Návod SpongeBob SquarePants

Pin
Send
Share
Send

Hra bude hrát za různé postavy známého kresleného seriálu Sponge Bob Square Pants, které potřebují vyřešit několik záhad podmořského světa.

Hrajeme jako SpongeBob.

Bereme budík na sudu vlevo. Mluvíme s Garym, ale nic zajímavého se nedozvíme. Truhla vlevo je zamčená. Jdeme dolů. Projdeme hlavním východem a dostaneme se do obývacího pokoje. Televize je příliš hlasitá a dálkové ovládání někam zmizelo a telefon z nějakého důvodu nechce jevit známky života. Na všechno si musíte přijít.

Vejdeme do dveří nalevo - to je koupelna. Klikneme na koupelnu a SpongeBob se sám osprchuje. Přistoupíme k umyvadlu a vezmeme kartáček, který na něm leží. Tady už není co dělat.

Nyní jdeme ke dveřím napravo - to je kuchyně. Vezmeme špachtli na stůl a v lednici najdeme kostku ledu. Vrátíme se do ložnice a otevřeme truhlu špachtlí. Bereme z něj oblečení. Nyní se oblékněte SpongeBob. Chcete-li to provést, jednoduše přetáhněte oblečení z inventáře na hlavní postavu.

Konečně se můžete objevit na ulici. Vrátíme se do kuchyně a vyjdeme dveřmi vpravo. Mluvíme s telefonním mistrem a pak na něj použijeme budík. Klikneme na dálkové ovládání a SpongeBob si vše udělá sám. Telefon fungoval.

Nyní jdeme k hlavnímu východu z domu. Je čas navštívit sousedy! Nejprve pojďme ke Squidwardovi. Projdeme do jídelny a podíváme se na tabuli se sousedovým novým číslem. Houba si to zapamatuje. Jdeme po schodech nahoru a jdeme do koupelny. Mluvíme se Squidwardem a prosíme ho, aby nám dal zubní pastu. Až se rozhovor vyčerpá, vypněte magnetofon a jděte ven.

Je čas navštívit Patrika. V rozhovoru si všimneme, že náš soused má dálkové ovládání od televize. Domlouváme se na výměně: Patrickovi dáváme kostku ledu a on nám dává dálkový ovladač. Kostka je už dlouho v kapse, tak ji v klidu vracíme a dostáváme dlouho očekávaný ovladač.

Vracíme se do domu hlavního hrdiny a vypínáme televizi dálkovým ovladačem. Klikneme na telefon a Sponge udělá vše znovu bez naší pomoci. Takže Squidward je rozptýlený!

Běžíme k sousedovi do koupelny, jdeme k umyvadlu a vezmeme si zubní pastu. Spojíme štětec s pastou a výsledný objekt poté v zrcadle klikneme na houbu.

Hrajeme Plankton.

Jdeme ke dveřím. Na stůl vezmeme hasák. Mluvíme s Karen. Pojďme správně. Zde vybereme mop vpravo a podíváme se na zlý plán ve spodní zásuvce. Nyní máme cíl. Házíme klíčem na mechanického SpongeBoba a vracíme se na první obrazovku. Mopem měníme jídelníček a rychle utíkáme zpět do laboratoře, kde vybíráme jetpack. Oblékáme si jetpack, jako oblečení na SpongeBob, vystupujeme z odpadkového koše.

Jdeme do levého rohu obrazovky. Zde začíná minihra: musíte letět do Neptunova hradu a přitom se vyhnout medúzám. Je to snadné a neměl by to být problém.

Doletev, jdeme k branám hradu. Cestou odbočujeme doleva do stáje. Promluvte si s dozorcem mořského koníka, i když to nemůžete nazvat konverzací. V rohu bereme podkovu.

Vrátíme se na předchozí obrazovku a vstoupíme do hradu. Jdeme doleva, tedy do knihovny. Promluvíme si s klaunem a vezmeme nit na koberec. Spojíme podkovu s nití a odcházíme. Projdeme chodbou ke dveřím s tlačítkem na zdi. Podkovu zahákneme nití za hřebík nad knoflík a stiskneme knoflík. Tady jsme v trůnním sále! Jdeme na pár obrazovek ke koruně a vezmeme to.

Hrajeme jako SpongeBob.

Mluvíme se Squidwardem, dozvídáme se o průsmyku. Vcházíme do kuchyně a napravo bereme kleště. Před odchodem si můžete promluvit s chlápkem u stolu, ale opět to nepřinese nic užitečného.
Na ulici si můžete prohodit slovo s telefonním mistrem a s Okunem Okunovičem. Ale musíme jít do Krusty Krabs 2.

Jdeme a mluvíme s dívkou. Tady už není co dělat. Jdeme doprava na Goofy Guber. Až tam dorazíte, promluvte si s Mortym. Musíme si dát smaženou zmrzlinu. Promluvíme si s Goofy Guberem, se známým chlapem a jdeme doleva k baru. Dostáváme od prodavače zmrzlinu a vracíme se do Krusty Krabs 2. Procházíme do kuchyně. Kleště spojíme se zmrzlinou a namáčíme do vroucího oleje. Vracíme se do Morty a dáváme smaženou zmrzlinu, dostáváme propustku.

Jdeme ke Krusty Krabs a sjedeme po tyčích v kuchyni. Pomocí propustky otevřeme dveře, sjedeme výtahem a posadíme se do hamburgerového vozu. Na čerpací stanici si promluvíme s oběma majiteli a poté vejdeme do místnosti a vezmeme do urny text písně Goofy Gubera. Jedeme do zahraničí a vstupujeme do nevěstince. Jdeme doprava a promluvíme si s dvojčaty. Výsledkem je, že jim předáme tóny písně Goofy Gubera. Jdeme do koupelny a klikneme na misku na mýdlo, je prázdná. Vracíme se a žádáme barmana o naplnění. Znovu jdeme do koupelny a znovu klikneme na misku na mýdlo.

Hrajeme jako Mindy.

Otevřete dveře skříně a vezměte špinavé zrcadlo. Plaveme ke dveřím a vybereme sklenici lepidla na komodu. Vracíme se zpět. Otevřete okno a potřete okenní parapet lepidlem. Jdeme ke dveřím. Doplujeme do knihovny a tam si vezmeme knihu. Nyní zpět do haly a po schodech nahoru do sklepení. Mluvíme s žalářníkem a dáváme mu knihu. Leštičce dáváme špinavé zrcadlo. Jdeme do trůnního sálu. Dáme stránce čisté zrcadlo a vyjdeme na ulici. Jdeme do stáje a otevíráme bránu.

Jdeme doprava do hotelu. Vstupte do hotelu Abyss. Promluvte si s manažerem a jděte chodbou. Vstupte do první místnosti. Promluvte si s hostem a podívejte se skrz otvory v podlaze. Můžete jít i do druhé místnosti, ale není tam nic zajímavého.

Vyjděte z hotelu a jděte doprava po silnici k jeskyním. Patrick zůstane venku a SpongeBob vejde. Po rozhovoru s výzkumníkem si od něj nezapomeňte vzít baterku. Návrat do hotelu. Jděte do první místnosti a baterkou zvýrazněte díry v podlaze. Promluvte si znovu s manažerem. Vyjděte ven a vstupte do místnosti pod hotelem. Vedle postele jsou perlové korálky paní Heleny. Vraťte je zpět a jako odměnu dostanete Focusing Sphere. Znovu jděte do jeskyní a jděte do chodeb vědomí. Stačí procházet chodbami v pořadí, v jakém budou zvýrazněny. Pořadí je pro každou hru jiné. Musíte projít 3 chodbami. Promluvte si se starým mužem a ukažte mu kouli. Pustí vás do chodeb vědomí část 2. To samé, jen 4 chodby. Nyní vstupte do růžové brány Fabrication. Konečně přijel. Umístěte kouli na podstavec. Objevil se paprsek, který odstranil mlhu. Jděte k paprsku přes pláně.

Hrajeme jako SpongeBob.

Jdeme doprava do nemocnice. Mluvíme s Jacquesem a jdeme do nemocnice. Promluvíme si se sekretářkou, jdeme ven a vezmeme kost mořského ježka úplně dole na obrazovce a pak ji předáme sekretářce. Projdeme halou a jdeme do pozorovací místnosti. Mluvíme s Dr. Louisem o revoluci a dostaneme stetoskop. Odcházíme a mluvíme s Jacquesem a pak s Mariusem. Získáváme revoluční vestu velké velikosti. Zde je pohled shora. Musíte se dostat rovnoběžně se spodní částí obrazovky. Po příjezdu projdeme kolem obchodu k horkým pramenům. Vestu ponoříme do pramenů a oblékneme. Vracíme se do obchodu a říkáme prodejci heslo a jdeme do Octavia. Dáváme stetoskop.

Hrajte jako Patrick a SpongeBob

Začněme Patrikem. Seskočíme ze stolu a jdeme do zadní části obchodu. Vylezeme na stojan a vylezeme na pokladnu a z ní skočíme na tlačítko. Seskočíme dolů a vezmeme luk. Uchýlíme se ke SpongeBobovi a použijeme na něj luk. Teď hrajeme za Sponge. Seskočíme dolů a běžíme před obchod. Uchopíme korunku a dáme slzu k východu. Jdeme doprava a zvedneme skořápku. Sejdeme po schodech a ponoříme mušli do pryskyřice. Pojďme k oceánu. Cestou si promluvte s hledačem pokladů a vezměte si hůl ze břehu. Tyčinku spojíme s mušlí a vzniklou lopatkou vydlabeme chromovou píšťalu. Foukáme do ní a tím voláme Hasselhoffa.

Hrajeme jako SpongeBob.

Pojďme ke Krusty Krabs. Mluvíme s Planktonem a odcházíme. Promluvíme si s hudebníkem a jdeme o dvě obrazovky doprava, tedy do koše. Obrazovka nahoře.Musíte posbírat všechny Krabby Patties a nenechat se chytit robotem. Potom vezmeme ze stropu blikající emitor nižší než tato frekvence a odejdeme.

Opakujte proces ve stylu Pacmana a opusťte Bucket. Zpět ke Krustymu Krabsovi. Chytili se i muzikanti, tak mu bereme kytaru, zesilovač a vstupujeme. Projdeme kolem Planktonu do skladiště. V podšálku vybereme reproduktor. Vzájemně kombinujeme zesilovač, reproduktor a podtotofrekvenční emitor. Opouštíme sklad a výsledný megazesilovač zapíchneme do zásuvky vpravo od dveří. Kytaru používáme na zesilovači. Opět minihra: každý řetězec má svou barvu a jsou zde noty různých barev. Jakmile nota proletí za požadovanou strunu, zvýrazní se. V tuto chvíli musíte kliknout na řetězec.
Noty půjdou rychleji a rychleji a po určité době vše skončí.

Pin
Send
Share
Send