Nir recenze: Automata je krásná holka a parta robotů

Pin
Send
Share
Send

10. března 2017 vyšla kýžená slasher akční hra Nier: Automata. V tradici videoher tohoto vesmíru je považován za pokračování jednoho z konců unikátního čtvrtého konce Nier.

Titul Automata říká, že tentokrát bude celé nastavení věnováno mechanismům. Velké instalace, zabijáckí kyborgové, strojově vyrobené stroje, globální diktatura mechanizmů. Muž za tím vším není ani zdaleka. Tady to prostě není. No, hlavní protagonisté, jen navenek jsou stvořeni v podobě lidí, ale ve skutečnosti jsou považováni za androydské replikáty jejich duší spících tisíce let. Velmi těžké začít. Probereme to v lineární části. Obecně lze říci, že maskot „bělovlasé ženy se zavázanýma očima, těžkou katanou v rukou a viditelnými kalhotkami“ byl v blízké budoucnosti na internetu velmi populární. Ano, je to převzato konkrétně z této videohry. Toto téma si dokonce skvěle zahráli i samotní vývojáři z Platinum Games. Uspořádali akci pro nejúžasnější a nejvtipnější umění, skicu nebo jiný mediální obsah na téma maskot. Byly odeslány tisíce vzorků. Snad tvůrci nejlepších projektů dostali jako dárek sběratelské tištěné vydání Nier: Automata. Ale zpět k videohře samotné.

To je konkrétně ve staré verzi japonského slasheru. Takový počet se hrál při západu slunce PS2 a úsvitu PS3. Velmi velké množství dynamiky, akce, efektů, výbuchů a nic víc. Žádná vzdálená bitva pro vás. Jen čepele, oštěpy, nože, samozřejmostí je pomocný bot s minikulometem. Prakticky pro vás žádné útoky magických kouzel, nicméně v kontextu světa existuje velké množství magie. Sexy hlavní protagonistka s krásnými a uhlazenými pohyby, gesty, stylem. Většina hráčů se snaží nahlédnout pod její krátkou sukni a ona v takových útržcích odstrkuje kameru. Klasika, možná proto se stala místním memem. Ale přesto je to aktuální videohra. S krásnou silnou grafikou a otevřeným světem, který je na žánr velmi překvapivý. A s velmi hlubokou herní historií.

Abych byl upřímný, je docela těžké začít nastínit děj této videohry a série obecně. Ne proto, že by byl hloupý nebo zmatený, ale ano, je velmi zmatený. Jen zápletka jedinečného Niera není považována za dokončenou. Stejně tak nekončí epický vesmír, který začal v prvním Drakengardu v roce 2003. Ta zase obsahuje velké množství dílů a zbytek odnoží videoher ve svém vlastním světě. Tedy nejen videohry. Existují vizuální příběhy, knihy, manga a dokonce i divadelní inscenace, která má u japonského publika velký úspěch. Myslím, že na základě toho je jasné, jak složitý a rozmanitý je vesmír Drakengard, budeme mu tak říkat. Pokud vás zajímá teorie tohoto světa, tak například na YouTube jsou hodinová i více videí, včetně ruskojazyčných s alternativním převyprávěním událostí. A abyste si byli vědomi všech odkazů a pochopili podstatu románu Automata až do konce, doporučuji vám najít si čas na zhlédnutí jednoho z nich. Osobně se mi to líbilo. Je opravdu kuriózní, a to i v podmínkách obvyklého převyprávění hlasatele nad epizodami.

Pokud celkově, téma má daleko k srsti a vše začíná rokem 856 našeho letopočtu v prvním díle Drakengardu, kdy se svět stal jiným. V naší době se svět magie s démony a draky dostal do kontaktu se současným průmyslovým Japonskem. Výsledkem byl „syndrom sněhobílého chlorování“, který přestála velká část lidí. Nakažení buď zemřeli, nebo se stali součástí „legie“ na straně černé magie. Přeživší lidé se naučili používat nástroje světa magie k oddělení duše od těla k provádění gestaltizace. Postupem času se pro gestalt duše naučili vyrábět dokonalé replikanty droidů. Je to jako skutečné tělo obyčejného smrtelného replikanta, ale ve své vlastní základně kybernetické. Bojovali proti Red Eye a jeho legii napříč dvěma světy. Ale plně řečeno, obyvatelstvo Země se pravděpodobně nevrátí do běžné existence.

Bylo to velmi důkladně zjednodušené převyprávění prehistorie vesmíru. V prvním Nieru začíná kronika již od roku 3200 a používá více než tisíc let událostí, které byly následně nastíněny výše. Má zápletku o bratrovi a sestře, Niře a Jeně. Yenin Gestalt je v kryo-spánku už tisíc let. A replikant jejího bratra se ve světě, který se změnil k nepoznání, snaží najít lék na její nemoc. Cestou se snaží vyřešit problém vzkříšení obyvatelstva země.

Akce v Nier: Automata jsou stále prováděny pomocí 8000 let později čtvrtého konce jedinečného Nier, ve kterém obyvatelstvo Země rozhodně nebylo oživeno. Jak se stalo, že Zemi zajali roboti, těžko přesně říct. K tomu si musíte přečíst knihu, kterou později napsal pátý díl Drakengardu, nebo se podívat na divadelní inscenaci. Techničtí obři jsou rychlejší než 3. strana konfliktu, která přišla z jiných galaxií ne pro legii a Reddish Eye. Bojovat s nimi budou stoprocentně kybernetičtí replikanti. S největší pravděpodobností Gestalt replikanti z původního Nier. Výsledek: Všechno vidíte sami. Výše uvedené není ani 10 % příběhu. Stále to nevypadá jako olej, pokud se to naučíte. Je to vůbec potřeba učit? U běžné videohry v Nier: Automata ne. Pro porozumění a okolnosti uvědomění – ano. Je hitem téměř pro každého. Automaty, kromě prvního dílu a dalších videoher, podobně rozdávají dobrý příběh v podání efektních vystřižených scén.

Vizuální část v tomto slasheru je zcela na úrovni NextGen. No, u japonských zástupců žánru je to vzácný jev. Krásný techno anime styl, ponuré matné tóny v paletě. Díky dobré optimalizaci má PS4 konstantních 60 fps. Krásná žena v kvalitách hlavního hrdiny. V určitých herních situacích je kamera nastavena na vzdálený pohled jako ve 2D plošinovce. Ale rychle a rozhodně to není 2D. Budete připraveni. Jste tu, abyste si vážně zlomili prsty v nepopsatelně skvělých bitvách s roboty všech velikostí. Dochází k vyrovnání schopností a zbraní hrdiny, ale není to považováno za hlavní faktor pro triumf. Pod zbraní je určitý počet buněk, ve kterých je konfigurován a vylepšen. To je v základních čepelích, kterých existuje velké množství typů. Hráč bude pracovat v základním útoku zblízka a střílet protivníky kulometem, lehne si na svého malého létajícího pomocného robota. Videoherní mapa předpokládá svobodný svět dostupný pro bezplatné prozkoumávání. Plotálně je rozdělena na území s kuchaři na konci velkého questu. Šéfové jsou různorodí a dobře napsaní.

Pokud se hudba z videohry vloží do hodinových a půlhodinových videí na YouTube a obecně se distribuuje samostatně, pak je to velmi úspěšné. Zde je husí kůže poskytnuta více než jednou. Máte rádi japonské akční filmy? Máte rádi atmosféru tmavé kožešiny? Máte rádi bláznivou hratelnost se skvělými efekty? Videohra Nier: Automata je v tomto případě pro recenzi nepostradatelná. Znalci vesmíru, kteří začali v Drakengardu, to také potřebují, ale v ruské společnosti jich není příliš mnoho. V plném rozsahu vysoce kvalitní projekt hodný zájmu.

Zanechte svůj komentář

Pin
Send
Share
Send