Zjistěte, jak funguje interdimenzionální cestování v Ratchet & Clank: Rift Apart, jaké potíže na vás čekají, co je třeba udělat pro dosažení cíle, přečtěte si našeho průvodce.
Existuje zařízení, které vám umožňuje cestovat mezi různými dimenzemi, a nazývá se Dimensionator. Hned na začátku hry padne do rukou zlověstného doktora Nefariuse. V následujících fázích kampaně se hrdinové snaží získat plány, které jim umožní vyrobit dalšího Dimensionátora. Díky otevření dalších dimenzí se do děje hry mohou zapojit nové důležité postavy - Rivet (stejně jako Ratchet představuje rasu Lombax) a Kit (ve zkratce jde o ženskou "verzi" Clanku - stroje který plní především roli společníka).
V důležitých bodech příběhu je interdimenzionální cestování předem dané a nemůžete je ovlivnit. Hlavní hrdina může například spadnout do interdimenzionální trhliny a přesunout se tak na zcela nové místo.
Díky technickým možnostem PS5 nedochází ke stahování mezi návštěvami jiných dimenzí. Hra okamžitě načte nové umístění / jinou dimenzi.
V jiných dimenzích můžete najít alternativní verze postav a padouchů známých z předchozích dílů série Ratchet & Clank. Události v jiných dimenzích se také mohou lišit. Například v jedné dimenzi Nefarius získal status císaře a stal se vládcem galaxie.
Během hry se také můžete stát svědky scén ukazujících nestabilitu jednotlivých dimenzí nebo přesun příšer z jiných dimenzí do světa, který vámi ovládaná postava právě prozkoumává. To vše by mělo zpestřit hratelnost.
Jak funguje interdimenzionální cestování v Ratchet & Clank: Rift Apart
Ve většině případů je přesun mezi rozměry automatický. To znamená, že přechod mezi dimenzemi se odehrává bez vaší účasti, například během cutscény nebo scény honičky, která vám umožňuje procházet interdimenzionálními portály.
První výjimkou z tohoto pravidla je vyhledání a ruční „otevření“ rozměrů kapes. Jedná se o malá místa, která jsou považována za samostatné dimenze. Když projdete trhlinou, ocitnete se ve zcela novém prostředí. Tato místa jsou překážkové dráhy, kde se musíte vyhýbat pastím nebo řešit hádanky související s prostředím. Cílem je najít skryté unikátní kusy brnění (jakýsi sběratelský předmět).
Rifty jsou další výjimkou. Jsou to velké fialové krystaly nalezené v Blizar Prime.
Když je zasáhnete zbraní na blízko, můžete se pohybovat mezi dvěma možnostmi stejného umístění. V případě výše zmíněného Blizar Prime to lze vnímat jako dvě časové osy - v jedné z nich se lokace stále vyvíjí a můžete se setkat s několika přátelskými NPC, a ve druhé verzi již došlo k velkému kataklyzmatu a místo je zničen a opuštěn.
Malé trhliny spolu do určité míry také souvisejí rozměrově a lze je nalézt po většinu hry. Umožňují ohýbat čas a prostor – Ratchet a Rivet se o ně mohou „chytit“ a například se vyhýbat propasti, unikat nepřátelům, nebo se dokonce dostat do těžko dostupných míst. Použití malých trhlin ale postavu neposune do jiné dimenze. Postava zůstává ve stejné realitě.
A to je vše, co je třeba vědět o tom, jak interdimenzionální cestování funguje Ratchet & Clank: Rift Apart.