Hra bude hrát za různé postavy známého kresleného seriálu Sponge Bob Square Pants, které potřebují vyřešit několik záhad podmořského světa.
Hrajeme jako SpongeBob.
Bereme budík na sudu vlevo. Mluvíme s Garym, ale nic zajímavého se nedozvíme. Truhla vlevo je zamčená. Jdeme dolů. Projdeme hlavním východem a dostaneme se do obývacího pokoje. Televize je příliš hlasitá a dálkové ovládání někam zmizelo a telefon z nějakého důvodu nechce jevit známky života. Na všechno si musíte přijít.
Vejdeme do dveří nalevo - to je koupelna. Klikneme na koupelnu a SpongeBob se sám osprchuje. Přistoupíme k umyvadlu a vezmeme kartáček, který na něm leží. Tady už není co dělat.
Nyní jdeme ke dveřím napravo - to je kuchyně. Vezmeme špachtli na stůl a v lednici najdeme kostku ledu. Vrátíme se do ložnice a otevřeme truhlu špachtlí. Bereme z něj oblečení. Nyní se oblékněte SpongeBob. Chcete-li to provést, jednoduše přetáhněte oblečení z inventáře na hlavní postavu.
Konečně se můžete objevit na ulici. Vrátíme se do kuchyně a vyjdeme dveřmi vpravo. Mluvíme s telefonním mistrem a pak na něj použijeme budík. Klikneme na dálkové ovládání a SpongeBob si vše udělá sám. Telefon fungoval.
Nyní jdeme k hlavnímu východu z domu. Je čas navštívit sousedy! Nejprve pojďme ke Squidwardovi. Projdeme do jídelny a podíváme se na tabuli se sousedovým novým číslem. Houba si to zapamatuje. Jdeme po schodech nahoru a jdeme do koupelny. Mluvíme se Squidwardem a prosíme ho, aby nám dal zubní pastu. Až se rozhovor vyčerpá, vypněte magnetofon a jděte ven.
Je čas navštívit Patrika. V rozhovoru si všimneme, že náš soused má dálkové ovládání od televize. Domlouváme se na výměně: Patrickovi dáváme kostku ledu a on nám dává dálkový ovladač. Kostka je už dlouho v kapse, tak ji v klidu vracíme a dostáváme dlouho očekávaný ovladač.
Vracíme se do domu hlavního hrdiny a vypínáme televizi dálkovým ovladačem. Klikneme na telefon a Sponge udělá vše znovu bez naší pomoci. Takže Squidward je rozptýlený!
Běžíme k sousedovi do koupelny, jdeme k umyvadlu a vezmeme si zubní pastu. Spojíme štětec s pastou a výsledný objekt poté v zrcadle klikneme na houbu.
Hrajeme Plankton.
Jdeme ke dveřím. Na stůl vezmeme hasák. Mluvíme s Karen. Pojďme správně. Zde vybereme mop vpravo a podíváme se na zlý plán ve spodní zásuvce. Nyní máme cíl. Házíme klíčem na mechanického SpongeBoba a vracíme se na první obrazovku. Mopem měníme jídelníček a rychle utíkáme zpět do laboratoře, kde vybíráme jetpack. Oblékáme si jetpack, jako oblečení na SpongeBob, vystupujeme z odpadkového koše.
Jdeme do levého rohu obrazovky. Zde začíná minihra: musíte letět do Neptunova hradu a přitom se vyhnout medúzám. Je to snadné a neměl by to být problém.
Doletev, jdeme k branám hradu. Cestou odbočujeme doleva do stáje. Promluvte si s dozorcem mořského koníka, i když to nemůžete nazvat konverzací. V rohu bereme podkovu.
Vrátíme se na předchozí obrazovku a vstoupíme do hradu. Jdeme doleva, tedy do knihovny. Promluvíme si s klaunem a vezmeme nit na koberec. Spojíme podkovu s nití a odcházíme. Projdeme chodbou ke dveřím s tlačítkem na zdi. Podkovu zahákneme nití za hřebík nad knoflík a stiskneme knoflík. Tady jsme v trůnním sále! Jdeme na pár obrazovek ke koruně a vezmeme to.
Hrajeme jako SpongeBob.
Mluvíme se Squidwardem, dozvídáme se o průsmyku. Vcházíme do kuchyně a napravo bereme kleště. Před odchodem si můžete promluvit s chlápkem u stolu, ale opět to nepřinese nic užitečného.
Na ulici si můžete prohodit slovo s telefonním mistrem a s Okunem Okunovičem. Ale musíme jít do Krusty Krabs 2.
Jdeme a mluvíme s dívkou. Tady už není co dělat. Jdeme doprava na Goofy Guber. Až tam dorazíte, promluvte si s Mortym. Musíme si dát smaženou zmrzlinu. Promluvíme si s Goofy Guberem, se známým chlapem a jdeme doleva k baru. Dostáváme od prodavače zmrzlinu a vracíme se do Krusty Krabs 2. Procházíme do kuchyně. Kleště spojíme se zmrzlinou a namáčíme do vroucího oleje. Vracíme se do Morty a dáváme smaženou zmrzlinu, dostáváme propustku.
Jdeme ke Krusty Krabs a sjedeme po tyčích v kuchyni. Pomocí propustky otevřeme dveře, sjedeme výtahem a posadíme se do hamburgerového vozu. Na čerpací stanici si promluvíme s oběma majiteli a poté vejdeme do místnosti a vezmeme do urny text písně Goofy Gubera. Jedeme do zahraničí a vstupujeme do nevěstince. Jdeme doprava a promluvíme si s dvojčaty. Výsledkem je, že jim předáme tóny písně Goofy Gubera. Jdeme do koupelny a klikneme na misku na mýdlo, je prázdná. Vracíme se a žádáme barmana o naplnění. Znovu jdeme do koupelny a znovu klikneme na misku na mýdlo.
Hrajeme jako Mindy.
Otevřete dveře skříně a vezměte špinavé zrcadlo. Plaveme ke dveřím a vybereme sklenici lepidla na komodu. Vracíme se zpět. Otevřete okno a potřete okenní parapet lepidlem. Jdeme ke dveřím. Doplujeme do knihovny a tam si vezmeme knihu. Nyní zpět do haly a po schodech nahoru do sklepení. Mluvíme s žalářníkem a dáváme mu knihu. Leštičce dáváme špinavé zrcadlo. Jdeme do trůnního sálu. Dáme stránce čisté zrcadlo a vyjdeme na ulici. Jdeme do stáje a otevíráme bránu.
Jdeme doprava do hotelu. Vstupte do hotelu Abyss. Promluvte si s manažerem a jděte chodbou. Vstupte do první místnosti. Promluvte si s hostem a podívejte se skrz otvory v podlaze. Můžete jít i do druhé místnosti, ale není tam nic zajímavého.
Vyjděte z hotelu a jděte doprava po silnici k jeskyním. Patrick zůstane venku a SpongeBob vejde. Po rozhovoru s výzkumníkem si od něj nezapomeňte vzít baterku. Návrat do hotelu. Jděte do první místnosti a baterkou zvýrazněte díry v podlaze. Promluvte si znovu s manažerem. Vyjděte ven a vstupte do místnosti pod hotelem. Vedle postele jsou perlové korálky paní Heleny. Vraťte je zpět a jako odměnu dostanete Focusing Sphere. Znovu jděte do jeskyní a jděte do chodeb vědomí. Stačí procházet chodbami v pořadí, v jakém budou zvýrazněny. Pořadí je pro každou hru jiné. Musíte projít 3 chodbami. Promluvte si se starým mužem a ukažte mu kouli. Pustí vás do chodeb vědomí část 2. To samé, jen 4 chodby. Nyní vstupte do růžové brány Fabrication. Konečně přijel. Umístěte kouli na podstavec. Objevil se paprsek, který odstranil mlhu. Jděte k paprsku přes pláně.
Hrajeme jako SpongeBob.
Jdeme doprava do nemocnice. Mluvíme s Jacquesem a jdeme do nemocnice. Promluvíme si se sekretářkou, jdeme ven a vezmeme kost mořského ježka úplně dole na obrazovce a pak ji předáme sekretářce. Projdeme halou a jdeme do pozorovací místnosti. Mluvíme s Dr. Louisem o revoluci a dostaneme stetoskop. Odcházíme a mluvíme s Jacquesem a pak s Mariusem. Získáváme revoluční vestu velké velikosti. Zde je pohled shora. Musíte se dostat rovnoběžně se spodní částí obrazovky. Po příjezdu projdeme kolem obchodu k horkým pramenům. Vestu ponoříme do pramenů a oblékneme. Vracíme se do obchodu a říkáme prodejci heslo a jdeme do Octavia. Dáváme stetoskop.
Hrajte jako Patrick a SpongeBob
Začněme Patrikem. Seskočíme ze stolu a jdeme do zadní části obchodu. Vylezeme na stojan a vylezeme na pokladnu a z ní skočíme na tlačítko. Seskočíme dolů a vezmeme luk. Uchýlíme se ke SpongeBobovi a použijeme na něj luk. Teď hrajeme za Sponge. Seskočíme dolů a běžíme před obchod. Uchopíme korunku a dáme slzu k východu. Jdeme doprava a zvedneme skořápku. Sejdeme po schodech a ponoříme mušli do pryskyřice. Pojďme k oceánu. Cestou si promluvte s hledačem pokladů a vezměte si hůl ze břehu. Tyčinku spojíme s mušlí a vzniklou lopatkou vydlabeme chromovou píšťalu. Foukáme do ní a tím voláme Hasselhoffa.
Hrajeme jako SpongeBob.
Pojďme ke Krusty Krabs. Mluvíme s Planktonem a odcházíme. Promluvíme si s hudebníkem a jdeme o dvě obrazovky doprava, tedy do koše. Obrazovka nahoře.Musíte posbírat všechny Krabby Patties a nenechat se chytit robotem. Potom vezmeme ze stropu blikající emitor nižší než tato frekvence a odejdeme.
Opakujte proces ve stylu Pacmana a opusťte Bucket. Zpět ke Krustymu Krabsovi. Chytili se i muzikanti, tak mu bereme kytaru, zesilovač a vstupujeme. Projdeme kolem Planktonu do skladiště. V podšálku vybereme reproduktor. Vzájemně kombinujeme zesilovač, reproduktor a podtotofrekvenční emitor. Opouštíme sklad a výsledný megazesilovač zapíchneme do zásuvky vpravo od dveří. Kytaru používáme na zesilovači. Opět minihra: každý řetězec má svou barvu a jsou zde noty různých barev. Jakmile nota proletí za požadovanou strunu, zvýrazní se. V tuto chvíli musíte kliknout na řetězec.
Noty půjdou rychleji a rychleji a po určité době vše skončí.