Každá herní série Elder Scrolls podle hodnocení velikosti karty

Pin
Send
Share
Send

Série her Elder Scrolls je známá svými vzrušujícími otevřenými světy, kde se hráči mohou ztratit. Každou hru seřadíme podle velikosti mapy!

Série Elder Scrolls je známá svými vzrušujícími otevřenými světy, ve kterých se hráči mohou ztratit. Od bojů s draky ve Skyrimu po prozkoumávání mimozemské krajiny Morrowindu klade každá hra ze série důraz na ponoření se do světa, který nemá v žánru RPG obdoby. Část toho, co dělá tuto franšízu tak oblíbenou, jsou světy, ve kterých se jednotlivé hry odehrávají.

Skyrim, Vvardenfell, Cyrodiil a mnoho dalších míst jsou ikonické svou topografií a velikostí. Velikosti však nerostou s každou hrou. Některé ze starších her Bethesda Elder Scrolls jsou mnohem větší než nejnovější hry. Zde jsou mapy všech her ze série Elder Scrolls seřazené podle velikosti. Spin-off společnosti Linear Elder Scrolls jsou z tohoto seznamu vyloučeny.

7. The Elder Scrolls Adventures: Redguard (neznámý)

Mezi vydáním Daggerfall a Morrowind vydala Bethesda několik vedlejších her ve vesmíru Elder Scrolls. Jedna taková hra byla The Elder Scrolls Aventures: Redguard.

Hra se odehrává na ostrově Stros M'Kai, který se nachází na jižním pobřeží Hammerfell. Na rozdíl od většiny mainstreamových her ze série Elder Scrolls se tato hra zaměřuje spíše na dokončení úrovní v určitém pořadí než na prozkoumávání rozlehlého světa. V důsledku toho je poměrně obtížné změřit velikost mapy. Vzhledem k tomu, jak krátká je hra a jak malý je svět, lze s jistotou předpokládat, že se jedná o nejmenší hru Elder Scrolls, která vám stále umožňuje prozkoumávat svět. Ostatně, malý ostrov se nevyrovná hlavním provinciím, které se odehrávají v jiných hrách.

6. Morrowind (16 km)

Fanoušky veteránů Morrowindu možná překvapí, že Morrowind je nejmenší hrou Bethesdy s otevřeným světem v sérii. Vvardenfell má asi 16 kilometrů hratelného prostoru. Důvod, proč se zdá být mnohem větší než Skyrim, je ten, že tato hra neměla rychlé cestování.

Přesněji, nemělo pohodlné rychlé cestování. Hráči si mohli buď zaplatit za použití kalových lyžin rozmístěných po krajině k cestování mezi městy, nebo ti, kdo jsou zkušení v magických uměních, mohli označit místa pro teleportaci. V kombinaci s pomalou rychlostí pohybu hry se Vvardenfell zdá mnohem větší, než ve skutečnosti je. Ti, kteří vlastní rozšíření Bloodmoon, mohou také cestovat do Solstheimu lodí nebo s dostatečně vysokou akrobacií na skok přes oceán.

5. Skyrim (37 km)

V komunitě je memem, že Bethesda prodala Skyrim již půl tuctukrát, včetně speciální edice hry, rozšíření Greymoor pro Elder Scrolls Online a dokonce existuje port pro vaši Alexu.

Lidé si však hru stále kupují, protože její svět je neuvěřitelný. Kolem hráče se neustále děje něco zajímavého, ať už jde o náhodná setkání nebo neprozkoumané dungeony. Skyrim je mnohem větší než Morrowind, více než dvakrát větší než tato hra – 37 kilometrů. Součástí tohoto prostoru je voda a hory, ale téměř celá krajina má pro hráče co objevovat. Dechberoucí prostředí a questy brání fanouškům v návratu ke hře téměř deset let od jejího vydání.

4. Oblivion (41 km)

The Elder Scrolls IV: Oblivion má opačný problém než Morrowind. Mnoho fanoušků považuje tuto hru za mnohem menší než ostatní díly, ale ve skutečnosti je opak pravdou. Oblivion je rozsáhlejší hrou než poslední tři hlavní díly a umožňuje hráčům prozkoumat provincii Cyrodiil.

V této hře dlouhé 41 kilometrů budou muset hráči prozkoumat obrovskou krajinu. Stejně jako u jiných her Bethesda, velká města a dungeony zaměstnávají hráče při objevování. Tato velikost se ještě zvětší, když zahrnete Shivering Isles, jedinečnou zónu, která je velká asi 10 kilometrů. Vzhledem k veškerému obsahu Oblivionu se jedná o jednu z největších her Bethesda v poslední době.

3. Elder Scrolls Online (asi 400 km)

Zdá se jako podvod dávat MMO vedle RPG pro jednoho hráče, ale The Elder Scrolls Online překvapivě není největší hrou Elder Scrolls. Bohužel nikdo pořádně neví, jak velké ESO je.

Nejen, že je to obtížné měřit, protože každý region je instancí, ale nové zóny jsou často přidávány ve velkých rozšířeních. Vývojáři hry však před spuštěním poznamenali, že Cyrodiil je asi 100 kilometrů a většina regionů je asi 10 kilometrů. Pokud sečtete všechny regiony dohromady a předpokládáte, že hlavní expanzní zóny jsou velké asi 100 kilometrů, bude mapa ESO asi 400 kilometrů. To je větší než poslední tři hlavní hry Elder Scrolls dohromady! Je to největší hra Elder Scrolls, která kdy byla vyrobena, která nepoužívala procedurální generování terénu.

2. Arena (Nepotvrzeno; odhadem 9 656 064 km)

Už jen na základě marketingu Bethesdy by The Elder Scrolls: Arena bylo s obrovským náskokem největší RPG, jaké kdy bylo vyrobeno. Podle Bethesdy je Arena velká přes 9 milionů kilometrů.

Vývojáři nejen lhali o velikosti svých her, ale je nemožné to dokázat. Hráči se snažili projít z jednoho města do druhého, aby změřili vzdálenost, ale zdá se, že hra opakuje stejnou oblast donekonečna, když se hráč příliš vzdálí od města. Pokud to budete dělat dostatečně dlouho, hra se začne lámat. Města však mají jedinečný herní prostor, ale nemůže překonat naši poslední položku na tomto seznamu.

1. Daggerfall (161 600 km)

The Elder Scrolls II: Daggerfall je s velkým náskokem největší hrou z franšízy Elder Scrolls, pokud nezapočítáte Arena. Přesný údaj je předmětem diskuse, ale mnoho fanoušků dospělo k závěru, že Daggerfall je zhruba 161 600 kilometrů.

Pro srovnání, rozloha Velké Británie je asi 209 000 kilometrů. Rozměry Areny i Daggerfallu jsou vysvětleny použitím procedurálního generování. Vše od prostředí po questy je generováno náhodně. Archaické dungeony a někdy nemožné questy jsou toho také výsledkem, ale velký sandbox, který Bethesda vytvořila v Daggerfall, je těžké překonat. Tato hra splňuje mantru Elder Scrolls „žít jiný život“ lépe než kterákoli jiná hra ze série. Hráči si mohou kupovat domy, vstupovat do cechů, získávat bankovní půjčky, vlastnit celé lodě a dokonce podnikat právní kroky u soudu! Postrádá lesk nebo přesvědčivé vyprávění pro budoucí hry, ale sandbox, který poskytuje, je prakticky neomezený.

Zanechte svůj komentář

Pin
Send
Share
Send