Den, ten den přišel, když kozáci nakonec vyšel v nové verzi, a okamžitě jsem chtěl recenzi na hru.
V hrách Cossacks 3, všechno se mi zdá, dobře, dobře, téměř všechno. Samozřejmě existují únavné momenty a na jiných místech je něco velmi chybí, pokusím se popsat, co to je, podrobněji to, co se mění, abyste získali současnou kapuci pro hráče.
Chtěl bych okamžitě začít s kasárnami, fotoaparát není zcela normální. Hra je v upřímném 3D, ale jaký je bod, pokud nemůžete otočit tuto komorou, dobře, je nepohodlné souhlasit.
Ve starých částech byla hlídka, která byla velmi pohodlná. Přidali jste vzdálenost fotoaparátu z módy, co je složitost přidat a módy na hlídku? Maličkost a příjemně, jak říkají.
Ve hře je nutné alespoň nějaký druh diplomacie. V současné době je veškerá spolupráce mezi hráči pouze při používání týmu Chat a společného útoku kombinovaných armád. Je nemožné převést zdroje, vybudovat karavanový model, z nichž je mimochodem ve hře, ale není žádným způsobem zapojen, nebo například v první části v první části existovala taková skvělá věc jako společný příkaz. Ano, ve skutečnosti by to bylo jen předmětem trollingu, ale může to dobře nést užitečné funkce, například, aby se více zkušeným hráčem následovalo to, co je plný nubů zapojen a pomáhá mu nedostanete pryč v prvních minutách hry, je to volitelně a bude perfektní.
Vyřešte problém se slabými hráči, kteří často vycházejí z hry. Skutečnost je, že když přichází člověk, jeho celá armáda a budovy jsou okamžitě zničeny, a to je úžasné jako Khrenovo, protože v 90% případů to znamená zhroucení týmu a snazší umýt po něm. Přidat bot nebo prostě nechte všechno explodovat do pekla za sekundu. Někdy z hry vychází boogry nepřítel, jeho celá armáda okamžitě zemře a pochopíte, že jsem strávil hodinu svého života v ničemu, abych bojoval na konci, neměl nikoho a potěšení z vítězství nikoho.
Můžete také vyřešit tuto absurditu s jedním mazaným parametrem, poražený hráč jde na stranu vítěze, všichni jsou spokojeni, hra pokračuje.
Vývojáři na příkladu Skotska jasně ukázali, že mohou v národě. Těším se na něco skutečně nového, nejen z první části, myslím, že nejen bych rád viděl východní země, Čínu nebo Japonsko. A mohou, když chtějí.
První kozáci měli takový nádherný mod jako "říše", vývojáři mohli odtamtudovat několik nápadů. Nemluvím už o 19. století, bylo by to tlusté, ale je to docela spokojen s myšlenkou přemístit najaté tričko do černé kůže.
Znovu se podívejte na Říši, přidejte takovou budovu do hry jako pevnost, velmi silná základna, která může být odložena z vaší základny, můžeme si pamatovat takovou věc jinak ve věku říše.
Rozhraní v menu není AHTI, ale celkově výhodné. Bylo by hezké přidat funkci filtru serverů, například na obrazovku serverů s heslem nebo úplným, stejně jako najít hráče, v tuto chvíli není možné tak učinit. Boje s 5 až 5, další rozšířená velikost karty jako v prvních kozáci je obrovská, bude úspěšně kombinována s výše uvedenou položkou.
Zima a poušť už jsou tam, čekají na Palma a džungli!. Mimochodem, pšenice pěstování v zimě je absurdní. Neexistuje žádný bod v taktice, vše kvůli skutečnosti, že tisíce vojáků se může dostat do chudé banda navzájem, ruční boje se dívají na šílené a frozo kvůli nesmyslné "pasty" lidí v sobě. Z toho a proudí problém, vyhrává ten, kdo v takové "haldě" střelci více přeplněným, neexistuje smysl stavět falangie, vstoupit na stranu nebo něco takového, jen něco takového, jen poškození čelního čele jako hustý svazek možný. Samozřejmě, že taková složitá taktika je vyřešena kanónem, ale ne vždy jsou k dispozici.
Opět platí, že problém Phalanx, v tuto chvíli, kdy jsem nenašel moc smysl pro ně s výjimkou zvýšení škod, teoreticky v závislosti na stavbě, útok by se měl zvýšit, obranu, rovnoměrně a další. Vraťte chlapa mouky v mlýně od Arabů.
Bezohledná cena, vážně, pro takové peníze je docela možné koupit totální válku, DLC do hry nejsou také levné. Vývojáři jsou stále ignoruje, to se usnadní nebe, než čekat na odpověď z nich.
Tvrdíte, že to není jen remake, takže mi dovolte myslet, že hra je rovná a požádá o inovace, různé buchty a nishtyaki. Mám dvě možnosti pro předpoklady nebo vývojáře jednoduše na bubnu, nebo vývojáři sami nechápou, jak jejich motor pracuje, možná by rádi chtěli něco přidat, ale nevědí, jak. Pokud alespoň polovina uvedených všech stejných jsou realizovány ve hře, pak nahrazuje prst nahoru, a zatím jen mínus.