Seznam úrovní Dota 2 znaky (červenec 2021)

Pin
Send
Share
Send

Metaeim Dota 2 je bohužel známa, pro kterou se může změnit a měnit kurz v mrknutí oka, vzhledem k flexibilní povaze rolí hrdinů a obrovského vlivu objektů na hře.

Zvláště dnes bychom měli očekávat řadu turnajových metad, ve kterých zůstane jen několik hrdinů bez výběru.

Na nejvyšší úrovni hry může být vyhrál nebo hrál před výskytem Crips. Dobrá složení hrdinů může hrát rozhodující roli mezi bojem o výšku a tým s hrdiny, které se navzájem doplňují a tvoří dobře zavedené auto.

V tomto seznamu úrovní složených na základě současné konkurenční methageamy je ukázáno, že hrdinové nejčastěji si vyberou profesionální týmy a které hrdinové se odlišují o procento vítězství. Upozorňujeme, že tento seznam nezahrnuje všechny hrdinové, hlavně proto, že v Dotě je z nich příliš mnoho, aby se mohli počítat. Místo toho rozdělujeme seznam asi 40 nejoblíbenějších a efektivnějších hrdinů.

WePlay Animajor byl relativně rozmanitou a exkluzivní meta, převážně kvůli skutečnosti, že hráči přišli na Ukrajinu několik týdnů před začátkem - luxusní čas ve srovnání s minulostí. Vzhledem k tomu, že hráči neustále se zastaví a sledovali rané fáze turnaje, umožnilo tomu, aby některé dříve nepopulární hrdiny, aby rychle vzrostly a spadaly v žebříčku konkurenčního náboru. Nicméně, několik známých osob pokračovalo být velmi důležité.

První úroveň

  • Templar Assassin.
  • Brodmother.
  • Starobylé zjevení
  • dračí rytíř
  • Mars.
  • PUK.
  • Lev.
  • Zmije.
  • Zimní wyvern.
  • Nyx Assassin.
  • Phoenix.
  • Kouzelnice
  • Teroroblada.

První úroveň zahrnuje hrdiny, které se objevují téměř ve všech fázi návrhu, ať už díky své pružnosti úlohy, všestrannost vhodná pro jakýkoli návrh nebo jedinečnou sadu dovedností, které nemohou opakovat žádný jiný hrdina. Očekávejte, že tito hrdinové budou upraveny před největším turnajem roku, mezinárodní 10 a přidružené kvalifikační turnaje.

Templar Assassin.

Lanaya byla královna rodiny. Jeho zrychlený růst se starodávnými a neutrálními známkami byl vždy dobře znám, ale jeho popularita explodovala spolu s posilováním kopí draka.

Trvalo několik záplat, ale buff "psi-lopatky" templar-Assassinu ve verzi 7.28, kde oblast léze nyní závisí na dosahu útoku hrdiny, a ne pevnou hodnotu, byl nakonec používán plně . Společně s talentem PSI blesku 10. úrovni a draka může hrdina ovlivnit jednotky ve vzdálenosti 1 750 jednotek, což je více než 1200 jednotek blink dýka.

To jí dalo takovému okamžitému a účinnému nárůstu síly na samém počátku. Ale to není všechno, co by mohla nabídnout. Její 25úrovňový talent, který mu dává osm dalších případech lomu, a ve všech z nich 14, znamená to, že je to monstrózní dopravce v pozdní hře - úroveň, kterou pravidelně dosáhne kvůli jeho farmaceution.Zlepšení Aghanimova žezlo, což mu umožňuje používat psionickou projekci na pasti, také jí dal směšný střelecký mechanismus a rozdělení rozdělení, což ještě více poskytlo její nadřazenost v pozdní hře.

Brodmother.

Známý jako hororové hospody, Broodmmother může udělat horor a profesionální týmy, které nepřijme opatření proti svým schopnostem vyhrát linii a farmu. Kdyby to bylo slabé v předchozích záplatách, nyní se černá Arazhni stala děsivou infekcí v off-pruhu.

Namísto nákupu známé difuzní čepel nebo orchidejí zlovolnost, ve třetí pozici plod, se zdá, že se zaměřuje na výhru svého pásu a nést pár dušených s Orbem koroze, a pak se proměnit v bojový bojový hrdina pomocí předmětů s čistým Aura, jako je trubka vhledu a Guardian Greaves. Ale i v tomto případě její farma netrpí kvůli svým mladým pavouci, kteří osídlí každý roh v pásu a džungli nepřítele.

Dokonce i v těch hrách, které ztratila Brodmother, důsledně zničila svůj proužek. Může ztratit tempo, zejména když její vlastní tým bojuje kolem ní. Její role je spíš jako objemný týmový bojovník, a ne na dráždivém rozdělení minulých let, a ona bude určitě snížena.

Starobylé zjevení

Výkonný lanning starobylé zjevení i na páté pozici znamenalo, že on byl hlavní volbou podpory a výbuch ultimativního ledu zůstává účinným způsobem na globální pomoc ganks z bezpečné vzdálenosti. On také přestane léčit, což je obrovský plus v meta-strategii s převahu svatého Locket.

Sortiment Kalra je nadprůměrný - 675 - umožňuje tomu, aby byl v bezpečí, aby se na stranu vrhl během lanovky, čas od času zintenzivnění levné na mana, ale způsobující slušné poškození chlazení dotek. Ledové víry mohou být uloženy z dálky, poskytují cenné informace o inteligenci, stejně jako zpomalení rychlosti pohybu a impozantní debuff na magickou rezistenci.

Studené nohy nejsou nejspolehlivějším omráčením, ale převaha blokujících iniciátorů, jako je Dragon Knight a Mars, dělá to kouzlo více než dostačující pro hrdinu s tolika dalších výhod.

Dračí rytíř

Knight Dragon Davion může již natočený v vlastní show Netflix, ale během velkého byl v centru pozornosti.

Ačkoli průměrný proužek byl jeho oblíbený bojiště, hrdina nebylo méně časté v pruhu. Držitelné zdraví a brnění Dračí krev mu umožnila snadné přežít v těžkém pásu, a jeho "drakový ocas" s velkým trváním akce je schopna zabít i na první úrovni. Když dosáhne šesté úrovně, jeho tvar zeleného draka mu umožní stát se mobilními obléhajícími autem, což je těžké zničit.

Mind_Control's Nigma se stala průkopníkem při vytváření maximální stavby s ocasem draka, plně se zaměřil na zahájení a získání čtyřstupňového omráčení a mrknutí dýka co nejdříve, což dalo alternativní stavět pro non-výhodného hrdiny.

Mars.

Mezi nejvyššími hrdinovými hrdinami se pravděpodobně dostal nejméně všech puších v aktualizaci mlhových dřev a v některých aspektech, to mohlo být oslabeno. Bůh války však i nadále existuje a je jedním z nejvíce vybraných hrdinů v DPC a Major.

Ultimate Mars "Arena krev" je jedním z nejlepších bojových bojových dovedností ve hře a jeho nízká čekací doba to je ještě lepší. V obtížných situacích může dokonce fungovat jako ochranná zóna, protože blokuje vzdálené útoky hrdinů mimo prsten.

Kromě toho je hrdina podařilo použít mnoho poškození i z pozice mimo kruh. Jeho přirozený tank, zejména proti fyzickému poškození, umožňuje mu dělat bez chamtivých předmětů, jako je ničiv. V kombinaci s novým talentem 15. úrovni, který zkracuje dobu "výčitka Boha" do šesti, Bůh války ospravedlňuje své jméno jako hroznou pláž na bojišti.

PUK.

Dokonce i poté, počínaje verzí 7.28b, bylo sníženo pět záplat v řadě, popularita Faerie Dragon se téměř nezmenšil. Hrdina je vynikající lanera s vysokou základní poškození a vynikající útok animace, a také se změní na nádhernou vlnu čistič s schopností pracovat jako HUDINI ESQUIPER.

Nízká Macauna Pucka, aby to jen zasněný dav regulátor v velitelských bitvách a krymentech. Ticho ubývající trhlina je vždy užitečná a otravná mechanická vodítka senová cívka z něj činí nádherný blokování nástrojů.

Mohou být použity jak na offlery, tak na podporu podpory, i když pro mnoho profesionálních týmů Midl Lane se jeví jako nejvýhodnější místo. Čerpadlová čepel je de facto volba pro průměrnou PACA, která dává Caster na jinou dimenzi jako prodejce hybridního poškození. Profesionálové experimentují s fyzickým poškozením puk, vytváří desolator a daedalus, nebo si vybere riskantní magické stavby s dagonem - a oba budovy jsou neuvěřitelně účinné. Aghanimův žezlo na tomto hrdinu zlepšuje senovou cívku prolomit imunity k magii, což z něj činí ještě více schopnější regulátor v pozdějších fázích hry.

Lev.

Lev byl vždy možností zamykání a pohlaví pomocí Země Spika, hex a prstem smrti. Ale několik vylepšení v "vypouštěcí mana" kouzlo umožnilo hrdinu ostře zlepšovat své hodnocení v obou polohách podpory.

Manaho únik je možná nejúčinnější kouzlo podpory v celé hře bojovat proti iluzím díky extrémně nízkým nákladům na manu a čas. Díky zlepšení fragmentu působí na tři nepřátele a dokonce dělá hrdinu imunní vůči kouzlu, zatímco to platí kouzlo, což je velmi užitečné pro křehké hrdiny. Jeho prevalence je způsobena zvýšením počtu dopravců iluzí, zejména teroroblozu.

Lev může také obnovit Manu díky své nové úrovni 20 talentu. Ale to je pouze sekundární výhoda ve srovnání se zbytkem hrdiny.

Zmije.

Navzdory skutečnosti, že viper nebyl často vybrán na hlavní, vrozené mechanice v breaku v nethertoxinu a silných schopnostech, které způsobují poškození po určitou dobu, což přinutilo mnoho týmů, aby se obával Netherdrake.

Byl ideální čítač v několika zápasech. Break zničí účinnost několika populárních hrdinů: Bulwark Mars, Dragon Knightova draka krve, reaktivní brnění Drakawaw, Dívka je reaktivní brnění, rozptyl spektra a pustý, Ursa fury Swifees a seznam může pokračovat. A jeho tečka proklínal peklo pro templářský vraha, nejoblíbenější turnaj. V kombinaci s jeho flexibilitou jako jádra, když hrál na všech třech stopách na hlavní, Gadukova byla často zakázána, a zřídka se dostala do středu pozornosti.

Zimní wyvern.

Auroth Zimní Wyvern oznámil Ascent of Svatý Locket jako klíčový hlavní objekt a studený objetí se stal nejdůležitějším kouzlem hrdiny. Vzhledem k tomu, že mnoho hlavních hrdinů preferoval tank, pak díky procentuu tohoto kouzla, spojenci pravidelně dostávali tisíce hitových bodů s 15 sekundovou čekací dobou, což je také imunní vůči fyzickým poškození.

Léčení je důležitým nástrojem pro udržení zdraví, ale slamný "zimní prokletí" je součástí univerzálního nastavení, že aurot posadil. Ve verzi 7.29, "prokletí zimy" skončilo předčasně, ale četné nadšence, které zvyšují svou dobu, bonus pro rychlost útoku a trvání, s více než kompenzovány.

Fragment Venna, klesající čas chladného objetí po dobu pěti sekund, s největší pravděpodobností by byl zvolen, kdyby to bylo navrženo. Dalším roztokem výbuchu s poloměrem akce 1,2 byla sekundární výhoda, která byla někdy užitečná.

Nyx Assassin.

Nyx Assassin sdílí nějakou obratnost na začátku hry na absolutní problémy po dokončení herní fáze, nutí nepřátele, aby neustále monitoroval NYX.

Vendetta znamená, že hodiny musí být zakoupeny. A I když je toto téma levnější než kdy jindy, stále otravuje soupeře. Kromě impale, dobré, i když ne vynikající ohromující na lince, mana hořet a špičatý carapace poskytují další užiteční a blokování.

Ačkoli to je často hráno jako jednoduchý výstružník a skaut, konec hrdiny Aghanimův žezlo, což mu umožní jít do země a zlepšit všechny jeho kouzla, dělá radikální změny ve stylu stylu. To mu umožňuje stát pevným odstrašujícím faktorem, házet vzdálené Impalas a manaže many, aby vytvořili neviditelnou oblast vlivu, s nimiž by se soupeři měli zvážit.

Phoenix.

Navzdory opakovanému poklesu vlastností sady FENIX zůstane hrdina jedním z nejlepších pomocníků v boji v boji ve hře. Vzhledem k tomu, že hrdinové mimo linku, se zpravidla otáčí kolem objemných, širokoúhlých iniciátorů, jako je Mars a Tidmotrter, Phoenix je ideálním doplňkem, navzdory komparativnímu nedostatku tuhého debuffu ve srovnání s jinými podporami.

Poškození kouzel tohoto hrdiny je jedním z nejvyšších, zvyšuje Sunbeam a Supernova.To se stává obzvláště silným, když Phoenix zachycuje střep AGHANGING, což mu umožňuje hrát sluneční paprsek během konečného a přidávání dalšího omezujícího faktoru nepřátel opilujícího vejce. S svatým medailonem se také zvyšuje léčivý potenciál solárního paprsku.

Ze všech dovedností Phoenixu, požární duchy utrpěli nejsilnější, ale zůstává nepříjemné kouzlo, s nimiž musíte čelit pásu. Pomáhá společnosti Phoenix na obchod, navzdory svému slabému brnění a útoku, a může sloužit jako nepříjemné, snadno přistáli magické poškození, pokud váš partner může tisknout nepřítele na Zemi.

Teroroblada.

Armáda iluzí a metamorfózy teroreblade dokázala, že v mnoha hrách způsobují ohromující fyzické poškození, s lehkostí demolidování hrdinů a budov na dálku.

Jeden z mála nosičů v bezpečném pruhu schopný střílet časné hromádky starověkého, terorobláda je schopna urychlit rychleji než mnoho. Crakure Image iluze s vysokou dobou trvání akce také pomáhají mu bez rizika strávit rozdělení a snížit vlny, přičemž farmu i z nejnebezpečnějších částí karty.

Refrakce také zůstává účinným kouzlem proti Kerry. Zpomalení a vize, které dává, poskytují další rozměr. Dobrý hráč teroroblade bude také schopen používat SUNDER za plnou kapacitu, nutí nepřátele, aby si mohli hrát jinak kolem konečného, ​​například, používat černý krále bar před nebo koupí lotosové koule.

Kouzelnice

Enchantress je znovuzrozená po krátkém nedostatku pozornosti. Hrát hlavně jako podpora v jakékoli roli, podpis enchant hrdiny pomáhá ovládat tratě v několika směrech.

Teď je jediným hrdinou schopným brát velký neutrální crip od první minuty, což je pravděpodobně stejně silný jako hrdina v rané fázi. V páté pozici Enchantress bude s největší pravděpodobností nutit soupeře mimo linku, aby se obtížným rozhodnutím zablokovat tábor CLIPS, což znemožňuje je porazit a dále zvýšit výhodu svého týmu.

Ultra "nepřijatelnost" dělá Enchanttress téměř nezranitelnou fyzickým poškozením, což jí umožňuje pohybovat a trávit čas i s malým množstvím zlata. Nicméně, to je dobře měřeno v pozdní hře kvůli závažné disperze a zpomalení na okouzlující, stejně jako dlouhý rozsah poškození s impulsem.

Druhý stupeň

  • Přízrak.
  • Ursa.
  • Prázdnota bez tváře.
  • Morfling.
  • Wraith král.
  • Luna.
  • Lesrak
  • Drobný
  • Lina.
  • Invoker.
  • Ember Duch.
  • Grimstroke.
  • Bouřkový duch.
  • Osud
  • Magnus.
  • Batrider.
  • Snapfire.
  • Dorimbersaw.
  • Tmavý seer.

Druhá úroveň je stabilní možnosti, které si nezaslouží okamžitý zákaz nebo něco extrému. Někteří z hrdinů této úrovně jsou ty, které mohou být odvážnější, aniž by bylo příliš mnoho z jejich plánu.

Přízrak.

Výstup spektra k nejvyššímu echelonu těžkých médií je doprovázeno nákupem jedinečné položky: echo šavle.

Zatímco ona ještě není dost Arcana Cosmetics, hrdina nepotřebuje nové položky pro Pharma. Radiance, Necronomicon a BladeMail byl v módě, ale echo Saber je horký novinka.Poskytování impozantních 15 sil, tato položka regeneruje Manu, což mu pomáhá používat spektrální dýku, jeho hlavní zemědělské kouzlo. Dvojitá rána jí pomáhá rychleji na farmu, a také způsobuje vyprazdňování, což jí umožní zabít osamělé soupeře, pokud jdou za hranicí.

Prázdnota bez tváře.

Anonymní prázdnota nikdy nezmizí. Chronosphere - jeden z nejsilnějších schopností pro boj proti týmu, což mu umožní jeho spoluhráče spustit poškození téměř na vůli.

Díky mechanismu zrušení časové škody a vrozené zdraví je stále neuvěřitelně odolný pro chytré médium. Ačkoli časový zámek již není jako Grezen, jako dříve, neplatný není pro něj podřadný a poškození.

Aghanim's Shard Hero fragment, reverzní čas procházka, je také překvapivě dobré. Umožňuje mu skočit do otřesy s beztrestností, vracet se v okamžiku, kdy nastane nebezpečí. Často můžete vidět, jak anonymní prázdnota skoky na kopci a rychle ustoupí, získává cenné informace pro jeho spojenci.

Morfling.

Morfling je vynikající lanser jeden proti jednomu, zejména na ministerstvu zahraničí a velmi vytrvalý dopravce, který se nestarají o fyzické poškození. Vzhledem k tomu, že průběh je také jeho spasační kouzlo, agresivní použití tohoto kouzla může vést k rychlé smrti. Tento hrdina však vyžaduje tým obavy o jeho rané blahobytu - buď výběr vhodného utkání, nebo chránit jeho linii, protože na první úrovni může být silně potrestán a ne moc dobře farmith, až do legie wraith Kapely a výkonové běhouny.

Hrdina často volá pro obscénní podporu přidat další měření na potenciál dexteringového média v pozdní hře; Populární combo jsou Earthshaker, Ducha Země, Spirit jistič a Dark Willow. Morfling žezlo je v podstatě cennější z důvodu mobility zlepšeného okouzlujícího totemu nebo nabití temnoty, nebo například přítomnost bezprecedentní pistole pravého kliknutí se stínovou oblastí.

Grimstroke.

Katalyzátorem pro návrat hrdiny ve hře byl nový upgrade GrimStroke - Aghanging fragment, který zvyšuje inkoust bobtnání s mnoha způsoby, včetně slušné hojení a silné disperze. Tato dovednost je to fenomenální podpora spojenců, kteří se rádi zapojili do tlustých událostí, a pak držet nepřátele na místě a zdvojnásobit kouzla monomeálů pomocí Soulbind.

Je stále schopen aplikovat zástupce s pomocí mrtvice osudu a Phantomův objetí může být destruktivní, i když poněkud nespolehlivý, ticho.

Snapfire.

Pro hrdinu, který nemá dva roky, a kdo nedostal žádné rozsáhlé aktualizace, kariérní trajektorie Beatrix Snapfire již soutěží s některými z nejstarších v registru. Na konci roku 2020 se milovaná babička v Dotě 2 stala vedoucím Mid-Lanner díky jeho super-výkon upgradu žezlo.

Nyní se vrátila do role podpory - hlavně s výjimkou několika flexů v polovině jízdního pruhu od odvážných týmů. Lil 'Shredder je nyní nejlepší zbraň, bez ohledu na to, jakou pozici je čtvrtá nebo pátá - bude dána týmy díky Buffamu ve verzi 7.29.Jeho složka redukčního brnění poskytuje příznivé podmínky pro obchodování na lince, a dobře dodávané snapfire cookie může zajistit vraždami na těchto zranitelných účelech. Také působí na Roshan a Towers, což činí její hodnou podporu, když její tým má cíle.

Vzhledem k tomu, že solární hřeben je nyní prakticky nezbytný v každém týmu, práce na jeho stvoření spadá hlavně na snapfire, když je ve složení. Brzy Blight Kámen je účinný pro lanking a synergie s lilovým drtičem a mana regenerace je pro ni velmi užitečná.

Dorimbersaw.

Dominací dřeva v odvětvích na Lane je v posledním měsíci velmi oceňována. S roamingem na pozici čtyř ve prospěch, málokdo z hrdinů může sólo tak dobře na LAN a zároveň hrát v remízu, nebo dokonce inhibovat nepřítele.

Hrdina si stále udržuje slabost k magickému poškození, ale kapuce defiance změkčuje tyto problémy. Zbytek hrdiny je univerzální a utilitární, je možné provést spelkster s odděleným on-site, s využitím takových objektů jako krvavý kámen a boty cestování, nosič Aura, jako potrubí vhledu nebo strážných škrabků, nebo kombinace obou.

Třetí úroveň

  • Oblafnout.
  • Sekera.
  • Fantomový lancer.
  • Prorok smrti.
  • Břitva
  • Dark Willow.
  • Tisehunter.
  • Starší titan.

Třetí úrovně hrdinové prokázali svou účinnost v omezeném počtu her. Jsou dobré možnosti týmů, které se snaží diverzifikovat jejich zničení, aby se staly méně předvídatelnými, nebo jako výklenečných možností pro proti některým populárním hrdinům.

Oblafnout.

V konkurenčním debutu nového hrdiny Dota 2 se ukázala otravným splitpusterem, který se neustále schovává na stromech a vyžaduje několik "divokých husí vozidel" pro hru. Ona také ukázala uspokojivého týmu bojovník a Ganker.

Nejsilnější schopnost Hoodly - její ohromující, bushwhack, ale nejvíce unikátní - Sharpshooter. Poskytováním přestávky, vzácné vestavěné mechaniky, která je užitečná proti několika pasivům, vysoké poškození dovedností umožňuje být snadno se zúčastnit Gank ze svých úkrytu v listí.

Její nový Scypter Aghanim je žezlo, který jí dává schopnost lovce boomerangu, je velmi silný se správným výběrem kompozice. Snižuje rychlost pohybu a odolnosti vůči stavu cíle a zvyšuje poškození pravopisu. Je to synergický kombinovaný se dvěma magickými schopnostmi Hudrink, a také výrazně zvyšuje potenciál jeho spojenců.

Sekera.

Manta AX.

Tady to je. Byl to toto téma, že jsem mohl pomoci Mogul Khanovi zpátky ke mně. Je dokonale kombinováno s jeho novým zlepšením v "shardu", který způsobuje, že při útoku, zvyšuje rychlost útoku a zvyšuje šanci na získání dovedností o pět procent.

Pokud byl dřívější sekera jen iniciátorem s možným fantastickým dunktem, pak díky Stylu Manta a Aghanimově Shareant se změní na sólový stroj pro zabíjení. Útok iluze způsobují pult Helix a na rozdíl od většiny ostatních zdrojů poškození, to dělá kompletní, čisté poškození - s pravděpodobností 25 procent a tři sekery, někoho bije.

Samozřejmě je to neuvěřitelně chamtivé a spíše zvláštní pro off-Lanner.Je pozoruhodné, že pSG.LGD v celém hlavním se rozhodl zlepšit sekeru na tvrdé přenášení, s výsledkem, že Safe-Lanner AME byl schopen dosáhnout několika ukazatelů záznamu na cestě k vítězství v turnaji.


To není konečný seznam hrdinů. Jak již bylo zmíněno, flexibilita rolí a las v Dotě 2 znamená, že i ty nejstaršící volby a strategie mohou někdy pracovat. A díky obrovskému rozmanitosti hrdinů, které jsou k dispozici, je téměř vždy možné najít způsob, jak vstoupit do tohoto hrdiny ve vašem složení.

Nechte svůj komentář

Pin
Send
Share
Send