Phasmofobie jak najít místnost duchů

Pin
Send
Share
Send

Zjistěte v tomto návodu, jak určit místnost duchů ve Phasmofobii, pokud vás tato otázka stále zajímá, pak čtěte dále, řekneme vám, jak na to.

Phasmophobia je psychologická hororová hra s online kooperací pro 4 hráče. Paranormální aktivity jsou na vzestupu a je jen na vás a vašem týmu, abyste použili každé vybavení na lov duchů, které máte k dispozici, abyste nasbírali co nejvíce důkazů. Zde je návod, jak rychle najít místnost duchů.

Jak najít pokoj duchů ve Phasmofobii?

Aby hráči našli Místnost duchů, musí si vybrat vhodnou výbavu ze Starter Pack a rozdělit se uvnitř, aby pokryli větší část oblasti.

Tři nejdůležitější součásti vybavení, které by měl být ve startovací sadě každého hráče při vstupu do strašidelné budovy, jsou čtečka EMF, teploměr a zvukový senzor. Vzhledem k tomu, že baterky jsou také nutné, aby zůstaly zdravé a živé, hráči si musí vybrat buď čtečku EMF, nebo teploměr a vzít si s sebou zvukový senzor a baterku.

Poté, co popadnou své vybavení, musí se hráči rozdělit a provést měření EMF a teploty v každé místnosti. V ideálním případě by měl každý hráč zabrat několik různých místností, aby tým mohl rychle pokrýt větší území. Jak postupují domem, musí hráči umístit zvukový senzor, aby zachytil strašidelné zvuky.

Pokud je v domě duch, EMI senzor zapípá nebo teplota v místnosti klesne na 10 stupňů Celsia nebo níže. Podle těchto dvou znamení budou hráči schopni určit typ ducha. Pokud čtečka EMF dosáhne úrovně 5, bude to důkaz, že na tomto místě žije duch. Stejně tak, pokud teplota klesne pod 3 stupně Celsia, pak „Freeze“ je důkazem, který naznačuje typ ducha, který na daném místě žije. Pokud je přítomen duch, ale EMF není důkazem k identifikaci tohoto ducha, čtečka nedosáhne 5. úrovně. A pokud teplota pod bodem mrazu není důkazem toho, jaký typ ducha v místě straší, teplota dosáhne pouze 3 až 5 stupňů Celsia.

Po instalaci všech zvukových senzorů se může jeden z členů týmu vrátit do dodávky a zjistit, které zvukové senzory zachycují zvuky duchů, pokud vůbec nějaké. Oblasti, které hráči pokryli zvukovými senzory, se rozsvítí, a pokud někdo zachytí zvuky, na grafu zvukových senzorů se objeví červený pruh, který ukazuje, ze které místnosti hluk přichází. Pokud nezachytí žádný zvuk, může to být dobré znamení, že hráči musí prohledat oblast, kterou nepokryli senzory.

Na větších mapách nebudou zvukové senzory tak účinné při vyloučení místnosti duchů. Místo toho by si hráči měli jako výchozí nástroj vybrat vedle čtečky EMI a teploměru také parabolický mikrofon.

Pokud úroveň hráčů není dostatečně vysoká, aby získali přístup ke zvukovým senzorům nebo teploměrům, nebo nemají dost peněz na jejich nákup v každé hře, je možné se jich vzdát ve prospěch videokamery. Tři členové týmu by si měli vybrat místo, nastavit kameru do vzdáleného rohu místnosti s dobrým výhledem na téměř celou oblast a jeden z členů týmu by měl začít klást otázky ducha. Čtvrtý člen týmu má zůstat v dodávce a několik sekund sledovat každou kameru a hledat známky pohybu ducha, nebo konkrétně ghost orbs. Jakmile člen týmu v dodávce zaznamená jakoukoliv aktivitu, musí o ní informovat zbytek týmu. Zbytek týmu pak může prohledat oblast pomocí čtečky EMF nebo jiného zařízení, aby zúžil hledání a našel místnost duchů.

Dalším způsobem, jak zúžit vyhledávání, když vám chybí peníze, je přidat sůl. To lze provést před nebo poté, co spoluhráč z dodávky detekuje aktivitu duchů na kamerách, a může hráčům ukázat přesnější místo, kam by se měli dívat pomocí čtečky EMF. Nebude to fungovat, pokud je duchem Wraith. Místo toho duch zareaguje na sůl a rozzlobí se. Je to však dobrý způsob, jak přesněji lokalizovat ducha.

Může se to zdát jako přílišné zjednodušení, ale hráči se také vždy mohou ducha zeptat, kde je. Někdy duch zareaguje nebo udělá něco v budově, což může týmu pomoci najít místnost ducha. To může být nebezpečné, pokud se to hráči pokusí udělat mimo čas nastavení na začátku zápasu. Množství času, který dostanou na začátku hry, závisí na úrovni obtížnosti. V amatérském zápase dostanou hráči 5 minut na přípravu, během kterých se duch nemůže aktivovat ani zahájit fázi lovu. Na mapách střední obtížnosti dostanou hráči 2 minuty, ale na mapách s profesionální obtížností chybí vyrovnávací paměť a duch může jednat okamžitě. Dotaz na ducha je nezbytný pro hráče, kteří nemají přístup k teploměru nebo zvukovým senzorům a kteří používají metodu videokamery.

To je vše, co potřebujete vědět o tom, jak rychle najít ducha Fázmofobie.

Zanechte svůj komentář

Pin
Send
Share
Send