Hlavní hrdina, mladý muž jménem Tork, začíná svou vlastní cestu ve vězení, kde se, jak se ukázalo, ocitl v samotném epicentru krvavé vzpoury. Poté skončí na poloostrově, kde speciální jednotky zahalené ve tmě provádějí skryté experimenty se zbraní v ruce. Pak - prázdný dům, kde ožívají staré hrůzy a odkazy na fakta minulých let. A dále na vzestupu více krve, více mrtvých a věčná selekce toho, kým bychom se měli stát – špatným nebo dobrým mladým mužem? Recenze The Suffering: Ties That Bind Pokračování The Suffering je spojeno s událostmi první hry a hlavní hrdina je stejný. Před spuštěním Ties That Bind je tedy správnější projít si první videohru - obecně, i když to neuděláte, můžete zjistit, co se děje ve světě 2. dílu. Ve videohrách žánru survival horor obecně není zápletka tak obtížná, aby nebylo možné jednoduše pochopit, co se děje. Škoda jen, že vylepšení jsou převážně kosmetická. Ano, hlavní hrdina s sebou nyní může nosit 2 druhy zbraní, ano, obraz je velmi hezčí a ano, nyní si můžete uložit videohru, kdykoli budete chtít (to vše je opravdu nutné a užitečné, je to příjemnější a pohodlné hraní). Ale co se obsahu týče, 2nd The Suffering, ne-li ustoupili, pak nadále stagnovali. Tork trpí ztrátou paměti a také tím, že neví, kdo přesně zabil jeho rodinu: lupičův hromotluk jménem Blackmore, nebo byl vrahem sám Tork? Je zřejmé, že se jedná pouze o pěší známku thrillerů, něco podobného jsme ve filmech a videohrách viděli více než jednou více než 2. Ale nejvíce fascinující je, že na tuto otázku neexistuje přesná odpověď! Tvůrci poskytli určitý počet různých konců a na tom závisí výsledek otázky, kdo přesně zabil rodinu Torků, jak je to špatný člověk. A jak je špatný - je na vás, abyste se rozhodli, ne nadarmo je ve videohře poskytnut hrdinovo morální počítadlo. Zde máte kroniku, která je značně ovlivněna hráčem, jen zde měníme nejen současného hrdinu, ale i jeho minulost.
Sám Tork je poměrně temperamentní mladý muž. Hbitě si poradí se střelnými zbraněmi, krásně střílí 2 rukama, ale pokud má v úmyslu, dokáže soupeře nažhavit řezem trubky nebo sekerou. Vojenský systém je nejrozšířenější, dvoutlačítkový: jeden úder je silnější a pomalejší, druhý slabší a rychlejší. Ale na druhou stranu stále hrajeme ne v čistém akčním filmu, ale v survival hororu, kde byly hand-to-hand souboje neustále třetiřadé. Nicméně, na prvním místě - hrozná monstra. Protože The Suffering 2 je o strachu? Recenze The Suffering: Ties That Bind Everything je, pravda, dobrá. Zpočátku se sám Tork dokáže, pokud se dostatečně rozzlobí, proměnit ve skutečného démona, který své protivníky prakticky roztrhá na kusy. To je hodně nemístné, jelikož se často souboje odehrávají ve stísněných místnostech a s tím vším je často i docela dost protivníků - a munice prostě stereotypně končí a navíc vás omrzí mávat fajfkou. Monstra a další rivalové baví nejen pokročilou AI a různými útoky, ale také ošklivým vzhledem. Což podle mě není dechberoucí, vždyť za práci zdejších monster (pracovali na typu monster z filmů „Alien“ a „The Thing“) byla zodpovědná firma Stanleyho Winstona. Jako bonus můžete přepnout na tradiční pohled z první osoby, abyste viděli tyto odporné stvoření v celé jejich kráse. Mimochodem baví se i bossové: již zmíněný násilník Blackmore a podobně násilník a lapač na uprchlé otroky (s final 2 to v podmínkách 1. pasáže nepůjde, záleží na úrovni morálky , potkáte pouze jednoho z nich). Obecně platí, že činy Torka během průchodu The Suffering 2 mají velký dopad na téměř všechno. „Dobrý“ a „špatný“ mladý muž mají pro každého jinou podobu – monstrum, ve které se Tork promění. Podobně zdatný je i s různými speciálními útoky. Mimochodem, existuje i neutrální možnost - to je, když nikomu nepomůžete a nezničíte žádného z dobrých mužů (samozřejmě a nikdo vám také nemůže pomoci). Samozřejmě v tomto případě budete mít určitě nejslabší „alternativní monstrum“. V podstatě bez ohledu na to, jaká podobná myšlenka je považována za plus hry – koneckonců existuje pobídka zahrát si videohru několikrát pro hrdinu s jinou morálkou. Navíc v této videohře není kooperace...
Recenze The Suffering: Ties That Bind Stručnost hry je ctností i nevýhodou. Jednak 18 krátkých lokací běží za 4-5 hodin. Na druhou stranu, ke konci třetí hodiny už začínají nudit ta samá našedlá území, kterými tvůrci, korektní kánony survival hororu, zaplnili prakticky celou videohru. Po pravdě děsí se zde jen podlými monstry, děj je vydupaný, závěr je do poloviny hry jasný a nekonečné masakrování protivníků rovnoměrně nudné. Je asi skvělé, že je videohra tak malá. Nelze polemizovat s tím, k čemu tvůrci cílili. Do role v projektu byli povoláni dobří herci Rachel Griffiths a Michael Clarke Duncan, kteří učinili své vlastní postavy fascinujícími a zapamatovatelnými ... a jejichž hlasy kvůli dabingu stále neuslyšíme. Obecně je však dabing v této videohře docela dobrý, naši notoričtí umělci si také poradili bezkonkurenčně. Surreal Software vylepšil monstra z první hry a přidal některé druhy, se kterými se lze vypořádat pouze ve formě skřítka. Na místě a stylové odkazy na různé hororové klasiky, kterými se proslavila předchozí videohra. Ale na druhou stranu je zřejmé, že hodiny inspirované práce tvůrců se střídaly s hodinami naplněnými strašnou leností. Ve výsledku proto vidíme kyselou zápletku, velkoobchodní půjčování všeho a úplně všeho z jiných příkladů žánru, občas - nestydatě kopírující první díl. A za každý úspěšný nález se zde objeví protiváha v podobě čehosi zašedlého a nezajímavého.