné věci. Z každého otevřeného hrobu se snižuje karma a objeví se titul hrobníka.

Ve městě je kapitola Bratrstva oceli. Dlouho vás dovnitř nepustí. Promluvte si se strážcem. A když to pustí dovnitř, ukáže se, že tam není vůbec nic. Ve vedlejší budově, pokud zůstanete do 12, bude chodit duch, který musí dát amulet. Joey má amulet - v pravém dolním rohu (jeden ze tří punkerů kolem ohně). Po rozhovoru ho může vrátit, pokud je řeč malá, můžete si od něj koupit medailon nebo jej odstranit z mrtvoly. Po vrácení amuletu duchovi z něj zůstanou kosti, tyto kosti je třeba zakopat. Na hřbitově vykopejte hrob, kde je napsáno ženské jméno Anna Winslow, a kosti tam dejte. Poté pohřběte hrob (600 exp, +35 karma).

V tomto městě je ještě jedna velmi užitečná postava. Prodejce aut. Za 2000 dolarů vám může prodat auto. Doporučuji si našetřit a koupit. Pro úsporu energie vložte do auta náhradní díl, který jste našli v Clamas v rozbitém autě. Pořád se může lámat, nosit mu jídlo od MAMKY (150 zkušeností, +10 karma). Můžete také dostat za úkol přinést ovladač přívodu paliva. Je v Hucku.

Frank, barman, vás požádá, abyste zjistili, proč má Becky tak levný nápoj (400 zkušeností, 100 dolarů). Pak vás požádá, abyste stále přerušil její měsíční svit, ale karma se kvůli tomu sníží. Je lepší ho prostě přemluvit, aby si koupil drink od Becky (900 zkušeností, +70 karma).

Zážitek můžete dále umocnit poslechem dvou příběhů: v Mommy's baru o ubohé kočičce (200 zkušeností) a v kasinu Becky (800 zkušeností).

Redding

Redding je město zlatých dolů. Existují doly, které těží zlato z měst NKR.

Major v kasinu vám zadá úkol vyčistit minu od mimozemšťanů (mimozemšťanů, Vanamingů), za úspěšné splnění úkolu vám zaplatí 2500 $. Najít Vanamingy nebude těžké. Nejdůležitější je zabít šedou královnu a vybombardovat všechna vejce (za vítězství v každé bitvě s vanamingem se dává 1000 zkušeností).Ve stejném kasinu může člověk, který je zavřený v místnosti, obchodovat přes bary, vždy má velkou hotovost. Můžete si zde zahrát i kostky, se skvělou schopností hrát se dají vydělat velmi dobré peníze.

Barmanka kasina nemá ráda cizí lidi, s Lemmym se s vámi bavit nebude.

Ve stejném baru můžete spát s prostitutkou a pak jí pomoci splatit dluh barmance (200 dolarů), ale nenechte se unést, můžete pro ni spálit celé své jmění. Řekne vám polohu San Francisca.

Šerif na stejném místě vám dá za úkol starou ženu zmlátit a sebrat jí dluh, který má vůči majorovi v kasinu. Tato žena je v jedné ze sousedních budov. Poté vás požádá, abyste zpacifikovali běsnící horníky, kteří si hodlají urovnat věci v protějším baru. Dále dává šerif za úkol zjistit, kdo zabil nějakou ženu. Jděte do baru o něco výš a promluvte si s barmankou. Barman vás pošle do budovy vedle dolu Morningstar. Stojí tam dva lidé, jeden z nich je vrah. Pak se jděte ohlásit šerifovi.

Dalším úkolem je zabít muže jménem Frog Morton. Nachází se vedle vchodu do dolu s Wanamings. Je velmi dobře hlídaný, takže pokud jste slabí, radím vám, abyste na něj nesahali. Všichni jeho nohsledi, asi deset lidí, jsou ozbrojeni brokovnicemi...

Muž jménem Dan McGray vás požádá, abyste mu našli čip z bagru. Totéž vám nabídnou v jedné ze sousedních budov. Tento čip se nachází v dole Wanamingami, je v autě.

Na stejném místě je kancelář, odkud odjíždějí karavany do New Rena, Vault City a NCR 1., 11., 21. Abyste mohli vyrazit, musíte počkat na příslušné číslo a jít nahoru a promluvit si s vedoucím karavany (je v jednom ze stanů v kovovém brnění).

Protijed na proud můžete také přinést místnímu lékaři. Protijed si můžete buď koupit v San Franciscu, nebo ho získat od lékaře ve Vault City.

modoc

Kde je Karl? Carl je v Denu, v maminčině taverně. Poslechněte si jeho příběh, pak si promluvte s obchodníkem v Modocu, ten vám řekne, abyste Karlovi řekli, že na něj doma čekají.

Jak pomoci koželuhovu synovi Johnnymu dostat se domů? Jak se dostat na Farmu duchů? Nejprve si musíte promluvit s Karlem v Doupěti před Modocem a poté říct starostovi Modocu, že Karl nezmizel, ale uprchl do Denu. To odstraní podezření z osadníků Farmy duchů. Za druhé, na farmě se musíte podívat (klikněte na "dalekohled") na mrtvoly pověšené na kůlech a zjistit, že se jedná o falešný, který chcete zastrašit. Pak si o tom můžete promluvit s Wegeirem, vůdcem Farmy. Pak se vrátíme ke starostovi Modocu, popovídáme si o strašácích – a začnou se kamarádit s rodinami a vyměňovat si jídlo.

Jeden člověk vám dá za úkol chránit bratry před nájezdy divokých psů. Pokud jsou všichni bratři nedotčení, dá vám 1000 $, částka klesne o 100 $ za každého zabitého. Můžete pomoci zraněnému Brathimovi vyléčit si zlomenou nohu (200 zkušeností).

Muž v baru Ros vás požádá, abyste našli jeho zlaté hodinky. Jsou na záchodě, sejděte dolů a pomocí dynamitu vyhoďte do vzduchu hromadu kamenů, které blokují váš průchod. Nasaďte dynamit na 20 sekund. a vypadni odtamtud. Zabijte krysu a seberte hodinky.

Vault City (Vault 8)

Nejprve musíte získat průkaz pro vstup do Vaultu 8. Můžete ho získat různými způsoby:

1. Krádež na celnici.

2. Sundejte si veškeré brnění a ukažte své originální tričko šéfovi celnice.

3. Kupte si falešné doklady (s nimi se můžete dostat do města) u asistenta náčelníka na stejném místě na celnici.

4. Najděte základnu nájezdníků a řekněte o ní vrchnímu celníkovi, ten vás pošle k First Citizen a dá vám propustku.

5. Kupte si falešný dokument a pak zastavte asistenta vrchního celníka samotnému vrchnímu celníkovi.

Mimochodem, mutanti do města nesmějí. Takže mutantní satelity zůstanou před vchodem.

Jakmile vstoupíte do města, budete se muset stát občanem. To lze také provést dvěma způsoby:

1. Stačí projít testem a stát se plnohodnotným obyvatelem města, k tomu musíte mít vysokou mysl. Je to velmi obtížné, vždy najdou chybu v maličkostech.

2. První občan řekne, že existuje jiný způsob, ale k tomu se musíte vypořádat s reaktorem ve městě Gekko, který otravuje vodu. To lze provést dvěma způsoby: 1. Stačí přijít do města, vstoupit do budovy reaktoru číslo 5 a pomocí robota přetížit reaktor, což povede k jeho zničení (první slova správné sady příkazů pro robota : 1.Posílit... 2.Disharmonizovat... 3.Kalibrace... 4.Instalovat... 5.Zkontrolovat...pokud je zadáte správně, pak budete mít v seznamu další dva příkazy, které potřebujete přidat ten, který začíná "Wrap" a spustit program) . Když robota spustíte, okamžitě vyběhněte z budovy, jinak, jakmile zapne přetížení, inženýr zapne sirénu a všichni strážci reaktoru na vás zaútočí. Ale poté vás První občan vykopne z města. 2. Po odebrání disku v Gekko (o tom později) přejděte do Vaultu. V budově, kde sídlí První občan, jděte za poradcem. Je v místnosti úplně vlevo. Řekni mu všechno tak, jak to je, a dej mu disk. Slíbí, že si promluví s ostatními nadřízenými a řekne jim, aby šli do skladu. Jděte tam (nachází se napravo od domu s dcerou Viky). Řekněte osobě ve skladu, aby vám dala součástku. Dále je vše jednoduché - jděte do místnosti s počítačem. Vlezete do počítače, je zde možnost dát součástku robotovi (něco, co souvisí s opravou). Poté budete muset zadat správnou sekvenci příkazů (viz výše, ale místo vypnutí vyberte „Instalovat ovladač“). Díl můžete dát jedné osobě, která je v místnosti sama, nainstaluje si ji sám.

Do Vaultu 8 se můžete dostat ne úplně poctivým způsobem (bez občanství): stačí projít kolem stráží v Battle Mode.

Přistupte k člověku, který stojí uprostřed chodby naproti dveřím a požádejte ho o práci (udělejte to před získáním občanství). Pošle naskenovat sektor kolem Gekka, což je snadné - stačí jej obejít v celách a vrátit se. Dá druhou práci na zpravodajství NKR.

Ve městě samotném, v hospodě, když se zeptáte barmanky na nápoje, nabídne vám jen syntetické, vy jí řeknete o „pravých“. Tady má velké obavy, že to není kde vzít, ale protože hodně cestujete, možná někde najdete pět lahví piva a pět lahví něčeho jiného.

Můžete si promluvit s asistentem lékaře ve Vaultu a nabídnout příspěvek do spermobanky. Trocha zkušeností neuškodí. Pokud hrajete za dívku, můžete s asistentem vést dlouhý a zajímavý rozhovor na téma těhotenství a sex. Můžete jí také říct o potížích v Reddingu s drogami. Můžete ji přesvědčit, aby odešla z tohoto místa.

O podezřeních na nízkou reprodukci obyvatel Vaultu 8 lze říci, že je to způsobeno radiací. Navíc data o radiaci ve Vault City byla ztracena z počítače na 3. úrovni. Ve druhém patře je také Modul pro Vault 13.

Dítě žádá, aby našlo svou panenku. Panenka je vedle Cassidyho baru v rohu za hromadou odpadků. Nedaleko dítěte ve stanu je muž, kterého je třeba zachránit před otravou ozářením. Použijte na něj Rad-X pro spolehlivost 2krát a Rad-Away (100 zkušeností + karma). V knihovně v Downtownu si můžete vzít pár potřebných knih. Od muže na ulici ve městě seberte kufr s technologií z Vaultu. Musí to být odvezeno do Bishopu v New Reno. Muž napravo od "nemocnice" vás požádá, abyste mu našli pluh, můžete si ho koupit v obchodě přímo tam (250 zkušeností). Za svou pomoc vám dá pistoli Desert Eagle a 20 nábojů. Dcera Vika vás požádá, abyste jí přinesli kleště a hasák, za což vám o něco později dá sadu super nářadí.

Kousek dál od místa, kde jste našli panenku chlapce, je posypaný kamením, tam najdete hasák, o který vás žádá. Může vám také vylepšit některé zbraně.

Gekko

Jděte do chatrče, ve které jsou dva lidé. Jeden z nich je lékař, druhý místní náčelník, starý Harold.

Řekne vám, co se tady děje, že prý reaktor je starý, jedna část se rozbila, takže se začala znečišťovat, a ve Vault City nám tuto část nedají, protože nás nepovažují za být lidmi. Vyjděte z chatrče a zamiřte na obrazovku. Tam je sestup dolů v kasárnách, což je nalevo od rozbitého reaktoru, jděte dolů.

Jděte chodbou a najděte velkou krysu. Jen po ní nezačněte střílet, ale promluvte si s ní. Můžete ji krmit sýrem. Řekne vám o podstatě problému. A dá vám amulet, s tímto amuletem jděte nahoru do domu napravo. Tam vám vylepší zbraně a dají vám disk s informacemi o tom, co bude pro obě města výhodné, pokud bude reaktor opraven. S tímto diskem se vraťte do Vaultu.

Pak inženýr (je naproti modrým dveřím) řekne, že by bylo také potřeba optimalizovat chod reaktoru a dát ještě jeden disk. Řekne vám, abyste šli do Vaultu a prošli tam počítač. Tak to udělej. Promluvte si se stejným poradcem, projede disk počítačem. Poté se vraťte do reaktoru a vložte disk do místního počítače (stejného, ​​který ovládá robota). Poté, když půjdete do Vault City ke stejnému poradci, získáte občanství - nyní se můžete dostat do Vaultu. V prvním patře trezoru vás doktor požádá, abyste mu přinesli drogu jménem Jet, aby si vyrobil protijed, zaplatí vám tisícovku. Vydíráním (karma se sníží) to můžete dát na pult (500 $ za týden).

Mechanik vám může dát autodíl, který chce prodejce v Denu. K tomu potřebuje přinést sadu SuperTools.

V reaktoru, v počítači za zavřenými červenými dveřmi, se můžete dostat do Sítě do Enkláv. Operátor si vás vezme za své, využije příležitosti si s ním popovídat a zjistit spoustu užitečných informací. I když se rozdělíte, nic zlého se nestane. Abyste se dostali do sítě, musíte zadat kódy 9x7299-707644-008221 ve správném pořadí.

Jak se dostat do Vaultu 13 nebo jak získat souřadnice?

Právě v tomto Vaultu 13 najdete dlouho očekávaný GECK. Nejprve musíte zjistit, kde se nachází Vault 15. Existují tři způsoby, jak to udělat:

1. Najděte jej náhodně tím, že jedete (jeďte) do pravého dolního rohu mapy.

2. Zjistěte jeho souřadnice v centrálním počítači ve Vaultu 8.

3. Zjistěte jeho souřadnice od prezidenta NKR.

Jakmile získáte souřadnice pro Vault 15, jeďte tam (autem, protože to bude trvat dlouho pěšky). Jakmile dorazíte na místo, promluvte si se starou ženou, která stojí poblíž ohně. Řekne vám, že se její dcera pohřešuje, a požádá vás, abyste ji pomohli najít. Projděte se po kamenné cestě. Zavede vás do pravého horního rohu, tam bude dívka, která zavře cestu, řekněte jí, co hledáte. Nechá vás projít, na další obrazovce je u stodoly muž, řekněte mu, že s ním nepůjdete bojovat, nechte dceru jít v pohodě. pustí. Pak si promluvte s matkou, ona vše řekne staršímu a on se odhodlá vás vyslechnout. Zeptejte se ho na pár otázek. Cílem je získat od něj červenou kartu k otevření dveří do Vault15. Vault řídí banda banditů. Jejich šéf sedí ve třetím patře. Pokud jste si jisti svými schopnostmi, doporučuji vám je ušít všechny (a šéfa). Po odstranění těchto padouchů bude spousta nejrůznějších mňam. Jděte k počítači vedle šéfa, použijte ho – a dostanete disketu s informacemi o nějakém špiónovi v NCR.

V jednom z počítačů ve 3. patře (v místnosti nalevo od výtahu) můžete zjistit souřadnice Vaultu 13. Pokud bude mít problémy s přístupem, zkuste jej několikrát hacknout. Pokud to nepomůže, musíte zatočit s „Myslí“.

V samotném Vaultu 13 v prvním patře budete požádáni o opravu počítače ve třetím patře. K tomu je potřeba mít Modul (koupíte ho v New Renu, je i ve Vault City a v samotném Vaultu, ve druhém patře v krabicích). Vaším hlavním úkolem je vzít GECK a počítačový modul. Oba jsou ve skříňkách ve třetím patře, které je třeba hacknout.

NCR (New California Republic)

Na první obrazovce (bazar) je dobrý obchodník se zbraněmi (myslím tím, že má dobrou zbraň). Jeho strážím můžete ukrást slušné dělo (Bozar), je drahé. Na stejné obrazovce vás jeden z mužů požádá, abyste zabili mnicha v kostele. Za mnicha dají 2000 zkušeností a karma se sníží. Všichni policisté jsou z vás uraženi. Dokonce na stejné obrazovce, v budově majitelů otroků, vás šéf požádá, abyste ukradli mapu (500 $) od rangerů. Karta je na stole s nástroji (ani se neurazí, když si vezmete kartu).

Do města lze vstoupit pouze během denního světla. V noci je průchod uzavřen.

Ve městě je také obchod se zbraněmi. Prodejce vám dá práci doprovázet bratry. Velmi riskantní podnik. K dokončení práce si druhý den musíte promluvit s mužem vedle východu z města (je někde těsně pod samotným obchodníkem a trochu vlevo). Po doprovodu karavany se ocitnete v Reddingu, kde vám muž, vedle kterého se objevíte, dá těžce vydělaných 3000 dolarů.

Na stejném místě vás doktor požádá, abyste otestovali jeho nový mutagen na jakémkoli Super mutantovi.

Použijte tento mutagen na libovolného mutanta a CyberDoggy vám bude k dispozici.

Na další obrazovce je prezidentův dům. Abyste se tam dostali, promluvte si s jejím asistentem. Řekněme, že hledáte práci. Prezident (žena v místnosti napravo od vchodu) vás požádá, abyste získali přístup do Vaultu 15. Disk, který jste tam našli, dejte asistentovi, nezapomeňte v rozhovoru zmínit špiona. Dá vám 10 000 dolarů a zkušenosti.

Promluvte si s hlavou rangerů Ellis, řekněte jí, že nesnášíte otroctví, bude souhlasit, že si s vámi promluví. Ta vám dá za úkol osvobodit ty chlápky v kleci od otrokářů poblíž vchodu do samotného města. Jak vidíte, je jen na vás, komu pomůžete... Já bych dal přednost Strážcům. Ano, abyste mohli osvobodit otroky, musíte odstranit všechny obchodníky s otroky.

Těsně nad domem se Strážci je budova s ​​reaktorem, u vchodu do ní je žena a robot, promluvte si s ženou. Řekne vám, že nějaký policista jménem Jack chce vyhodit do vzduchu počítač, který distribuuje energii. Má bombu. Zkuste ho přesvědčit, aby to nedělal. To se vám ale nepodaří (asi je tak myšlena zápletka). Promluvte si se ženou, která přijde k rozbitému počítači, požádá vás, abyste jí to pomohli opravit. Je jen na vás, zda souhlasíte nebo ne. Pokud řeknete ne, otevře se průchod, který byl celou dobu pod elektřinou, a můžete jít na východní farmu. Ale můžete se tam dostat i bez toho: musíte ukrást speciální propustku od prezidentského pobočníka. Použijte přihrávku na strážce, umožní vám projít. Žije muž jménem Westin. Jděte na farmu, strážný Felix vás nechá projít, když to řeknete od šerifa. Řekněte Rogerovi, že jste od šerifa, on řekne podstatu problému: někdo nebo něco útočí na jeho bratry. Musíte zjistit kdo a vyřešit tento problém. Promluvte si s Felixem, ukáže vám místo, kde se pasou bratři.

Poseďte tady trochu... Brathimové, kteří říkají „Aaaah...“ z 13. Vaultu... Poflakejte se ještě trochu a přejděte na jinou obrazovku, ocitnete se... Ve Vault13!

Promluvte si s Grootem v prvním patře, zeptejte se ho na nájezdy. Řekne, že přestane útočit na bratry, pokud opravíte počítač, jak to opravit - vyšší ... Za to dostanete 5000 zkušeností a za vyřešení problému s bratry získáte 1000 zkušeností.

Mnich, pokud se k němu během dne přiblížíte, vám může dát za úkol odnést dopis Ash-9 (vedoucí hobologů v San Franciscu), pokud na jeho první otázku odpovíte jednoduše Ano. Také vám dá titul Ash-1.

Šerif má ve vězení vězně, požádejte šerifa o svolení si s ním promluvit. Šerif otevře dveře. Zatímco otevře dveře, odstraní svou Gaussku, můžete využít okamžik a ukrást ho. Poslední možnost - kazety do toho. Vězeň je třeba tvrdě zasáhnout, aby s vámi promluvil. Mluv s ním.

Mimochodem, v NKR může člověk stojící u sudu poblíž obchodníků s otroky upgradovat auto tak, aby „žralo“ 2x méně paliva – za pouhých 1000 dolarů.

Nové Reno

Toto město je semeništěm drogové mafie a prostituce. Kromě toho je toto město plné úkolů. Městu vládnou 4 rodiny gangsterů: Spisovatelé jsou nejlepší, když jim pomůžete, New Reno bude mít lepší budoucnost. Rodina Bishopů je velmi mocný klan, byl to on, kdo najal Raidery, aby zaútočili na Vault City, chce také vyvolat konflikt mezi stejným Vault City a NCR. Rodina Mordinů a poslední rodina - Salvatore - o nich nemají co říci, ani dobré, ani špatné. Tyto rodiny jsou mezi sebou nepřátelské, některé jejich úkoly se překrývají, takže nebudete moci splnit všechny questy.

Nalevo od místa, kde se právě objevíte, je budova, porno studio. V jednom z pokojů vám dívka nabídne práci – hrát ve filmu. Po první zkoušce vám musí zaplatit, můžete souhlasit s 300 dolary nebo můžete požadovat 500 a mnohem více. S druhým bude souhlasit. Pak si vyberte pseudonym podle svých představ – a jděte na kariéru „filmové hvězdy“!

Naproti studiu je klub, kde se pořádají boxerské zápasy, můžete se tam zúčastnit a vydělat si nějaké peníze a hned další zkušenosti. Promluvte si s shortym a řekněte, že chcete boxovat. Před tím je lepší najít si rukavice s vložkou, jsou v suterénu Bishop's casina, kde v kleci trénuje i Mysticator.

Vyberte si přezdívku pro sebe - a jděte do ringu, první soupeř bojuje slabě, je snadné ho porazit. Ani ten druhý není silný. Ten třetí ale bude silnější, mimochodem, jmenuje se Ivan Holyfield. Připomíná vám toto jméno něco? Za to dejte 1500 zkušeností. No a ten poslední, nejlepší bojovník, taky není moc silný, dávají za něj 3500 zkušeností a titul v karmě Champion of Northern California.

Klan Salvatore. Nachází se v baru přímo nad studiem ve druhém patře. Abyste se dostali k Salvatoreovi, promluvte si s jeho strážcem. Strážný vás zpočátku nebude chtít pustit dovnitř, ale buďte vytrvalí a drzí, pak vás nechá projít. Salvatore je velmi nemocný muž, dýchá s kyslíkovou maskou ... Vezměte si od něj v krabici respirátor (s ním můžete bez újmy na zdraví chodit po dole v Broken Hill). Promluvte si s ním a řekněte, že pro něj chcete pracovat. Jeho prvním úkolem bude najít a zabít člověka, který mu dluží peníze. Pro vysvětlení si promluvte se strážcem, tento muž se jmenuje Lloyd a ukradl 1000 dolarů. Lloyd je v suterénu kasina Mordino. S tímto typem buďte velmi opatrní, bude vás klamat při každé příležitosti.

Druhým úkolem je vzít peníze od Renesca (lékárníka). Nemá peníze, můžete mu nabídnout kompromis. Dá vám slevy na svůj produkt a vy za to zaplatíte Salvatorovy peníze. Promluvte si se Salvatore a získejte 250 $ za svou práci.

Nezapomeňte se Salvatora zeptat na energetické zbraně.

Biskupský klan. Aby vás Bishop najal, musíte mu přinést kufr z Vault City. Nechtějte peníze od muže, který vám dává tento kufr, Bishop se pak na vás může zlobit. V kasinu vyjděte po schodech nahoru, požádejte ochranku o povolení vejít do pokoje pana Bishopa, ochranka vás pustí dovnitř. Vstupte do místnosti, bude tam Bishopova žena. Vyspi se s ní. V posteli se jí zeptejte na Vault City. Vlezte také do trezoru, vezměte si vše, co tam leží. A obecně, prohledejte vše, co můžete. Musíte najít disk, pomocí kterého se umístění nájezdníků objeví na vaší mapě.

Bishopovým prvním úkolem je zabít Westina v HCR. Pokud Westinovi řeknete, že jste ho přišli zabít, pokusí se vás převýšit a nařídí zabít Bishopa. S čím souhlasit, vaše volba.

Bishopovým druhým úkolem je zabít premiéra v NCR.

Klan Mordino. Mordino se nachází v Desperado na Virgin Street. Promluvte si s ním, prvním úkolem je odnést balíček s tryskáčem jako dárek za dobrou práci muži ve stáji. Na stejném místě mimochodem sedí Miron. Pokud od Mordina chcete další questy, je nejlepší ho prozatím nebrat. Dalším úkolem je vybrat peníze od korsických bratrů v porno studiu.

Mordinovým posledním úkolem je zabít Salvatora. Jen je dobře chráněný.

Můžete ho zabít velmi chytře. Salvatore je nemocný a dýchá s kyslíkovou maskou. Tuto masku mu můžete prostě ukrást, bude ohnutý. Pravda, strážci jsou stále uraženi.

Wrightův klan. Nacházejí se ve východní části města. Promluvte si s Chrisem Wrightem o práci, jděte do sídla (velmi velká budova, nemůžete si nevšimnout).

Promluvte si s Wrightovou ženou. Pak si promluvte se samotným Wrightem, požádá vás, abyste zjistili, kdo otrávil jeho syna otráveným tryskáčem. Zeptejte se, koho podezřívá, řekne vám svůj odhad o Mordinových banditech. Promluvte si se svým synem u dveří, zeptejte se ho na všechno o Richardovi. Pak v Richardově pokoji najdete prázdnou kapsli zpod trysky. Promluvte si s Renescem. Jděte na parkoviště, tam je Jules (muž v červené košili). Neřekne vám nic nového, ale ukáže vám dalšího podezřelého, mladšího Mordina. Jděte do kasina Desperada a promluvte si s ním. Jen to nepřeháněj, je nervózní. Pro uklidnění duše si pak promluvte s opilým Jimim (také je v červené košili na 2. ulici). Řekne, že kanystr obsahuje zbytky jedu radioškorpiona (500 zkušeností) a ukáže na Renesca. Jděte k němu a tiskněte, dokud se nepřizná. Ukáže na Salvatora, ale udělá to až poté, co se zmíníte o jedu škorpiona v kanystru (1000 exp). Můžete si promluvit se Salvatorem, ale ten na vás poté zaútočí, nejlepší je vše nahlásit Wrightovi. Můžete jmenovat kohokoli ze všech podezřelých, ale za to získáte mnohem méně zkušeností než za pravdu (2000 zkušeností).

Existuje jednodušší způsob, jak najít vraha, protože dávají mnohem méně zkušeností, ale ani se nemusíte špinit. Na Golgotě najděte Richardův hrob, vykopejte ho a prozkoumejte. Pak si promluvte s Wrightem.

Dalším úkolem je dostat se do SierraArmiDepot. V Sieře budete muset zničit nějaká děla. Je to docela snadné: střílet, schovávat, střílet a zase schovávat.

V tomto případě je dobré použít zbraně s dlouhým dostřelem. Poté sejděte po schodech dolů, kde je spousta generátorů, zapněte vypínač - v samotné budově se ochranná pole ze žluté zbarví do červena, tzn. můžete jimi projít. Následně buďte velmi opatrní, na zemi je mnoho pastí. Zkuste otevřít dveře do malé budovy, není to tak snadné. Krabice obsahuje nábojnici na staré dělo, trochu munice a bazuku.

Vezměte projektil a jděte nabít do děla. Pak střílejte na dveře SierraArmiDepot. V samotné Sieře se prohrabejte ve stole hned vedle vchodu, vezměte si tam papírek s kódem (ČAJKOVSKIJ - Čajkovskij). Otevřete zamčené dveře poblíž a vezměte disk na stole. Odstraňte pole pomocí kódu nebo jednoduše hacknutím počítače. Zakopejte do šuplíků, v jednom z nich najdete Dixonovo oko. Použitím tohoto oka na skeneru ve výtahu budete moci používat výtah.

Ve druhém patře vylezte na všechny počítače a vypněte vše, co můžete. Ve třetím patře si promluvte se SkyNet. Požádá vás, abyste ho zvedli (přemístili do něčího těla).

Ve třetím patře je na spraši robot, dejte si do něj mozek, vezměte si vedle něj BioGel, tam ho naplňte, budete potřebovat také Motivátor od úplně stejného robota, můžete si ho vzít od kteréhokoli z stejně, po zabití, protože jich je hodně. Vložte jej do robota a použijte počítač, pokud je vše v pořádku - získáte s sebou velmi užitečného robota jako společníka. Přeprogramujte to.

Ve čtvrtém patře je laboratoř. Je velmi zajímavé ponořit se do nitra vašich asistentů, můžete jim vzít jakýkoli orgán (ačkoli postava zemře), můžete jim vzít mozek a vložit do robota: jaký typ zbraně dotyčný vlastnil – tento typ bude ve vlastnictví vašeho nového robota.

V suterénu pod obchodem se zbraněmi v New Reno na úplně levé straně města (tam je obchod pod nápisem „New Reno Arms“) je spousta zajímavých věcí. Jdete tam ve DEN, minete prodejce úplně vpravo (jsou tam skříňky a psi). Za jednou ze skříní je sjezd a je tam muž a hromada všemožných dobrých věcí. Tento muž vylepšuje VŠECHNO, CO MŮŽETE, ZDARMA!

Navarro

Jak získat souřadnice Navarro? V San Franciscu přijměte úkol „Přineste kresby Vertiberda z Navarra“ od člena bratrstva a zároveň získejte souřadnice Navarra. Přátelé by měli zůstat před základnou (Navarro). Nezbytně. Pokud je tam samozřejmě nechcete všechny zabít.

K mnichovi, abyste nezpůsobili poplach u vstupu na základnu, je třeba říci, že se jen rozhlížíte. Podruhé se ale na základnu bez boje nedostanete, mnich vzbudí rozruch.

Po rozhovoru s Dr. Schreberem můžete požádat o zabití deathclawa. Ve skutečnosti byste ho měli zachránit. K otevření dveří do ventilační šachty potřebujete fialový klíč. Najdete ho na stole u lékaře (nezapomeňte se proplížit). Zkuste otevřít dveře, voják řekne, že se tam nedá a vy mu řekněte, že jste od Doc. Nyní zavřete dveře a promluvte si s Xarnem. Fialovým klíčem pak otevřete dveře do ventilační šachty (1500 exp).

Promluvte si s počítačovým analytikem ve vedlejší místnosti, možná se vám podaří ho přesvědčit, aby dal přístupový kód do počítače. Pokud jste uspěli, přihlaste se k počítači a setřeste ze sebe vše, co můžete.

No a teď o kresbách. Chcete-li je získat, promluvte si s počítačovým technikem první třídy, který se nachází v budově mezi dvěma dílnami. Zeptejte se ho na plány. Pak jděte do místnosti nahoře, promluvte si tam s Quincy. Řekněte mu něco jako: "Bylo mi řečeno, že schémata jsou zde." Poté odpovězte „Ano“. Když si vezmete schémata ve skříni, získáte 3500 zkušeností.

Po rozhovoru se všemi se dozvíte, že abyste se dostali na hlavní základnu Enclave, musíte provést plavbu na lodi a k ​​její aktivaci potřebujete FOB, který má u velitele základny. Chcete-li to vzít, musíte vlastnit "rozhovor". Po předchozím přihlášení běžte mučit strážce. Nejprve se zeptejte: „Co je to za místo?“ a poté, že volal vedoucí základny a měli obavy o umístění FOB. FOB je ve skříňce (3500 zkušeností).

Na stejném místě v Navarře můžete opravit psa (k-9), motivátor pro něj leží na ulici u Mechanika (stále je vedle vrtulníku). Poběží s vámi. Od jednoho z mužů poblíž můžete ukrást (v krabici za ním) kresby vrtulníku.

Power armor leží v 1. patře, kde je spousta krabic (nasazením se stanete svou pro všechny obyvatele základny).

A poslední věc: vyjděte ze základny východem v prvním patře základny (podzemí). V opačném případě, pokud se pokusíte opustit stejnou cestou, kterou jste vstoupili, budete zabiti.

Broken Hill

Toto je malé město založené supermutantním šerifem Marcusem.

Nachází se zde uranové doly a také se zde zpracovává.

Na úplném začátku města, jakmile se objevíte, je muž, sejměte zbraň a promluvte si s ním, řekne vám spoustu zajímavých věcí. Na stejné obrazovce ve velké budově si můžete najmout jako doprovod karavany. Karavany odjíždějí do Gekko, NCR a Vault City (200 $). Můžete se také najmout na hlídání Brathimů (100 $).

Na stejné obrazovce v baru se můžete postavit super mutantovi. Za to, co vyhrajete, vám dá PowerFist. Přímo v baru si můžete dát Nuka-Colu za superstimpaky.

Marcus, šerif, požádá o 500 dolarů, aby našel a zjistil vše o pohřešovaných lidech. O něco výše od mluvícího keře je sestup do dolu, tam sejděte a kousek jděte. Měli byste vidět spoustu mrtvol, jedna z nich najde poznámku, s touto poznámkou se vraťte k Marcusovi.

Kousek od Marcuse je vězení, kolem chodí několik dalších mutantů s miniguny. Můžete je zabít (karma se trochu sníží, ale nikdo se nad vámi neurazí) a osvobodit lidi, kteří tam strádají. Jeden z nich vám dá výbušniny a požádá vás, abyste vyhodili do povětří klimatizaci v dole. Pokud jste to již napravili, pravděpodobně neuspějete, ale pokud ne, zkuste to. Ale tohle je špatné. Po výbuchu dolu (budou tam pohřbeni všichni mutanti) vám poděkuje. Žena v obchodě na vás již nebude útočit, pokud se pokusíte vplížit do jejího sklepa (jsou tam nějaké zbraně). Pokud jste pro mutanty, pak můžete tyto lidi jednoduše předat Marcusovi.

Na další obrazovce vás osoba v úplně první budově požádá, abyste dodali více energie do jeho domu. To lze provést následovně: Buď si promluvte s osobou, která má na starosti distribuci elektřiny na první obrazovce, nebo sami hackněte terminál na stejném místě.

Na stejné obrazovce můžete soutěžit s výtvorem profesora – chytrého štíra. Projdete zkouškou obratnosti a zraku, ale nebudete moci otestovat mysl, hru v šachy. Chcete-li to provést, musíte transplantovat mluvící keř, výtvor stejného profesora. Zeptá se vás na to samotný keř. Po transplantaci vám jako poděkování řekne, jak ošidit štíra v šachu. Tento keř je trochu vyšší. Roste na zahradě. K přesazování je potřeba lopata.

V domě naproti profesorovi je muž, který vás požádá, abyste mu našli časopis s černou kočičkou na obálce. Vraťte se za hodinu, požádá vás, abyste mu našli nafukovací pannu. Marcus má tuhle panenku na poličce v domě, za chvíli se vrať a řekne ti, že bys měl mluvit s Philem, tím hajzlem na ulici, lovcem pokladů...

Super mutant v domě poblíž vchodu do dolu vás požádá o opravu ventilace v dole. K tomu budete potřebovat náhradní díl, který lze zakoupit v Novém Renaultu v lékárně. Pozor, v dole je velké horko a pokud jste vy nebo vaši přátelé ve špatném brnění, tak tam raději nechoďte.

San Francisco

Velké a velmi užitečné město. Dá se rozdělit na 4 části.

1. Hobologové – zdají se být jakýmsi kultem.

2. Ropný tanker – v budoucnu to bude tanker.

3. Čínská čtvrť.

4. Císařský palác.

O všem v pořádku.

1. Čínská čtvrť: Jsou tam dva obchodníci se zbraněmi, kteří prodávají spoustu dobrot. Téměř všechny. Tito dva obchodníci jsou plní hrnků, pokud si od nich koupíte vše za peníze, pak jim stejné peníze ukradnete z kapsy, pak si můžete obecně koupit vše, co mají.

Dva boxeři, jeden vás může naučit bojovat, když se stanete slavnými. Můžete je vyzvat a měřit na pěsti. Vůbec nedoporučuji, jsou dost silné.

Ale na druhou stranu, když porazíte všechny bojovníky (je jich asi 5), získáte zkušeností kolem 10 000. A pak můžete jít vyzvat Lo Pang (teď můžete opět Lo Pangovi ukázat, jak umíte bojovat a získáte mnohem více zkušeností, ale znovu nebo s obtížemi).

Doktor před jedním z obchodů vám za peníze může implantovat CombatArmor. Může provést 4 operace, 1 stojí asi 8 000 dolarů, druhá asi 20 000 dolarů, třetí asi 10 000 dolarů a čtvrtá 48 000 dolarů. To vše zvyšuje vaši odolnost vůči veškerému poškození o 5 %.

2. Tanker: Jsou tam také dva obchodníci, kromě LockPits nemají nic užitečného. Je tam také spousta lidí se zbraněmi. Jeden má dokonce Gaussian. A snadno se krade. Na stejném místě (na této obrazovce) je sestup dolů, je tam spousta zlých duchů, všichni musí být vyvedeni a dívka zachráněna (je v pravém horním rohu). O patro výše velínu se tam na vše podrobněji zeptejte kapitána.

Jak vyrobit plovoucí tanker? Musíme udělat dvě věci. Vlastně ho naplňte a vložte do počítače, který je umístěn za zavřenými dveřmi na spodní úrovni, mikroobvod (můžete si ho vzít ve Vaultu 13). K otevření těchto dveří potřebujete Fob (je v Navarru).

3. Hobologové. Úkoly, které zadávají, se překrývají s úkoly císaře.

Přineste Ash-9 dopis od mnicha z HCR (500 exp) a zeptejte se ho. Pak jděte k Ash-7 (je u vchodu). Řekněte, že se k nim chcete přidat, pošle vás ke dvěma podivínům na tribunu. Dají vám HoloDisk, přečtou si z něj informace a jdou si promluvit s Ash-7. Prvním úkolem bude zabít muže jménem Badger na tankeru. Vědec vylepší vaše brnění za 10 000 dolarů. Pak mu můžete tyto peníze ukrást zpět!

4. Císař. Císař je počítač a jeho strážci v trůnním sále mají Gausskou munici. Prvním úkolem je přinést jim kresby vertibirda z Navarra (nejprve přinést bratrstvo, i když na tom nezáleží). Pak quest zničit Boss of the Hobologists (!!!). Teprve potom můžete mluvit s císařem. Pro natankování tankeru se musíte nabourat do počítače, který se nachází v místnosti nalevo od vchodu. Přímo tam bude nápis „Naplňte cisternu“.Na tankeru se dostanete do Oil Derrick - hlavní základny Enkláv.

Všechno je tam jasné. Ale pokud se pokusíte dostat do Základny se svými společníky, budete napadeni. Radím ti, abys po ní nejdřív vylezl nahoru a dolů, posbíral všechno, co můžeš (a to je hodně), a pak vezmi Přátele a všechny odnes k ZKRAJENÉ BABIČCE! Je tu jen jeden problém (no, možná pár desítek dalších). Promluvte si se starším z vaší vesnice. Řekne kořen problému. V jedné z krabic (kde je mnoho dveří a musíte je otevřít ve správném pořadí) je AdvanceArmor MKII.

Jeden z vědců v prezidentově bytě přemlouvá a pouští plyn do ventilace. Je nutné, aby vědci v županech vedle počítače zemřeli. Bez hluku a prachu.

Reaktor se velmi snadno rozbije. Nabitý dynamit je nutné dát do místnosti s počítači a vědci (mrtvými), samozřejmě vedle počítačů. Nebo přesvědčte vědce, aby zapnul sebedestrukci. Lze ho najít vystoupáním po schodech, které se nacházejí těsně nad místností s prezidentem. Když vstanete, jděte po obrazovce dolů do místnosti, kde stojí muž v bílém plášti a voják. Tento vědec poté, co mu trochu pohrozíte, udělá vše sám. Abyste se dostali k reaktoru, musíte projít místností s devíti malými místnostmi, které jsou odděleny dveřmi a obsahují počítače a podlahou po chvíli proteče elektrický výboj, v důsledku čehož přicházíte o zdraví (5-13 ). Proto budete muset jednat rychle. Při kontaktu s počítači se některé dveře otevřou. Budete muset slézt z horních dveří. Dveře v pravém horním rohu otevřou dveře z levého středního čtverce do levého dolního rohu, poté si budete muset projít horním středním, pak levým horním, levým středním, levým dolním a poté počítač v pravém dolním rohu otevře spodní výstupní dvířka.

Věžičky u vchodu na základnu lze přeprogramovat pomocí prezidentské karty (poté ji stáhněte z jeho mrtvoly) tak, aby střílely na Franka Harrigena (posledního bosse). A také můžete přesvědčit malý zástup vojáků v APA před šéfem, aby šli s vámi. A pak potkáte TOHO, kdo zabil lidi, drobky a Stráž bratrstva. Tady je jedna rada, ušetřete/nakládejte, protože ten parchant je silný. Můžete se samozřejmě nechat napumpovat Jetem (pokud existuje protijed).

Tady hra končí, náš průvodce Falloutem 2 končí a je nám ukázáno, co se stalo po vašich dobrodružstvích s každým z měst, které jsme navštívili. A tento příběh není vždy stejný, vše závisí na vašich akcích ve hře.

Gratulujeme, dokončili jste hru!

Zanechte svůj komentář

Pin
Send
Share
Send