Projekt Snowblind je rychle se rozvíjejícím a snadno rozvíjet střelec s citlivým a poměrně jedinečným efektem bavit.
Projekt: Snowblind začal svůj život jako spin-off deus ex, za účelem využití bohaté beletrie a speciální styl tohoto vesmíru v kombinaci s více viscerální hratelností. Navzdory tomu, že projekt: Snowblind nemá oficiální vazbu na Deus Ex, je téměř identická atmosféra kybernetického thrilleru blízké budoucnosti, přímo na hrozné modré oslnění na kůži hrdiny. Křišťálová dynamika již vydala snowblind pro Xbox a PlayStation 2 téměř měsíc předtím, než se objeví na PC, a fanoušci střelců na PC budou zřejmé, že hra byla vytvořena speciálně pro tyto konzole. To není nejkrásnější střelec na PC, ale má dobrý styl a akce ve stylu "Run a Shoot" vypadá skvěle nezávisle na platformě.
Snowblind hojně půjčuje z dobře uznávaných zdrojů, a tento princip by mohl být zaznamenán v návrhových dokumentech většiny moderních střelců první osoby. Jak již bylo zmíněno, vzhled hry je do značné míry povinen Deus Ex, i když akce se koná v téměř futuristickém Hong Kongu, na které se vztahuje válka, zde je explicitnější asijský vliv, starověkých i moderní. Hra však odstraňuje mnoho využití kontrastu mezi starým a novým, vytváří pohled, který je o něco více oceli a zefektivnění než ten, který je charakteristický pro běžec blade blade blade cyberpunk estetiky. Očekávejte, že uvidíte spoustu téměř futuristického vojenského vybavení umístěného v zchátralých průmyslových komplexech, zničených městských center a - v jednom z nejpůsobivějších vizuálních okamžiků hry - v masivním kopulovitém operním divadle, která byla spěšně přeměněna na tábor válečných vězňů.
Neotřesitelný závazek ke hře této specifické estetiky významně zlepšuje celkovou atmosféru snowblind, stejně jako téměř fetish koncentrace filtrovaných světelných efektů. Téměř po celou dobu, účinek měkké záře běží, který dovedně vyhlazuje tvrdé tváře a vytváří hmatatelnou atmosféru. Každý z vašich speciálních schopností je spojen s jedinečným efektem, z nichž každý může změnit celý vzhled hry. S názvem efektu "zasněžené slepoty" je vezme zvláště dobře, ačkoli vzhledem k tomu, co strašidelné situace, obvykle vzniká, budete s největší pravděpodobností příliš vystrašený, abych to ocenil.
Ačkoli verze konzoly snowblind byly schopny skrýt mnoho svých hříchů pomocí dobrých osvětlení a filtračních efektů, některé problémy, které byly více výmluvy na Xbox a PlayStation 2, spěchejte trochu na PC. Modely znaků vypadají několik blíže a rozlišují mezi modelováním obličeje, stejně jako některé opakované animační postupy.Textury obecně vypadají trochu rozmazané a úrovně, obecně, spíše skromné velikosti. Z hlediska kvality a rozsahu vizuálního designu je možné pochopit, že snowblind byl původně vyvinut s přihlédnutím k možností playstation 2. Ale pokud tyto technické nevýhody zrušíte, výrazný umělecký styl hry stále zní hlasitě a zřetelně, pomáhá přesunout část zatížení.
Kolem všeho bliká, banální prehistorie byl zabalen s ponurým hrdinou, neporazitelnými invaze, fuzzy definovanými vojenskými koalicemi a všem oblíbeným deus ex Machina - loď denně, která může pracovat kdykoliv. Některé plot zaťal na dvoře ve scénách ve hře mezi úrovněmi a tyto scény jsou hojné s hojnými dialogy ve stylu hardcore. Samotná hra je poměrně plynule přeposlativá nečinným mluví o stojících postavách, la half-život. To je starý trik, ale je účinný, aby bylo možné naplnit svět s realitou uvolněným způsobem. Kvalita hlasového jednání navíc pomáhá implementovat.
Zvukový doprovod není tak jedinečný nebo speciálně navržený jako v projektu: snowblind, ale stále je to pevné základy záběrů a výbuchů, zdůraznil řadu elektronických potrubí, cvrlikání a syčování, mechanismy publikoval jak uvnitř i vně vaše kyberneticky rozšířená hlava . Hudba se zobrazí v případě potřeby, ať už se vytvoříte napětí během tichého stealth mise nebo poskytnout další puls pomocí přestřelka. Opět, v hudbě je zřetelná asijská atmosféra, takže v některých okamžicích můžete téměř předvídat kapku kvetavých třešní, když hudební zvuky.
Ve hře je věnována větší pozornost uspokojivým střelbám a rychlým tempem než taktickou složitostí. Většina hlavních typů zbraní je poměrně standardní, i když elektromagnetická pulzní puška je druh novinky, což vám umožní střílet v jednom nepříteli a elektrický impuls se automaticky připojuje k jiným nepřátelům v okolí. Granáty jsou z různých druhů, existuje více invenčních zařízení, která mohou být použita v bitvě, například přátelský robotový pavouk nebo stacionární moc pole pro okamžitý kryt před nepřátelským palbou.
Pokud nejste dost cyberpunk, budete pravidelně setkat se s bezpečnostními panely a mechanismy, které mohou být hacknuty a pak převzít kontrolu. Někdy hackování je nutné pohybovat se dopředu a někdy to může jen udělat váš den méně zmatků. V každém případě se vše zdá být příliš jednoduché, protože stačí střílet zařízení, které chcete zaseknout, se svými speciálními zbraněmi "Ice Axe" a připraveni! Získáte plnou kontrolu nad malou bezpečnostní sítí nebo možná nad těžkým robotem.
Ale jakýkoli hrdina střelce prvního člověka může kliknout na spoušť a co vás činí opravdu zvláštní, jsou vaše jedinečné schopnosti. Na začátku hry můžete přepnout zrak na "vylepšené vidění", který pracuje jako kříženec mezi infračerveným, nočním a rentgenovým zrakem. Brzy můžete zpomalit čas, přikryjte se neproniknutelný štít, abyste se stali zcela neviditelnými nebo smaženými nepřáteli s destruktivním elektrickým útokem. Tyto, samozřejmě, mocné schopnosti jsou omezeny rychle sušením energie energie, které musíte být doplněno pomocí zvláštních položek. Tato sada triků je jedním z nejvíce unikátních aspektů projektu: snowblind a vaše speciální schopnosti mohou být strašně vtipné k použití.
Hra je převažována přestřelkami, i když jsou také skryté mise. Stealth Zde je poměrně rada než těžké pravidlo, a to bude snazší (číst: více nudné) strávit čas, pokud se probudíte svou schopnost zamaskovat. Vzhledem ke všem těžkým, ale špatně si uvědomil stealth mechanici, kterou jsme viděli v minulosti, je hezké, že můžete zcela opustit stealth bez neodolatelných pokut. Ve vzácných případech se dokonce podaří ovládat některé vozidlo, například, ohružní nádrž nebo jen hevecombized stroj. A navzdory skutečnosti, že někdy tyto momenty vypadají trapné, stejně jako následné slovo, pomáhají naplnit svět, což z něj činí pevnější.
Jedna uživatelská hra letí nepozorovaně a končí později než dobré 10 hodin. V projektu: Snowblind, ve kterém můžete hrát jak na internetu, tak v místní síti s účastí až 16 hráčů. Síťové zkušenosti můžete přizpůsobit různými způsoby. Vybere několik možností deathmatch a zachycení vlajky, stejně jako schopnost vybrat různé zbraně pro vaši postavu s každou reinkarnaci. Hra má další drobná nastavení, i když hra nenabízí nic, co by nebylo provedeno dříve v jiných střelcích první osoby pro PC. Nejvyšší chvála, která zde může být poskytnuta, je to, že všechny podrobnosti, od prohlížeče serverů, než se zdá, že zůstatek zbraní funguje jako koncipovaná.
Takže pokud se vám líbilo vzhled a pocity z Hry Deus Ex, ale nemohli jste projít neohrabanými bitvami, nebo pokud se vám nelíbí hry na hraní rolí, projekt: Snowblind může být dobrá zábava. Je nepravděpodobné, že tento projekt: Snowblind vás zcela zničí, protože jeho části jsou příliš časté, aby způsobily posun paradigmatu. Ale části jsou dobře promyšlené, a jsou účinně sestaveny rychle se rozvíjejícím a snadno rozvíjet střelec, který je zodpovědný a poměrně jedinečný bavit.